level 8
jhzj198829
楼主
修改一下规则,加入两个新元素~~
1. 每台战车默认增加照明弹技能~效果类似于魔兽世界的猎人,
1)发射最大距离100米,位置可自行指定,但落点精度也有2米的误差范围,发射界面同火炮的鹰眼模式界面,
2)照明范围直径2米的圆形,在照明范围内的敌人隐藏系数变为0,烟幕弹效果无法作用于照明弹,
3)照明弹发射后1分钟持续定点照明,
4)照明弹算在补给类物品中,每句使用数量限定为1发且不能同烟幕弹同时装备!价格定在4000银币
2. 每台战车能够释放烟幕弹,
1)释放烟雾,起到短时间在烟雾释放区域隐身效果,持续时间10秒,照明弹效果无法作用于烟幕弹,
2)烟幕弹区域为以一个固定圆形,不会跟随战车一同移动。面积为释放烟幕弹车辆车体面积的四倍,但是车辆的实际形体不会消失,仍能受到伤害,
3)烟幕弹算在补给类物品中,每句使用数量限定为1发且不能同照明弹弹同时装备!价格定在4000银币
这样就能防黑枪或防集火了~
实用与否欢迎讨论~
2012年08月28日 14点08分
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1. 每台战车默认增加照明弹技能~效果类似于魔兽世界的猎人,
1)发射最大距离100米,位置可自行指定,但落点精度也有2米的误差范围,发射界面同火炮的鹰眼模式界面,
2)照明范围直径2米的圆形,在照明范围内的敌人隐藏系数变为0,烟幕弹效果无法作用于照明弹,
3)照明弹发射后1分钟持续定点照明,
4)照明弹算在补给类物品中,每句使用数量限定为1发且不能同烟幕弹同时装备!价格定在4000银币
2. 每台战车能够释放烟幕弹,
1)释放烟雾,起到短时间在烟雾释放区域隐身效果,持续时间10秒,照明弹效果无法作用于烟幕弹,
2)烟幕弹区域为以一个固定圆形,不会跟随战车一同移动。面积为释放烟幕弹车辆车体面积的四倍,但是车辆的实际形体不会消失,仍能受到伤害,
3)烟幕弹算在补给类物品中,每句使用数量限定为1发且不能同照明弹弹同时装备!价格定在4000银币
这样就能防黑枪或防集火了~
实用与否欢迎讨论~