Paragon Levels 系统运作原理预测
暗黑3吧
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level 11
丰子牛 楼主
Paragon Levels 这个全新的MF机制是目前大家最关心的话题之一,它将直接影响未来玩家的装备属性选择,也是暴雪为了解决MF过程中最后换装的一个措施。同时,按照暴雪总裁麦克的话说,这个系统是为那些已经满级的玩家准备的游戏后期内容。
那么这个系统如何运作就成为了核心关键,今天来自国外的一个分析文章,根据已有的系统图标进行了猜测,其中很多看似合理的地方。
请注意:以下内容只是非官方猜测,不代表最终结果!
凯恩之角 雪暴君 翻译整理制图。
PS:每级所升需要多少经验并没有说明,不知道100级究竟会花多长时间。
2012年08月20日 17点08分 1
level 12
马克
2012年08月20日 17点08分 2
level 7
版主你out了
2012年08月20日 17点08分 3
做连接。。。
2012年08月20日 17点08分
level 12
[瞌睡]
2012年08月20日 17点08分 4
level 11
· 每个 Paragon 等级将奖励你:
o 力量、敏捷、智力活力等主属性,具体数值和正常升一级所得到的属性相近
o 3%MF 和 3%GF
2012年08月21日 02点08分 5
level 7
到底是3%还是1%啊?
我倒是希望1%
2012年08月21日 02点08分 6
level 3
在工作室面前等级都是浮云
2012年08月21日 02点08分 7
level 11
貌似蓝贴说的没级
+3
% MF&GF呀
2012年08月21日 03点08分 8
level 7
主属性的提升每级不会太多,装备上估计容易弥补,关键是MF,这个属性将随着P等级的提升逐渐淘汰,毕竟300就溢出了,另外一个现象将会是主号的游戏时间越来越长,因为P等级高更有益于MF,MF装备在短期内仍有价值,但之后价格会持续下降,估计设计者也会逐渐降低MF属性出现的几率,这样MF装备会因为小号的需要稳定在一个价格段,至于多角色我估计不会联通该属性,毕竟现在的数据统计都是单角色的,那么一个角色在满P之前频繁切换角色的情况就少了,估计角色真正的站队即将开始。
2012年08月21日 04点08分 10
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