[霸道的原作]测试了下大蛇和伊格尼斯的原作判定,颇为出乎意料
mugen吧
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level 10
Eagrose 楼主
首先是老伊。
天下武功出升龙,升龙起手免疫一定的物理攻击是常识。
真正具有高无敌的升龙是非常罕见的(99古力查,97八神)
一直以为,老伊的升龙其实也是那样非常朴素,也就是免疫普通拳脚的样子了。
结果测试了下原作,颇为大跌眼睛[瀑布汗~]
01老伊的轻升龙,起手竟然没有“受击框”,[汗]
不但能躲物理攻击,甚至能躲飞行道具...[拍砖]
(注意:在模拟器里,受击框负责挨打,碰撞体积则有特定的身位框负责;
这里老伊的升龙,起手无受击框,有身位框。
而在mugen不同,身位是基于受击框的,所以mugen里应设计为有受击框,
默认启动身位控制器,但是具有nothitby完全无敌)
要知道的一点是,这仅仅是轻升龙。
重升龙的无敌时间更甚一筹。
不过呢,这种霸道的升龙并不持久(99古力查大笑中)
一旦离地,就会失去任何无敌性能,而只能依赖鞭子的范围优势。
下图为【原作】老伊轻升龙,完全躲过萝卜的飞行道具。
无敌时间不长,所以并不总能完全躲过。
萝卜的飞行道具很快,所以在升龙无敌消失前,飞行道具已经掠过。
若升龙过早或过晚,升天后无敌消失,则挨打。

2012年08月31日 08点08分 1
level 10
Eagrose 楼主
轻升龙 面对飞行道具的短暂无敌
抓拍瞬间,注意模拟器的判定框
对此螺丝深感惊讶,无论在哪一版的伊格尼斯二次人物里,
都从未设想过,升龙起手连飞行道具都能免疫
2012年08月31日 08点08分 2
level 14
BOSS的升龙都差不多吧 很霸道
2012年08月31日 08点08分 3
不过确实有些超乎螺丝的想像,螺丝在判定上果然太保守了点[汗]
2012年08月31日 10点08分
level 8
其实98um的卢卡尔也是非常之霸道的
2012年08月31日 09点08分 4
[啊]老卢这招乱舞我记得只是手没判定吧?身上还是有的,不过他手伸得够长..
2012年08月31日 09点08分
回复 fantasia1230 :飞行道具是持续攻击判定,若没有取消受击判定的话依然会被破。
2012年08月31日 09点08分
回复 LEONAANZERATUL :[飘过]不过当大蛇的黑粒子到判定范围的时候,老卢己经抓到人了吧...
2012年08月31日 09点08分
社长只是出招到抓取结束无敌,外加乱舞过程全程无敌
2012年08月31日 09点08分
level 15
实际测试效果就是...被挡身,被D,被躲开然后反击...
[拍砖][拍砖][拍砖][拍砖][拍砖][拍砖][拍砖][拍砖]
2012年08月31日 09点08分 5
level 10
Eagrose 楼主
谈完升龙,我们来谈谈反射盾。
Gonzo-的反射盾,自身脆弱,起手、收招全是破绽
螺丝旧版的二次伊格尼斯,起手0帧即有反弹性能,但全程惧怕投技,惧怕飞行道具,收招破绽
EV伊格尼斯,起手5帧相杀,但全程惧怕投技,惧怕飞行道具,收招破绽
PP氏的伊格尼斯BOSS,起手完全无敌,不怕投技和飞行道具,反弹物理攻击以及投技,收招破绽
那么实际上原作的反射盾是如何的呢...
原作起手确实有破绽,
但是原作反射性能出现后,竟然免疫飞行道具...大跌眼镜[拍砖]
虽然和升龙一样,无敌并非全程,但是足以长到躲过八神的地火暗拂[瀑布汗~]
如图...

2012年08月31日 09点08分 6
level 10
Eagrose 楼主
刚刚陪母亲去烧纸(今晚鬼节哦[揉脸]
继续上文...
所以反弹盾的设计上,PP氏其实是最接近2001原作的
接上文,和升龙一样,反弹盾的无敌并非全程
末尾依旧有破绽,如果时机不对,还是要挨打的。
如图,注意模拟器的判定框

