贺龙杀出包,测未来趋势,以及MUG&BEMANI杂谈
reflecbeat吧
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takazhudemu 楼主
今天出了新10+,其实前几天由于BUG提前流出了
那关于下一个10+,我猜想最有可能是Bad Maniacs,这首歌不知道大家喜欢的有多少?我个人非常喜欢里面的台词啊,是不是很重口。。teranoid名义都是精品啊,可惜kors k已经自我废除了这个名义,第二种比较大的可能就是出jubeat pack 2,然后stellar wind传说的星风登场,当然这个包估计得等一段时间,或许是jubeat saucer嫁动后,再晚就是明年saucer append时期。VALLIS-NERIA这个可能大家都很想玩,不过估计要colette嫁动后直至年底左右才会有吧。倒是泰坦和quaver我相信colette嫁动或前或后一定会配信。
说完10+说说10,最有可能是Anisakis,虽然lincle link解禁顺序上这首要35级才解,但由于是初代就登场的老歌,应该会先配。当然你配信mamonis和青龙我相信群众一定乐开怀。其次是pop'n party的某首hell boss asaki的万物快乐理论这首,但今次asaki已提供一首,近期不会来作客了,最后一种可能还是jubeat pack 2 我巨爽或者cloche,你们喜欢哪个?
10应该会比10+先来
最后是LV9,最有可能murmur twins,其次是宇宙战争或者sweet rain,最后是naoki的Ignition∞Break,这歌解禁需求略大,要是配信也是大良心,naoki是神,不过仅限DDR领域。。
jubeat pack 2的话就是喜闻乐见的[E]
最后下一包肯定会有这首笑ってたいんだ ,一首翻唱版权,关于LV8和LV7本人无力预测太杂
2012年08月27日 14点08分 1
level 10
takazhudemu 楼主
二楼谈谈本人的MUG生涯(这词好像有点沉重。。)
可能有点MG龄的最早和我接触的是同一个东西:o2jam
现在偶尔有看看autoplay,毕竟这游戏很多音乐还是很神的,有段时间这个很火,也造就了当初的彩风音游论坛,大家上手的第一首歌叫飞吧喜鹊,o2jam就说到这。
然后通过论坛知道还有两个更古老的键盘下落式MUG,也是韩国人的制作,一个叫VOS,还有个叫CANMUSIC,虽然没beatmania难,但比o2jam难多了,也是靠练了会这两个游戏,o2jam的最高级歌才能通过,然后又一个MUG诞生了,至今还火着呢,就是DJMAX系列,这个系列没过多接触,相对于beatmania,DJMAX的BGA是其一大特长,不过后来接触beatmania,有幸还认识了DJMAX的爷爷EZ2DJ,那个我觉得真是太难了。。好,本人韩式音游阶段就此结束,某年某月的某一天,突然听到一首歌,觉得这旋律真NB,大伙猜猜哪首歌,答案是beatmaniaIIDX HAPPYSKY的最终BOSS曲冥,这名字我还是很久以后才知道,当时只知道作曲者是D.J. AMURO VS dj killer,当然我也不知道这两个家伙是谁,于是本人BEMANI的时代就从IIDX开始了,当时其实日本已经嫁动了次回作DISTORTED,我玩的第一代IIDX是CS HAPPYSKY,然后这里面收录了一首曲子,就是dj TAKA的神作V,这音乐其实我在VOS里就玩过,然后看到了一神视频 DJ LISU 片手V HYPER AAA,这视频是百看不厌,没看过的一定要去看哦。之后认识了BEATNATION的一干人等,开始一直关注他们的各种动态,另外还通过水幻论坛认识了同好也是MG大触的djlain,lain主修DM,辅修手柄POPN&IIDX(不对主修明明是百合动画。。)之后开始接触POP'N MUSIC 认识了一只叫WAC的喵。。还有就是TOMOSUKE,薛定谔的猫以及ZEKTBACH真身,接着是DDR,不过我是在PS2上用手柄体验的,DDR里也有很多神音乐,最近非常乐衷nc的作品。经典BEMANI还有一个系列GFDM我唯一没涉及过的,不过一直听其中的音乐。GFDM的音乐用于LIVE中是非常拉风的,大家基本都是从V系列和XG系列接触的,V以前是用数字标代的,那时候的主打人物是Mutsuhiko Izumi泉大叔,Kozo Nakamura中村康三,肥冢良彦,Jimmy Weckl。这些人的作品很经典,其中Jimmy现已退社,之后V系列有TAG,96以及千本松仁。这三个也是神,一直期待TAG和96出个人ALBUM呢
下一楼最终篇现代BEMANI系列及未来

2012年08月27日 14点08分 2
level 10
