level 15
陆续更新中
前提和基础公式如下
------------------------------
斩味补正(物理/属性):
白:1.32/1.12
蓝:1.20/1.06
绿:1.05/1.00
黄:1.00/0.75
橙:0.75/0.50
红:0.50/0.25
------------------------------
近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
------------------------------
物理单次伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100
出会心时会心加成为1.25 不出会心是1.00 负会心0.75
------------------------------
物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100
会心期望值=1.0+0.25×会心率%
------------------------------
属性伤害=全体防御率×武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数
------------------------------
【太刀】
------------------------------
动作倍率
------------------------------
踏步斩:26
纵斩:23
前刺:14
上挑:18
左右后袈裟斩:24
R1:28
R2:30
R3:12+14
+3
4
大回旋斩:42
气刃额外伤害补正:白刃1.05 黄刃1.10 红刃1.20
武器补正
-------------------------------
满气时武器补正1.13,无2G时代的附加攻击力上升。
刃中补正
-------------------------------
刀刃中部命中时1.05
斩味动作补正
-------------------------------
绿斩以下时:
挥击轨迹的前一小部分命中:0.70
其余:1.00
------------------------------
另注:
一、下面论述的是打向同一个怪物的补正(比如迅喵)
二、弱点特效默认发动
三、因为两把同为太刀,为方便比较故假设全体防御率、BOSS部位肉质、攻击次数、肉质斩打吸收、武器补正、动作倍率、刃中补正、斩味动作补系数正皆相同为1。
四、根据如上公式 我们设斩味补正为X、人物攻击力为Y、人物会心率为Z。
则
物理单次伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100=X*Y*1.25*Z*0.01+X*Y*1*(1-Z)*0.01=X*Y*(0.0025*Z+0.01)=X*Y*(1+0.25*Z)*0.01
物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
所以有【物理单次伤害(近战武器)*100=物理期望伤害(近战武器)】
故,接下来只比较物理期望伤害
2012年08月23日 15点08分
1
level 15
一、漆黑爪【终焉】
配装
武器孔数[2](推荐武器:漆黑爪【终焉】) 达人珠【2】*1
头:白兔战帽S 达人珠【2】*1
胴:雄火龙铠甲S 达人珠【2】*1
腕:银火龙腕甲 斩铁珠【3】*1
腰:银火龙腰甲 达人珠【2】*1
脚:银火龙重靴 达人珠【2】*1 痛击珠【1】*1
护石:回避性能6 攻击9
技能:攻击力UP【大】、洞悉+2、弱点特效、回避性能+1、利刃
满防御:404
鬼人药G+攻击温泉
人物攻击力=254
恒定会心率=20% 不稳定会心率=50%
斩味长度,满斩味白斩 切中100刀
属性 龙属性34点
①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
所以有物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*254*(1+0.25*70%)=393.954
②近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
故漆黑爪【终焉】对弱龙属性怪物的伤害为1*34*1*1.12*1=38.08
综合以上两点点 漆黑爪【终焉】
物理伤害期望值为393.954
对弱龙属性怪物伤害期望值为393.954+38.08= 432.034
2012年08月23日 15点08分
2
level 15
二、凶刀【催花雨】
配装
武器孔数[2] (推荐武器:凶刀【催花雨】)
头:银火龙头盔
胴:荒天【衣】