2012年08月31日 09点08分 7
level 12
总想着护盾可以反击飞行道具,忘记老E反击飞行道具是靠甩衣服的。。。[拍砖]
其实至今都不大明白投技和普通技的区别,是guardflag的区别么?投技不一定都需要写p2state吧?
2012年08月31日 09点08分 8
投技的hitdef,攻击属性关键字是T(NT、ST、HT)。投技不写guardflag是因为无视防御。投技写P2state是因为一般而言投技姿势是特定的,而不是某个公共的常规挨打状态。
2012年08月31日 09点08分
回复 Eagrose :哦,忘记还有个attr...定义为T之后可以无视guardflag(不用写?)了么?
2012年08月31日 09点08分
回复 Winds776 :定义为T后,还是要让guardflag留空或者写为“N”。公共防御state(120-159)并不会依据attr来判断的。不过作者如果要自定义的招式的无敌性能话,attr就比较重要了。hitby控制器不包含T,对手的T型攻击就打不到你了
2012年08月31日 11点08分
回复 Eagrose :老E酱,手头有没有投技的教程?
2012年10月01日 01点10分
level 10
Eagrose 楼主
升龙起手,短暂免疫飞行道具的另一佐证
2012年08月31日 09点08分 9
level 8
技术性的研究,支持
2012年08月31日 09点08分 10
level 10
Eagrose 楼主
老伊的小球,虽然判定很高,但是纵向范围狭窄
对于地波,由于判定框碰不到,无法抵消
(这一点和大蛇的黑粒子迥然不同,大蛇黑粒子纵向范围狭长,地波也无法逾越)
如图,老伊的小球和八神地火擦身而过
2012年08月31日 09点08分 11
大蛇黑波应该比老伊光球判定高
2017年06月30日 07点06分
@白川[星芒管理] 低多了,只是不可抵消而已
2017年06月30日 14点06分
level 13
[KISS]
2012年08月31日 09点08分 12
level 10
Eagrose 楼主
本楼层继续说反弹盾。
已经知道,反弹盾起手和动作中免疫飞行道具。
那么反弹盾的起手,面对物理攻击,究竟是0帧即有判定,还是有起手破绽?
答案是:起手有面对物理攻击的破绽,并非0帧判定
起手,注意判定框,有白色身位框和黑色受击框,但没有攻击/反击框
反弹盾恰好完全张开的1帧,依旧没有攻击/反击框
终于出现了,反弹盾的攻击/反击框(白色盾面上,偏下的两个黑色框)
从这里也能看出,这个反击框的判定范围“有点矮”[瀑布汗~]
2012年08月31日 09点08分 13
level 15
反射盾啊...
我想起了自己视频里面12pb芙兰对12p钢弹社长,三气白罗全程反射...
2012年08月31日 09点08分 14
白罗的写法比较多,有的写成HA,有的写成HP。写成HP的话,就可能被带有P的reversaldef或hitoverride反弹盾挡住。HA同理咯。反正也就是看两边的,这一矛一盾具体怎么写的了。
2012年08月31日 11点08分
@Eagrose 有的白罗能被东方系擦弹,有的不能,是怎么弄的?
2012年08月31日 11点08分
回复 众生源殿 :白罗如果用projectile控制器做成飞行道具,则会吞噬【同类型】且比自己优先级低的敌方proj飞行道具,并和同等优先级的互抵。比如HA抵消HA,HP抵消HP。不同类型的proj互不干扰。
2012年08月31日 11点08分
回复 众生源殿 :如果使用hitdef或者召唤helper,helper使用hitdef来攻击的话。注意Hitdef的攻击不存在“抵消”说法,而是相杀。(不然两个人互相对拳却安然无恙,岂不很诡异)所以hitdef的白罗,无论攻击类型如何,不影响敌方的hitdef、proj。
2012年08月31日 11点08分
level 10
Eagrose 楼主
本楼层谈一谈老伊的著名技能(不是蓝神...)
圣光之刃
这是一个在原作KOF都霸道无比的超杀
众所周知圣光之刃起手非常强悍,事实也是如此:
老伊的手落地,第一发光柱完全出现时,本体只有白色身位框,没有受击框
什么时候无敌才结束呢?直到第二、三发光柱都完全出现(判定早就打飞对面了)
而第一发光柱渐渐消散时,受击框才“姗姗来迟”
2012年08月31日 09点08分 15
level 13
手操用惯pp老伊后总觉得原作老伊蓝色成神计划判定略差
2012年08月31日 09点08分 16
原作蓝神占了判定范围的便宜,本身没有什么霸道的无敌性能。mugen里的蓝神,为了凸显高判定,使用reversaldef反击对方的攻击,那么对方只要出手,必定被反而挨打。因此甚至GM的无敌前冲剪刀手,都能被蓝神压制。这一点我也很困扰,究竟要不要反击。
2012年08月31日 11点08分
level 10
Eagrose 楼主
继续回到反弹盾(截图顺序有些乱,楼层也跟着乱了...)
我们已知,反射盾起手有破绽,动作中免疫飞行道具,收招有破绽
那么反射盾能反物理攻击的超杀么?
测试:反射盾 VS 八神八稚女
结论:很遗憾,原作不能免疫物理攻击超杀
(作为DIY同人,mugen中的老伊则通常可以反弹超杀,这一点可以认可)
2012年08月31日 09点08分 17
level 10
其实比起无敌而言,我更喜欢kof系原作特有的超强打击感的架招打击技,比如艹的n多技能,比如7+4的升龙决斗,比起无敌来说更爽快
2012年08月31日 09点08分 18
比如99加满格挡驾招的真草和02里草升龙什么的
2012年08月31日 10点08分
招架式攻击,用hitoverride做成霸体,注意要做成带有变量,记忆动画位置的霸体,并且在霸体触发时带有一些打击感(屏幕震动、暂停缓速等等)就能够再现了
2012年08月31日 11点08分
感觉社长的剪刀脚更霸道
2012年09月01日 17点09分
level 10
Eagrose 楼主
接楼上,反弹盾不免疫超杀的另一佐证:
反弹盾 VS K’热动

2012年08月31日 09点08分 19
热动这么容易被破的招都破不掉[拍砖]
2012年11月18日 15点11分
level 15
苦逼的弹幕系超杀...[拍砖]
2012年08月31日 10点08分 20
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