takazhudemu 楼主
JUBEAT以及REFLECBEAT
这两个入坑基本是在同一时刻,可惜一开始RB只有AC,并且是几乎版权曲的版本,因此就粗粗玩了一下就放置了直到PLUS配信以及AC升级后才开始认真玩,并且这两个入坑地点都是帝都。。JUBEAT是10年6月开始接触的,估计JBT资深老玩家很多也是从那时开始,因为那时已经有3.5这个东西了。这一切归功于RIPPLES HDD的破解,其实我第一次玩JBT是更早,还记得那时玩了两个曲子都是泉叔的,因为默认原创曲只有北极星和雪雁,当时根本不知道有EXC这么个玩意,也没见过教主那种华丽的手法,完全没继续下去,好,说回来,在帝都第一次玩的第一首歌居然FAILED,少年RIPPLES绿,不对,是红,你懂的!选这首歌主要是听OST觉得这歌神。之后开始一步步,knit,copious,Y.S-Y,sangkm直至今天水平仍然很一般,不过通过JBT我发觉有很多版权曲也非常好,原先一直对版权有点偏见,可能有许多BEMANI死忠也有同样的观点。
最后是RB,RB也算是个刚出世不久的孩子,不过深受BEMANI大家庭的照顾,IIDX,jubeat以及其他几个哥哥都大力帮助其发展,这也是我看好这个系列的原因之一。尤其这LIMELIGHT这作的战斗力之爆表,史无前例啊。
BEMANI现阶段运营模式较前几年有很大变化,一代目会在运作过程中不断更新,而不是之前一般一作只更2-3次,其次就是联动要素大幅强化,以及EVENT数量的增加,这些都使未来的BEMANI更加有趣,虽然一些经典作品系统上经常会有莫名奇妙的不好的改动。。
最后要说的是相对于其他游戏,MUG的对手一直就是自己,因此就算你水平不高,但只要你真喜欢MUSIC,不断的超越自我,就能很好的享受其中的乐趣。祝愿大家游戏愉快
2012年08月27日 15点08分 3
level 12
Bad Maniacs台词神爆(I F**k YOU啥的233
teranoid名义都是精品+1,和L.E.D.合作的THE DETONATOR神啊......
其他我感觉TITANS和八分音比较可能(不过八分音虽然节拍简单好抓,但那密度坑爹额......实机上不难打,但一到Pad上就和THE FALLEN一样坑爹了= =
苦草要出我猜大概得等到年底,量子赤雁ALBIDA这三个我难以预测啊,灼热天空异端就等明年的暑假吧(咦?)
话说到时候要有jubeat pack 2的话就是星风巨爽天堂月[E]了吧?这阵容略豪华啊......这么说来肯定不会太快就配信了- -
10级除了Lincle尚未配信的Anisakis,其他比较有可能的就cloche了,万物不出那城月也不可能,至于强欲青龙天使meme啥的今年基本上不会见到。
9级的宇宙战争和Sweet Rain我感觉应该不会远,毕竟比他们要晚出的FRONTIER GATE、Cookie Bouquets都出了......当然还有和雫同时出现的murmur twins,剩下的就NAOKI的Ignition∞Break或ASAKI的鱼冰了吧?(到底鱼冰和万物哪个先出呢?两首我都挺喜欢的......虽然两的都是各自级别的上位曲)
8级还有一首Lincle的曲子没出呢- -Why did you go away,其他还有OVER THE LIMIT、记忆の欠片、キラキラ☆ステーション啥的,Mr.Freedom大概晚点才会有。
其他比较有可能的就Last Hometown、0/1 Angel吧?
版权曲预测不能......
2012年08月27日 15点08分 4
kors k的beatnation师匠LED现在非常崇拜,异端应该明年3月左右有吧,最近的几个pack给的解禁曲都是lime glass的,看来之后也会延续这个趋势,asaki最近不太会来报到了吧。quaver真心是本代最好听的歌曲,第2名就是空色
2012年08月27日 18点08分
level 13
根据573良心规律,boss曲包基本偏后,中间肯定会夹不少奇奇怪怪的版权包(看看jubeat+就知道了)
2012年08月27日 15点08分 5
确实,版权包如果多的话,我这些预测要大打折扣了
2012年08月27日 15点08分
level 13
还有,本作原创先出,联动曲后出,所以泰坦也许出得会比较早点?(拖
2012年08月27日 15点08分 6
LINCLE LINK 第5弹的几首照理会晚来些,泰坦我猜10月应该能有
2012年08月27日 15点08分
level 9
[黑线]土嗨爱好者表示要俄罗斯
2012年08月27日 16点08分 7
也想要呢[酷]
2012年08月27日 17点08分
level 9
苦草是无条件解禁歌(要不要E-PASS我忘了),或许不用那麼久(?)