腕:银火龙腕甲 攻击珠【3】*1
腰:银火龙腰甲 攻击珠【1】*1、痛击珠【1】*1
脚:荒天【裙甲】 痛击珠【1】*2
护石:匠5 锋利度3
技能:攻击力UP【中】、锋利度等级+1、弱点特效、利刃
满防御:461
鬼人药G+攻击温泉
人物攻击力=299
恒定会心率=-20% 不稳定会心率=50%
斩味长度,满斩味蓝斩 切中100刀
属性 水属性12点
①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
故物理期望伤害=1*1*1*1.20*1*1*299*(1+0.25*30%)=385.71
②近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
故凶刀【催花雨】对弱水属性怪物的伤害为 1*12*1*1.06*1=12.72
综合以上两点 凶刀【催花雨】
物理伤害期望值为385.71
对弱水属性怪物伤害期望值为385.71+12.72=398.43
2012年08月23日 15点08分
4
level 15
三、飞龙刀【银】
配装
武器孔数[2] (推荐武器:飞龙刀【银】) 全开珠【2】*1
头:银火龙头盔
胴:荒天【衣】
腕:银火龙腕甲 攻击珠【3】*1
腰:银火龙腰甲 攻击珠【1】*1、痛击珠【1】*1
脚:荒天【裙甲】 痛击珠【1】*2
护石:匠5 锋利度3
技能:攻击力UP【中】、锋利度等级+1、弱点特效、力量解放+1、利刃
满防御:461
鬼人药G+攻击温泉
人物攻击力=269
恒定会心率=0% 不稳定会心率=80%(弱点特效+力量解放1)
斩味长度,满斩味白斩 切中60刀
属性 火属性26点
①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
故物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*269*(1+0.25*50%)= 399.465
②近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
故飞龙刀【银】对弱火属性怪物的伤害为1*26*1*1.12*1= 29.12
综合以上三点 飞龙刀【银】
物理伤害期望值为399.465
对弱龙属性怪物伤害期望值为399.465+29.12=
428.585
PS:特别的,当力量解放1发动时(遇怪5分钟或者受到200点血量损伤时发动,持续时间为90秒。)
物理单次伤害为(比较值,非实际值)=1*1*1*1*1.32*1*1*269*1.25*0.8÷100+1*1*1*1*1.32*1*1*269*1.00*0.2÷100= 4.26096
物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*269*(1+0.25*80%)= 426.096
2012年08月23日 15点08分
9
错了。是弱火
2012年08月23日 15点08分
飞龙刀没有磨刀师也是半残
2021年08月09日 08点08分
level 15
四、地狱炎舞者
配装
武器孔数[0] (推荐武器:地狱炎舞者)
头:白兔战帽S 痛击珠【1】*2
胴:雄火龙铠甲S 痛击珠【1】*2
腕:银火龙腕甲 匠珠【3】*1
腰:金属镶嵌腰甲 匠珠【3】*1
脚:荒天【裙甲】 痛击珠【1】*1
护石:回避性能6攻击9
技能:攻击力UP【中】、锋利度等级+1、回避性能+1、弱点特效、
满防御:411
鬼人药G+攻击温泉
人物攻击力=239
恒定会心率=25% 不稳定会心率=50%(弱点特效)
斩味长度,满斩味白斩 切中50刀
属性 火属性35点
①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
故物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*239*(1+0.25*75%)= 374.6325
②近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
故地狱炎舞者对弱火属性怪物的伤害为1*35*1*1.12*1=39.2
综合以上两点 地狱炎舞者
物理伤害期望值为374.6325
对弱龙属性怪物伤害期望值为374.6325+39.2= 413.8325
还是比飞龙刀弱
2012年08月23日 15点08分
10
level 15
五、六花垂冰丸
配装
武器孔数[0](推荐武器:六花垂冰丸)
头:金属镶嵌头盔 研磨珠【1】*1、回避珠【1】*1
胴:崩龙铠甲 匠珠【3】*1
腕:银火龙胸甲 痛击珠【3】*1
腰:金属镶嵌腰甲 回避珠【2】*1
脚:荒天【裙甲】 研磨珠【1】*2
护石:痛击3 回避性能6
