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动漫制作学习哪里好?三维动画设计培训到哪好?
如今很多高校都设有这样的专业,以四维梦工场动漫培训学院为例,开设的专精、高强度、小班, 将动画游戏培训课程细分,每一部动画片的制作不是靠一位全才,而是需要制作团队的精心配合协作。完成一部动画片需要策划、原画、建模、材质、特效、渲染、合成、后期等诸多工序,而每道工序都必须有高水平动画设计师各司其职才能创作出高水平动画片。四维梦工场动漫培训学院会根据学员前期学习及学员自我选择为其推荐适合其发展的专精课程,培养其成为动漫游戏某道工序的专精人才。四维梦工场动漫培训学院推出的MAEC全新课程体系,几乎等同于企业的岗前培训,学完可直接上岗,让企业需求与实际技能水平不再有距离。
动漫制作学习哪里好?三维动画设计培训到哪好?
四维梦工场三维动画设计培训课程安排
学习内容:
1.软件技术
知识点:通过对 Maya、Photoshop、ZBrush、After Effects等软件技术的学习,熟练掌握模型与渲染专业所必备的基础软件技术。
2.道具模型
深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法、UV展平、贴图绘制与材质调节等表现技术,达到行业生产要求。
3.场景模型
学习各种风格建筑物的模型创建,包括各种建筑物历史资料的获取与参考方法、建筑模型的构造、建筑材质与纹理的表现、建筑物的渲染表现;
4.卡通角色
使用Maya创作卡通角色人物;掌握依据不同的骨骼动画与绑定要求创建角色的方法;学习影视动画片及写实电影的高精度角色模型的建模技术。
5.写实角色
Photoshop、DeepPaint,BodyPaint等数字绘画工具绘制逼真的表面纹理贴图。
6.动画前期设计
动画制作流程,前期设计流程,从概念形成发展到制成品,包括动画技术的基础绘画, 故事板设计, 画面布局,背景设计和角色设计。
7.maya角色绑定
maya角色绑定,骨骼系统;蒙皮与权重;约束与联动控制设计;骨骼插件的使用;针对各类不同的影视表演设计进行角色绑定。
8.基础动力学
学习刚体动力学、软体动力学、柔体和碎裂等特效的制作技术。粒子系统课程,使用 Maya粒子系统实现自然景观模拟:烟火、爆炸、烟雾、星辰、光环、浪花、变形;粒子替代与脚本编辑。
9.高级流体课程
学习Maya高级流体系统模拟云团、海洋、蘑菇云等景观;学习Realflow流体系统模拟海浪、瀑布、水花等自然景观特效。
10.高级毛发课程
使用Maya Fur、Hair、Shave系统制作各种动物毛皮、人物毛发、各种发型、毛发动画以及毛发的仿真光照材质表现。
11.高级布料课程
学习Maya nCloth高级服装布料制作系统;学习披风、衣服、裙子等各种服装的制作解决方案;布料与人体的碰撞解决;仿真布料的动画设计。
12.综合创作
综合运用,模型、材质、灯光、动画、表演、创意、渲染等的知识,制作完成一部电影级动画短篇
动漫制作学习哪里好?三维动画设计培训到哪好?
四维梦工场优势
NO.1
品牌--口碑 立足于人才重镇武汉,通过多年的耕耘,在华中地区已获得较高知名度,并形成品牌优势。通过学员亲身实践,形成了较好的口碑,并为学校带来巨大人气。学校网站整理的动漫教程获得众多动漫自学者的青睐。
NO.2
硬件-首家采用酷睿4核CPU的工作站 理论多媒体、实践一人一机 位于武汉的华中师范大学正门广埠屯资讯广场B座7楼,附近高校林立,IT产业发达,学习氛围浓厚。教学中心的环境优雅,软硬件设施齐全,有专门的机房、理论教室、画室、项目开发工作室、学院活动室等供学员使用。机房的教学用机性能优越,的保证一人一机,为我们的实例型教学开发提供了坚强的后盾,而且在课余时间免费向学员开放,是学员组成小型动画工作室的理想场地。多媒体教室采用高性能的投影设备及进口幕布,大大节省了教师上课板书的时间,用更直观的方法传授知识。
2012年08月31日 03点08分
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如今很多高校都设有这样的专业,以四维梦工场动漫培训学院为例,开设的专精、高强度、小班, 将动画游戏培训课程细分,每一部动画片的制作不是靠一位全才,而是需要制作团队的精心配合协作。完成一部动画片需要策划、原画、建模、材质、特效、渲染、合成、后期等诸多工序,而每道工序都必须有高水平动画设计师各司其职才能创作出高水平动画片。四维梦工场动漫培训学院会根据学员前期学习及学员自我选择为其推荐适合其发展的专精课程,培养其成为动漫游戏某道工序的专精人才。四维梦工场动漫培训学院推出的MAEC全新课程体系,几乎等同于企业的岗前培训,学完可直接上岗,让企业需求与实际技能水平不再有距离。
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知识点:通过对 Maya、Photoshop、ZBrush、After Effects等软件技术的学习,熟练掌握模型与渲染专业所必备的基础软件技术。
2.道具模型
深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法、UV展平、贴图绘制与材质调节等表现技术,达到行业生产要求。
3.场景模型
学习各种风格建筑物的模型创建,包括各种建筑物历史资料的获取与参考方法、建筑模型的构造、建筑材质与纹理的表现、建筑物的渲染表现;
4.卡通角色
使用Maya创作卡通角色人物;掌握依据不同的骨骼动画与绑定要求创建角色的方法;学习影视动画片及写实电影的高精度角色模型的建模技术。
5.写实角色
Photoshop、DeepPaint,BodyPaint等数字绘画工具绘制逼真的表面纹理贴图。
6.动画前期设计
动画制作流程,前期设计流程,从概念形成发展到制成品,包括动画技术的基础绘画, 故事板设计, 画面布局,背景设计和角色设计。
7.maya角色绑定
maya角色绑定,骨骼系统;蒙皮与权重;约束与联动控制设计;骨骼插件的使用;针对各类不同的影视表演设计进行角色绑定。
8.基础动力学
学习刚体动力学、软体动力学、柔体和碎裂等特效的制作技术。粒子系统课程,使用 Maya粒子系统实现自然景观模拟:烟火、爆炸、烟雾、星辰、光环、浪花、变形;粒子替代与脚本编辑。
9.高级流体课程
学习Maya高级流体系统模拟云团、海洋、蘑菇云等景观;学习Realflow流体系统模拟海浪、瀑布、水花等自然景观特效。
10.高级毛发课程
使用Maya Fur、Hair、Shave系统制作各种动物毛皮、人物毛发、各种发型、毛发动画以及毛发的仿真光照材质表现。
11.高级布料课程
学习Maya nCloth高级服装布料制作系统;学习披风、衣服、裙子等各种服装的制作解决方案;布料与人体的碰撞解决;仿真布料的动画设计。
12.综合创作
综合运用,模型、材质、灯光、动画、表演、创意、渲染等的知识,制作完成一部电影级动画短篇
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