level 4
群势力 4血
技2
神勇:当你出杀被闪,可继续出杀,直到目标对象受到伤害或没有杀牌。如果未对目标造成伤害,可进行一次判定:结果为梅花,获得【无双】技能直到下一个你的回合。(每回合只能判定一次,判定不管是否生效均失去被闪继续出杀的效果)
违叛:当其他角色成为【决斗】目标,你可以为其出一张杀。
2012年08月28日 10点08分
1
level 11
一技能描述太繁琐了,而且自挂青龙郾月刀的效果我很不理解。你能否给出设计思路?
2012年08月28日 12点08分
8
神勇嘛,不杀了对方不罢休
2012年08月28日 12点08分
第一个技能是效仿张飞和AK
2012年08月28日 12点08分
回复 雨雨雨泽泽泽 :你这样的作品绝对不可能通过的,没有一点历史契合度
2012年08月28日 12点08分
level 12
至少我觉得比以前的那个好不少 不过我觉得最好往能触发武器方天画戟特效设计
我记得前一阵有个设计是可以把X张牌当作决斗 对方必须出X张杀否则受到一点伤害 这样就可以留张杀触发方天画戟特效了
2012年08月28日 12点08分
9
帮别人出杀就是有效的配合吕布的武器
2012年08月29日 17点08分
可以设计成把2张或者2张以上的手牌当决斗,或者把X张手牌当决斗,X为已损失的体力值
2012年08月30日 02点08分
![[啊!]](/static/emoticons/u554auff01.png)
但是我觉得手牌不一定全是杀吧
2012年08月30日 02点08分
回复
@小妖精芙萝娅 :要是设计成每盘都能那样,那还不无敌
2012年08月30日 05点08分
level 9
出杀被闪……都说了,不规范,要么你的杀被抵消,要么你的杀被闪抵消,当然,还有一个被闪响应,这涉及到张角被吕布杀只出一张闪,杀未抵消,但打出了闪响应,可以雷击
2012年08月28日 12点08分
10
level 4
SP吕布 第三次修改 自己DIY
群籍
血♥♥♥♥
躁乱:你可以对一名角色无限制出杀,直到此角色受到伤害,此杀造成的伤害均为体力流失,回合结束时你需要丢弃一张牌。
神勇:当你的杀被闪抵消时,你可以进行一次判定,判定牌为黑色,你获得【无双】技能直到下一个你的回合。(无论判定结果是否生效你均失去技能【躁乱】直到下一个你的回合)
违叛:当其他角色成为【决斗】的对象,你可以为其出【杀】。
2012年08月29日 18点08分
12
level 4
SP吕布在失去躁乱的回合杀死毒蔡,下一个他的回合,躁乱技能仍存在,其他技能无
2012年08月29日 18点08分
13
level 4
神勇那里改下,是神勇和躁乱同时失去,上面那个也改下,下一个他的回合,神勇躁乱都会恢复
2012年08月29日 18点08分
14
level 8
你这个不对,如果我还有杀但我就想判定行不行?还有你这个与历史上的吕布有什么文化的联系?
2012年08月30日 08点08分
16
还有杀可以判定
2012年08月31日 03点08分
level 8
给
lz
的建议:可以将sp吕布定位在叛逆丁原时期,加一个发动条件类似于装备有赤兔马或体力限制的觉醒技或是一个标记为丁和董的转化技再突出他的脾气及秉性
2012年08月30日 08点08分
17
level 3
给提议 出杀对方闪可加出一张杀而且伤害+1 只可追加一次
2012年08月31日 03点08分
18