泰坦和quaver不出K社你的人性就变负数了
RYU的两首版权曲有可能像JB+一样出个版权PACK收录吧((虽然机会貌似很微
希望快点出why did you go away,キラキラ☆ステーション,星风巨爽天堂月[E][揉脸]((
2012年08月27日 16点08分 8
why和kirakira应该快了,后面的得等jubeat pack 2,这个要等特殊日
2012年08月27日 17点08分
level 14
jun姐的两首先配信我就满足了~~哈哈
2012年08月27日 17点08分 9
抖M控?你说的是evolution和kimono princess,其实我比较喜欢why did you go away,不过那首是外国人唱的
2012年08月27日 17点08分
回复 takazhudemu :对对对,居然把这首给忘记了 要不jun姐把所有系列都上了吧~~~哈哈,你看JB有SANA包和星野包,RB也有个SANA包。,jun姐也要来一个呢~
2012年08月28日 11点08分
level 10
takazhudemu 楼主
补完
话说IIDX,JBT都是莫名其妙地接触到的,IIDX的歌怎么会接触到的现在已想不起来,JBT也是,只能说是天意呢。RB虽然日本嫁动时候就有关注,但帝都崇文门的第一台的消息貌似还是无意间在豆瓣还是什么网站上搜到的,总之一切都很神奇
其次谈谈BEMANI系列的两个特点,DDR,GFDM,JBT以及RB这几个作品都是纯正的音游,基本模式就是选歌游戏结算,而IIDX及POPN已然被制作地有些像网游,有经验升级以及RPG游戏的样子。虽说JBT以及RB也有部分此类要素,但至今还是缺乏角色以及任务,这有部分原因取决于屏幕的形状,JBT以及RB屏幕比IIDX及POPN小很多,要演绎RPG式的情节故事颇有难度,因此只能制作出简单的游戏流程,如JBT COPIOUS的UFO TRAVEL及LIMELIGHT的填杯子。这些企划的原理非常简单,直线型流程,易于理解。IIDX及POPN的系统就复杂一些,这也是针对不同的受众群制作的思路吧。
2012年08月27日 18点08分 10
这只是商家拢财手段之一…rpg什么的你想多了。多打有新曲!联动有新曲!冲着新曲玩家就自然多投币了
2012年08月27日 23点08分
level 7
宽哥是先打太鼓再转dm的。。。说实话lain神真没什么主修的,2dx,dm ,gf,taiko,只要是玩的都是顶尖水平。
2012年08月28日 04点08分 12
哈,我忘了太鼓,主要这不是BEMANI系的,的确宽哥基本都是最高水平了,只是2DX和POPN是手柄最高水平!虽然后来也玩了会手台,但手柄的底力依然爆表,尤其POPN,只有几个哲学的43 NO CLEAR而已
2012年08月28日 07点08分
回复@takazhudemu :哈哈!最近宽哥连超级爵士鼓都不放过,拿了我们初赛第一名1000rmb奖励。
2012年08月28日 07点08分
回复 teejay :奖励诱人啊,宽哥心动了[呵呵]
2012年08月28日 07点08分
level 10
takazhudemu 楼主
杂谈2 关于IIDX LINCLE KINGDOM的BOSS曲移植希望
七大罪+所罗门王+大地女神
天空夜明已移植RB
YAKSHA希望也能移植RB,或者JB也行,毕竟曲风感觉和星风有点类似
七罪的贪婪已移植RB
asaki的**比较适合GFDM
龙星的NNRT虽说标记不是青龙名义,但非常适合JB,主要和JB+上water horizon有点像
愤怒The Limbo作者Tatsh,这歌的确是最适合IIDX,但要作成JB或者RB谱也是很爽的
之前一直认为是4c+tomo的Rche显然最适合去popn
96的黑巢就去GFDM吧
圣人之塔这个去popn比较合适

2012年08月28日 07点08分 13
level 6
大大的良十anisakis等了我大半年虽然我是无耻的盗版玩家但我还是要大喊我要YO4!!
2012年08月29日 04点08分 14
level 10
可惜konami与emi music脱离了关系,ddr的辉煌有一半功劳也在dancemania身上。
2012年08月29日 07点08分 15
level 7
Bad Maniacs的歌词最后2句高能……
2012年08月31日 03点08分 16
level 11
果然我一句也没看懂 -_-!
2012年09月05日 08点09分 17
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