技能:锋利度等级+1、弱点特效、回避性能+1、砥石使用高速化
满防御:465
鬼人药G+攻击温泉
人物攻击力=244
恒定会心率=0% 不稳定会心率=50%(弱点特效)
斩味长度,满斩味白斩 切中10刀
属性 冰属性30点
①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
故物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*244*(1+0.25*50%)= 362.34
②近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
故 六花垂冰丸对弱冰属性怪物的伤害为1*30*1*1.12*1=33.6
综合以上两点 六花垂冰丸
物理伤害期望值为362.34
对弱冰属性怪物伤害期望值为362.34+33.6=395.94
最强冰太刀不过如此,整个一悲剧
2012年08月23日 15点08分
11
level 15
六、王牙刀【伏雷】
配装
武器孔数[1](推荐武器:南蛮刀【鲛斩】、王牙刀【伏雷】)回避珠【1】*1
头:金属镶嵌头盔 回避珠【2】*1
胴:雄火龙铠甲S 研磨珠【1】*2
腕:金属镶嵌腕甲 痛击珠【1】*1
腰:金属镶嵌腰甲 痛击珠【3】*1
脚:荒天【裙甲】 痛击珠【1】*2
护石:回避性能6攻击9
技能:锋利度等级+1、砥石使用高速化、弱点特效、回避性能+1、攻击力UP【小】
鬼人药G+攻击温泉
人物攻击力=264
恒定会心率=0% 不稳定会心率=50%(弱点特效)
斩味长度,满斩味白斩 切中50刀
属性 雷属性24点
①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
故物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*264*(1+0.25*50%)= 392.04
②近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
故王牙刀【伏雷】对弱雷属性怪物的伤害为1*24*1*1.12*1= 26.88
综合以上两点 王牙刀【伏雷】
物理伤害期望值为392.04
对弱雷属性怪物伤害期望值为392.04+ 26.88= 418.92
2012年08月23日 16点08分
12
level 15
七、南蛮刀【鲛斩】
配装
武器孔数[1](推荐武器:南蛮刀【鲛斩】)回避珠【1】*1
头:金属镶嵌头盔 回避珠【2】*1
胴:雄火龙铠甲S 研磨珠【1】*2
腕:金属镶嵌腕甲 痛击珠【1】*1
腰:金属镶嵌腰甲 痛击珠【3】*1
脚:荒天【裙甲】 痛击珠【1】*2
护石:回避性能6攻击9
技能:锋利度等级+1、砥石使用高速化、弱点特效、回避性能+1、攻击力UP【小】
鬼人药G+攻击温泉
人物攻击力=254
恒定会心率=20% 不稳定会心率=50%(弱点特效)
斩味长度,满斩味白斩 切中50刀
属性 水属性25点
①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
故物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*254*(1+0.25*70%)= 398.145
②近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
故南蛮刀【鲛斩】对弱火属性怪物的伤害为1*25*1*1.12*1=28
综合以上两点 南蛮刀【鲛斩】
物理伤害期望值为398.145
对弱龙属性怪物伤害期望值为398.145+28= 426.145
2012年08月23日 16点08分
13
顶 不过这里好像错了 应该是对弱水吧
2013年04月28日 04点04分
level 15
八、轰刀【饿虎】
配装
武器孔数[0] (推荐武器:轰刀【饿虎】)
头:白兔战帽S 达人珠【2】*1
胴:冰牙龙铠甲S 达人珠【2】*1
腕:银火龙腕甲 斩铁珠【3】*1
腰:银火龙腰甲 回避珠【2】*1
脚:银火龙重靴 攻击珠【3】*1
护石:痛击5 达人10
技能:攻击力UP【中】、洞悉+2、弱点特效、回避性能+1、利刃
满防御:401
鬼人药G+攻击温泉
人物攻击力=279
恒定会心率=0% 不稳定会心率=50%(弱点特效)
斩味长度,满斩味白斩 切中20刀
属性 无
①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
故物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*279*(1+0.25*50%)= 414.315
综合以上 轰刀【饿虎】
物理伤害期望值为414.315
