level 9
ren455720475
楼主
三改了,鬼泣的春天来了,于是进图 绿阵 xxxx ,绿阵 闪 绿阵 墓碑,然后xxx,习惯了单刷,我想说的是,鬼的确不适合单刷。原因如下:
1、布甲近战职业。虽然有铠甲的保护,可是不上万的物理防御还是硬伤,体力也低,血量也少。在死亡墓碑释放的时候,虽说是霸体,但是这个技能就是因为有三秒的霸体,使得很多鬼在放墓碑的时候被怪打(绿名怪有几个不是霸体的),打了也不能动,如果一旦被怪破霸体就完蛋了,强大的输出是以自己的生命做抵押。
2、几乎没有瞬发的技能。你无论放什么输出的技能,都是以阵为前提,而且一般不止一个阵,是好几个阵,跑位稍有失误就被打断,打断后有不能立马放其他技能,必须跑位,跑开之后在继续方阵。
3、区域性太强。不错,领域支配者不是盖的,套完圈圈,哪个技能都很犀利,鬼斩15w我没有多说吧,可是怪又不是傻,站那不动等你套圈。或许你说鬼剑便可以把它们拉过来,可是你有没有想过那些大一些的图,王八,鳄鱼 什么的,岂是一个鬼剑便可以拉完的,如果你输出足够,不套圈也可以秒,那就当我没说
4、强大的辅助技能。金身无疑使第一辅助。我觉得鬼泣第二也说的过去。举个例子。
绿阵:相关数据表明,绿阵对法系的伤害提成近50%,可谓是辅助的一个神技,相当于次次暴击,这输出想必是谁用谁知道。
红阵:无论对法系还是物理系,定伤还是百分比技能,都有大幅度的伤害提成,cd也改短了,10秒钟可以放一次,不比金身的祝福差多少
5、看过很多帖子说,卡洛不好操作,cxxx时老被击倒,觉醒怎么哪里都秒不掉。觉醒跟卡洛,两个伤害最高的技能,却抱怨最多,不好控制,不像红狗的大蹦,大叔的无双===,输出高,好使
6、因此,建议玩鬼的或者准备玩鬼的同学,一定要有几个好基友,或者找几个基友一块玩,组队刷图,刚刚的
2012年08月28日 05点08分
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1、布甲近战职业。虽然有铠甲的保护,可是不上万的物理防御还是硬伤,体力也低,血量也少。在死亡墓碑释放的时候,虽说是霸体,但是这个技能就是因为有三秒的霸体,使得很多鬼在放墓碑的时候被怪打(绿名怪有几个不是霸体的),打了也不能动,如果一旦被怪破霸体就完蛋了,强大的输出是以自己的生命做抵押。
2、几乎没有瞬发的技能。你无论放什么输出的技能,都是以阵为前提,而且一般不止一个阵,是好几个阵,跑位稍有失误就被打断,打断后有不能立马放其他技能,必须跑位,跑开之后在继续方阵。
3、区域性太强。不错,领域支配者不是盖的,套完圈圈,哪个技能都很犀利,鬼斩15w我没有多说吧,可是怪又不是傻,站那不动等你套圈。或许你说鬼剑便可以把它们拉过来,可是你有没有想过那些大一些的图,王八,鳄鱼 什么的,岂是一个鬼剑便可以拉完的,如果你输出足够,不套圈也可以秒,那就当我没说
4、强大的辅助技能。金身无疑使第一辅助。我觉得鬼泣第二也说的过去。举个例子。
绿阵:相关数据表明,绿阵对法系的伤害提成近50%,可谓是辅助的一个神技,相当于次次暴击,这输出想必是谁用谁知道。
红阵:无论对法系还是物理系,定伤还是百分比技能,都有大幅度的伤害提成,cd也改短了,10秒钟可以放一次,不比金身的祝福差多少
5、看过很多帖子说,卡洛不好操作,cxxx时老被击倒,觉醒怎么哪里都秒不掉。觉醒跟卡洛,两个伤害最高的技能,却抱怨最多,不好控制,不像红狗的大蹦,大叔的无双===,输出高,好使
6、因此,建议玩鬼的或者准备玩鬼的同学,一定要有几个好基友,或者找几个基友一块玩,组队刷图,刚刚的