好吧我又来问奇怪的问题了...
vindictus吧
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level 11
fawsfaws 楼主
1.怪物的重击对人造成的暴击伤害是正常伤害的多少倍?
2.然后我看资料写的,装备和盾牌进本之后的耐久(Equipment Health)和本身的耐久度(Durability)是有关联的,那么有没有一个具体的数值和公式来表达Equipment Health呢?怪物击中装备后是按如何的数值比例来扣减它的呢?
2012年08月30日 20点08分 1
level 11
公式肯定是有的~不过我不知道→_→
2012年08月31日 00点08分 3
level 8
第一个感觉还有点意思 这第二个,,[汗]
2012年08月31日 00点08分 4
level 10
就算知道公式有什么用,你的大脑可以在打本的时候进行实时运算吗?[汗]
2012年08月31日 03点08分 5
目测蜥蜴少年就是这么玩游戏的[点头]
2012年09月01日 05点09分
level 8
第一个据我看过的资料 大多数boss都是暴击产生5成额外的伤害
第二个曾经有过讨论 但是似乎没有你想要的那种结论 你可以自己搜索一下相关的讨论帖子
个人感觉某部分装备会一下子从白色爆掉,表明怪物对装备的伤害是分部位的,并且量浮动很大。
倒是盾的耐久降低比较线性。

2012年08月31日 19点08分 6
level 13
盾牌不知道,但是装备抗爆能力跟耐久基本没什么关系,这游戏的判定精细,当你人物受到伤害的时候不仅本身HP减少,而且还会根据受到攻击类型将对应的耐久伤害判定到某一个位置的防具上,具体判定到哪一件上,跟你受到的是哪一招有关,当然也跟位置有关,站位有区别有的时候判定的位置就不同。我以前没换龙装的时候,组合常年绿石头,只要碎装碎装必碎裤子,从无例外,而我裤子当时是我身上耐久最高的。
2012年09月01日 04点09分 7
spear跑去绿石头?还是双刀无限双月的节奏。。
2012年09月01日 04点09分
回复 俄罗斯方块大帝 :防比较高。
2012年09月01日 04点09分
level 11
fawsfaws 楼主
每次我发的帖子总能引来各路大神,好开心[揉脸]
2012年09月01日 17点09分 8
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