level 4
jason_kings
楼主
其实大家争论了半天,也无非是想有一个好的游戏环境,否则不喜欢它收费模式的何必在意它?不去理会不就完了。这反而说明喷子们也很想玩这个游戏本身。主流的运营模式也就这两种,魔兽成为了目前时间计费的代表,参考永恒之塔的失败,巨人也不敢效仿。其实道具收费成功的例子也很多,且不说当年的蒸汽幻想、神泣,就说dnf那么掉线都能挽留这么多玩家的心。巫师之怒感觉上是给了几个好基友而且是休闲玩家一个平台,不需要在乎什么公会活动,一起做做任务刷刷声望、副本,就所有的游戏设计本身,商城道具都是辅助向,不是主导向。但你要知道,代理商拿什么赚钱?我们玩家最理想的就是又时间免费,有没有道具,有哪个代理商敢这么代理?所以理智点,既然喜欢游戏,那就好好玩,天天喷来喷去,就低俗了
2012年08月29日 22点08分
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