2012年08月23日 16点08分
14
level 15
九、疾风刀【里月影】
配装
武器孔数[1] (推荐武器:疾风刀【里月影】) 痛击珠【1】*1
头:白兔战帽S 回避珠【2】*1
胴:雄火龙铠甲S 回避珠【2】*1
腕:银火龙腕甲 斩铁珠【3】*1
腰:银火龙腰甲 研磨珠【1】*2
脚:银火龙重靴 研磨珠【1】*3
护石:回避性能6攻击9
技能:攻击力UP【大】、回避性能+2、砥石使用高速化、弱点特效、利刃
满防御:404
鬼人药G+攻击温泉
人物攻击力=264
恒定会心率=0% 不稳定会心率=50%(弱点特效)
斩味长度,满斩味白斩 切中60刀
属性 无
①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
故物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*264*(1+0.25*50%)= 392.04
综合以上疾风刀【里月影】
物理伤害期望值为392.04
2012年08月23日 16点08分
15
level 15
十、夜刀【月影】
配装
武器孔数[2](推荐武器:夜刀【月影】、夜天连刃【黑翼】)攻击珠【2】*1
头:银火龙头盔
胴:雄火龙铠甲S 研磨珠【1】*2
腕:银火龙腕甲 研磨珠【1】*3
腰:银火龙腰甲 斩铁珠【1】*1、防音珠【1】*1
脚:银火龙重靴 防音珠【3】*1
护石:听觉保护5 达人10
技能:攻击力UP【中】、弱点特效、砥石使用高速化、耳栓、洞悉+1、利刃
满防御:447
鬼人药G+攻击温泉
人物攻击力=239
恒定会心率=50% 不稳定会心率=50%(弱点特效)
斩味长度,满斩味白斩 切中40刀
属性 无
①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
故物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*239*(1+0.25*100%)= 394.35
综合以上 夜刀【月影】
物理伤害期望值为394.35
2012年08月23日 16点08分
16
level 15
十一、琥珀万雷
配装
武器孔数[2] (推荐武器:琥珀万雷) 全开珠【2】*1
头:银火龙头盔
胴:荒天【衣】
腕:银火龙腕甲 攻击珠【3】*1
腰:银火龙腰甲 攻击珠【1】*1、痛击珠【1】*1
脚:荒天【裙甲】 痛击珠【1】*2
护石:匠5 锋利度3
技能:攻击力UP【中】、锋利度等级+1、弱点特效、力量解放+1、利刃
满防御:461
鬼人药G+攻击温泉
人物攻击力=249
恒定会心率=0% 不稳定会心率=80%(弱点特效+力量解放1)
斩味长度,满斩味白斩 切中60刀
属性 雷属性35点
①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
故物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*249*(1+0.25*50%)= 369.765
②近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数
故琥珀万雷对弱雷属性怪物的伤害为1*35*1*1.12*1=39.2
综合以上两点琥珀万雷
物理伤害期望值为369.765
对弱雷属性怪物伤害期望值为369.765+39.2= 408.965
PS:特别的,当力量解放1发动时(遇怪5分钟或者受到200点血量损伤时发动,持续时间为90秒。)
物理期望伤害=1*1*1*1.32*1*1*249*(1+0.25*80%)= 394.416
对弱雷属性怪物伤害期望值为394.416 +39.2= 433.616
2012年08月23日 16点08分
17
level 15
十二、霸刀黑神力
配装
武器孔数[0] (推荐武器:霸刀黑神力)
头:银火龙头盔
胴:荒天【衣】
腕:银火龙腕甲 攻击珠【3】*1
腰:银火龙腰甲 攻击珠【1】*1、痛击珠【1】*1
脚:荒天【裙甲】 痛击珠【1】*2
护石:匠5 锋利度3
技能:攻击力UP【中】、锋利度等级+1、弱点特效、利刃
满防御:461
鬼人药G+攻击温泉
人物攻击力=309
恒定会心率=30% 不稳定会心率=50%(弱点特效)
斩味长度,匠后极长绿斩 切中100刀
属性 无
①根据公式物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100=X*Y*(1+0.25*Z)
故物理期望伤害=1*1*1*1.05*1*1*309*(1+0.25*80%)= 389.34
综合以上两点霸刀黑神力
物理伤害期望值为389.34
2012年08月23日 16点08分
18