level 12
相信大多数人都是从动作游戏开始的吧。我就是这样啊,4年级前就只懂动作类游戏,看不懂rpg/slg在动作游戏中最喜欢的是冒险岛4
2012年08月21日 05点08分
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level 12
这个……是slg哈……四年级的第一盒电池记忆的游戏卡,(我们叫作智力卡。)南晶的,好像也叫作楚汉风云(南晶,不是外星的楚汉争霸)吧。
2012年08月21日 05点08分
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智力卡的不是RPG的么?
2012年08月21日 05点08分
额,我们这村不分,把电池记录的都这样叫,好像邻村是只把rpg称作智力卡的,唉不清楚
2012年08月21日 06点08分
回复 空JILY :不光您那偶们那也这么叫的。
2012年08月21日 10点08分
level 12
说实话,不好玩,太差了。但毕竟是第一盒,所以也玩了蛮久,和许多朋友一起,征兵好像只能证一次吧,记不清除了。一开始的城池里有几个在野将领可以招,不过没兵。这个游戏是每位将领每月行动一次的。。。我们几个人一开始连第一座城都攻不下来,后来学会用烧粮计可以不用将对方将领打死只要烧掉他们几下粮食他们就输了^o^(不过最好不要全烧没了,留点让对方自己耗死这样对方就会全部投降^o^)
2012年08月21日 05点08分
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level 12
突然觉得这篇帖子比较无 ,赖。应为好像我如果什么时候又玩了一款新游戏,就可以接着写了……………………而且有种预感似乎这篇恐怕会比较长………………
2012年08月21日 05点08分
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level 12
当然如果实在没耐心就全部烧掉也可以,然后在寻找录用过来就可以了(s/l法吧)。于是我们发现烧粮计的厉害后,就穷兵黩武。以一敌百绝对不是吹牛。一路狂杀,无法阻挡,对于新征下的城池只留下一位不带兵的将领留守,其余部队全部用来攻城……可是问题又出现了:我们总会莫名其妙的game over!思考了好久好久好久好久才终于发现了原因:原来不是所有的城池都是一个连一个这么简单(三国志轻蔑道:废话!),例如我们攻下a城,a同时与b和c城相连,那么只有将b c两城攻下后才能在a城留守一人。而我们是攻下b不管c只接向前取d了……
2012年08月21日 06点08分
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不过很可惜由于卡带记录不能,我们没能通关(都完成百分之八九十了啊啊啊啊啊)。喜爱度:50。下落:与同学交换了。
2012年08月21日 06点08分
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刘邦换得,这个rpg还带跳的……但由于这卡没玩多久就坏了(>_<),加上年纪尚小,所以记忆很模糊,所以感情不深,不过觉得要比刘邦好玩多
2012年08月21日 06点08分
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咳咳,外星的fc,这游戏对我那幼小的心灵是一次伤害啊。(>﹏<)故事发生在一座鬼 屋?!里,那屋子也太大了,转的我们都晕了,而且是不带升级的。充满着解谜的要素个人感觉,记得有个地方手枪弹夹可以无限拿的。战斗是有点动作性的,个人感觉主要的乐趣是在于一个个的小谜题解开和一步步的接近终点的感觉吧,我玩了很久可是没有通关,(也是记录问题),这盒卡已经送人了。前些天我特意搜攻略时才发现我已经完成百分之九十的内容了,,又是可惜,唉。喜爱度:50,下落:送人
2012年08月21日 06点08分
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先去上课了,等晚上在慢慢回忆我的曾经珍贵的卡带岁月^o^
2012年08月21日 06点08分
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额,是说外星的slg呃,也不是什么好游戏,但比刘邦好点。问题还是很大的:攻击计谋效果似乎与武将的武智德忠等数值没什么关系,有时候甚至还成负相关了,。,君主选择,一贯是刘备。四个时间(黄巾之乱,讨伐董卓,曹操崛起,诸葛出山),我开始玩第一个,很奇怪的是我将所有对手灭掉后却没看到通关画面(?o?)带着困扰接着第二章,打下所有城池后仍没见通关画面,发现有几个无主空城,遂移进几个将领后,终于看到了5秒钟的画面和一个略小于重装机兵的“完”字。都弄清楚了,不过接下来两章,,。。烂尾了
2012年08月21日 14点08分
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感觉这款游戏看似挺完善,金,粮,将领n围,军事,人事,内政,将领等级(就是升了个头衔:偏将军,骠骑将军,大将军等,只增加最大带兵人数)该有的都有了,可是玩起来确实是很鸡肋,首先武将毫无个性区别,张飞和郭嘉用起来就是一个概念。。。大部分指令都不用用,只管战斗就行了(兵都不用征)。粮食肯定够。。。。。。战斗画面类似于战棋游戏指令有移动,攻击(普通,弓箭,突击),计谋(火,水,伏兵,木石,仙术,妖术),休息,撤退。唯一值得说的就是仙术:回复兵的,往往一场战斗下来,我方的兵数是不减反而增的……所以也就是为什么说不用征兵了。喜爱度:55,下落:送人。
2012年08月21日 14点08分
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level 12
这就是我悲惨的一些游戏了,真的较差,直到6年级,一款改变了我方向的游戏出现了…………
2012年08月21日 15点08分
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