这个刺客有点...寒 (玩刺客,或者准备玩刺客的进)
暗黑破坏神吧
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张♂龙 楼主
听说百度有抽帖的习惯,所以不打算在第一帖写出来,先用来上课: 这个课的内容是“刃之怒”,这个技能的说明是这样的“掷出不停旋转的刀刃,在敌人身上飞旋反弹,造成伤害”,“
+3
/4武器伤害”。如果用一句话来概括,那就是:把武器的3/4伤害转化成飞射伤害的技能。 怎么理解这句话呢?“一个200伤害的武器变成150伤害的飞镖。”这句话是对的,但我所想表达的意思并没有体现出来,我相信很多人也没能读得出来。我们不防分两个部分来理解:1. 物理伤害:恩,是物理伤害,所以身上那些在物理伤害有效果的属性,也会在“刃之怒”这个技能上,比如:双吸,压碎打击(CB),致命打击,撕裂伤口……等等属性。2. 飞射伤害:不理解?就是远距离攻击伤害,还是以第一段那句来说“300伤害的武器能飞出225的伤害”我再点明白一点:(300-200)/200=ETH,225的物理伤害大于200的物理伤害,换句话说,可以拿无形武器转飞镖打怪升级,以及PASS难度了。 OK,课上完了,下面要写刺客加点练法了,希望我没帖出来以前不要回帖,谢谢合作。
2007年03月12日 11点03分 1
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有创意,不过1楼的伤害理论是不是绝对正确还有待研究
2007年03月12日 12点03分 2
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为防止三楼被抽风百度删除,先顶一个,
2007年03月12日 12点03分 3
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张♂龙 楼主
基本技能点加法: 武学艺术:可以不加,要加的话龙系踢技全部1点,逃命用(神龙摆尾、飞龙在天); 影子训练:毒牙和影子大师 MAX,其他1点; 陷阱:亡者守卫 MAX,路过到“刃之怒”的都一点,当然“刃之怒”也之加1点。“刀刃盾”可以考虑加1点(以后用装备顶上去)基本属性点加法方向:力量和体力,需要说明的是影子大师的盔甲和头盔是以刺客自己的装备做基础的,也就是影子的防御跟刺客自己有关。高防盔甲一般力量需求也会高,自己去发掘自己穿什么类型的装备吧。对这个刺客加点的总结和体会: 30级以前是这个刺客的冬天(成长阶段),几个实用的技能要到30级才能学到,升级是漫长的,但是好在冬天是开始而不是结束。 30级到50级期间是这刺客的春天(该开花了),毒牙,,亡者守卫这2个技能尽量考虑先MAX其中1个,另外一个考虑先点一点,影子大师是必须MAX的(不然拿什么顶怪?)。 50级到70级之间是该刺客的夏天(开始结果了),70几级这样,上面的基本要加的点都加得差不多了,刺客的能力也差不多开始体现了。 80级以后可以说秋天到了(该收获了)
2007年03月12日 12点03分 4
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人生往往是不断的开很多次花,却不一定能结得出果实
2007年03月12日 12点03分 5
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楼主的课上的偶有点迷糊,盼望早点下课
2007年03月12日 12点03分 6
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光有理论没用,楼主,你有实践吗?通地狱了吗?
2007年03月12日 13点03分 7
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加点污七八糟,误导新人,还上课
2007年03月12日 13点03分 8
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魔灵杀手(土耳其剑)/裂肉者(齿缘小刀)?第一次听说刺客用这些
2007年03月12日 13点03分 10
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张♂龙 楼主
TO 11L不仅仅是“亡者结合cb”,别忘了BOSS是恶魔,“XXX%对恶魔伤害”TO 10L魔灵杀手的属性有“XXX%对恶魔伤害”“250-500火伤”“6%偷取MP”裂肉者的属性不用我说了吧,除了第一个不怎么重要,后面的可以说基本上想要的都有了。效果不一定能叠加,我只是列些差点的装备说明而已。
2007年03月12日 14点03分 13
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刺客不用爪用这些?你说的属性手掌安置都有,6%吸血在地狱可忽略
2007年03月12日 14点03分 14
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张♂龙 楼主
再TO 11L 可以拿无形武器去打怪升级不用担心减少装备耐久,这个够新鲜吗?
2007年03月12日 14点03分 15
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刺客缺的是AR,楼主推荐的武器在地狱很难打到怪身上,对比之下很明显爪子好,还提技能
2007年03月12日 14点03分 16
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张♂龙 楼主
6%不是吸血,是吸蓝换句话说放飞镖不买蓝药的主就算缺AR,不过命中不一定要很高的AR,单机游戏里,我手上拿着裂肉者,只要被打中一次,下次命中基本不成问题,魔影斗篷也有-防效果事实上LS只看到了武器效果,换句话来说,除武器以外的装备,只要有一样属性里,写着“忽视目标防御”,那命中根本就不是问题。
2007年03月12日 15点03分 17
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张♂龙 楼主
没人回帖了,看来是大家都承认,没什么问题了,很遗憾,不能像“狂人刺客”那样盖高楼。 (:p 开个玩笑,为了这个刺客的加点,不算前面的知识积累,就只计算研究这个刺客,我都用了2天时间。大家,读到这篇文章到现在,不过几个小时,想不到更好的问题也是正常的。我之所以把这个刺客写出来,不是为了炫耀,而是为了让更多的人知道,除了武学,除了陷阱,还有一个颠覆思想的比较另类的刺客,希望更多的人去研究,去探索。)就先写到这里,上班去了...
2007年03月12日 15点03分 18
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已经玩过了.....
2007年03月12日 15点03分 19
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裂肉者属性不错,可惜没LAS,楼主是陷阱为主,武学为辅,武器不加技能,陷阱将大大折扣,不信3BB是最好的考官
2007年03月12日 16点03分 20
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张♂龙 楼主
上班的时候开小差,想了下2楼的说法,确实有点问题,我1L里面所说的伤害,是按武器来说的,实际输出的伤害方面,近战伤害除了武器伤害,还有加力量而增加的伤害,至于“刃之怒”这个飞射伤害,敏捷会不会加伤,我没研究过,故只考虑“刃之怒”的武器伤害。(本来打算上班回来开电脑写的,结果碰上系统启动文件损坏,就睡觉去了,现在才来写)在武器伤害卖点方面不是很明显:用有形1000伤害需要200力量的近战武器来举例(假设200力能加200伤害,其实力量造成的伤害方面我没怎么注意过)近战伤害输出是:1000+200=1200;同条件无形的“刃之怒”的武器伤害输出:1000*(1+50%)*75%=1125;(1200-1125)/1000=7.5%,用减少7.5%的攻击伤害换取更安全的攻击方式,还是比较能接受的吧?(不考虑1.11版本的打孔BUG-----2次ETH)TO 20LLAS的意思是什么?我在置顶里没找到。应该是说,我是陷阱、训练双修,基础点方面更侧重于训练。至于3BB?那3只色狼,过他们的时候,我那时并没有想过用“刃之怒”,而是把点加到了武学(神龙摆尾MAX)。我帖3张图来证明我是怎么过3BB的好了。
2007年03月13日 10点03分 21
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张♂龙 楼主
大家看图仔细点,免得说我PS过,还剩一丝血的“马道克”
2007年03月13日 10点03分 22
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