level 1
IcyYan
楼主
○重大的变更、修正
修正了无法将手柄的十字键、按键设置为技能键或调整视角的按键的错误。
防御(ガード)技能进行了整体上的再设定。※1
结束瞄准(エイム)模式后的一般画面里也能继续沿用结束前的Y轴角度(Y轴角度不会因为关闭了瞄准模式而恢复成默认角度)。
[乱翻]现在在列表里增加了显卡和显示器不支持的标准分辨率。(因为目前还没更新补丁所以不太清楚这句在讲啥)
被动技能“スペシャルリロード”的特效“特殊技能次数+1”现在改为随技能等级的提升而取得。(原本好象是1级时就直接+1?)
减少EXP球的回收时间,变大吸收范围。(不用跑得很近就能吸到球,而且缩短从开始吸球到得到EXP的时间)
削弱切嗣的技能“ステップナイフ”。
现在狂战士(兰斯洛特)在切换攻击模式时的动作也有的攻击判定了。※2
修正了狂战士切换攻击模式的判定。(原文如此)
现在会在装备画面显示技能的取得率。
提升了恢复HP的道具掉率。
提升了Act结束时对技能点的补正值。
○已修正的BUG
修正了当设置C2时受到攻击,图标样式会变得不正常的BUG。
修正了当发动固有时结界(固有时制御)后用其他技能替换掉它,却仍旧可以延续其减速效果的BUG。
修正了Rider在使用防御时武器消失的BUG。
修正了在非瞄准模式时,切嗣用“コンテンダー”射击红虫、自爆虫和卵时,射击角度很奇怪的BUG。
修正了Saber“縦攻撃3”在连续攻击时的连段构成的BUG。
修正了重新拾起技能“起源弾”后无法攻击的BUG。
[乱翻]修正了Rider用“王気放出”打倒自爆虫后其攻击判定又重新出现的BUG。(不太清楚这个BUG是啥样的,所以乱翻了)
修正了“マニュアル”(游戏指南)和“スキル说明”里的错误。
※1:根据原文下面的额外说明,1.01补丁调低了防御的耐久值(限界値),并且防御会消耗魔力。关于为什么要调整防御,是因为原本对防御的设定就有很多失误之处,所以就在这一次补丁里进行了修正。
※2:根据原文下面的额外说明,制作组原本是计划对狂战士进行一定程度上的大幅度修改,不过因为没能赶上补丁的发布,所以目前只是进行了简单的应急处置。至于切换攻击模式时的攻击判定,简单地说就是他在切换攻击模式时会吹飞附近的玩家角色。喜欢玩绕圈的同学有“福”了。
2012年08月20日 14点08分
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修正了无法将手柄的十字键、按键设置为技能键或调整视角的按键的错误。
防御(ガード)技能进行了整体上的再设定。※1
结束瞄准(エイム)模式后的一般画面里也能继续沿用结束前的Y轴角度(Y轴角度不会因为关闭了瞄准模式而恢复成默认角度)。
[乱翻]现在在列表里增加了显卡和显示器不支持的标准分辨率。(因为目前还没更新补丁所以不太清楚这句在讲啥)
被动技能“スペシャルリロード”的特效“特殊技能次数+1”现在改为随技能等级的提升而取得。(原本好象是1级时就直接+1?)
减少EXP球的回收时间,变大吸收范围。(不用跑得很近就能吸到球,而且缩短从开始吸球到得到EXP的时间)
削弱切嗣的技能“ステップナイフ”。
现在狂战士(兰斯洛特)在切换攻击模式时的动作也有的攻击判定了。※2
修正了狂战士切换攻击模式的判定。(原文如此)
现在会在装备画面显示技能的取得率。
提升了恢复HP的道具掉率。
提升了Act结束时对技能点的补正值。
○已修正的BUG
修正了当设置C2时受到攻击,图标样式会变得不正常的BUG。
修正了当发动固有时结界(固有时制御)后用其他技能替换掉它,却仍旧可以延续其减速效果的BUG。
修正了Rider在使用防御时武器消失的BUG。
修正了在非瞄准模式时,切嗣用“コンテンダー”射击红虫、自爆虫和卵时,射击角度很奇怪的BUG。
修正了Saber“縦攻撃3”在连续攻击时的连段构成的BUG。
修正了重新拾起技能“起源弾”后无法攻击的BUG。
[乱翻]修正了Rider用“王気放出”打倒自爆虫后其攻击判定又重新出现的BUG。(不太清楚这个BUG是啥样的,所以乱翻了)
修正了“マニュアル”(游戏指南)和“スキル说明”里的错误。
※1:根据原文下面的额外说明,1.01补丁调低了防御的耐久值(限界値),并且防御会消耗魔力。关于为什么要调整防御,是因为原本对防御的设定就有很多失误之处,所以就在这一次补丁里进行了修正。
※2:根据原文下面的额外说明,制作组原本是计划对狂战士进行一定程度上的大幅度修改,不过因为没能赶上补丁的发布,所以目前只是进行了简单的应急处置。至于切换攻击模式时的攻击判定,简单地说就是他在切换攻击模式时会吹飞附近的玩家角色。喜欢玩绕圈的同学有“福”了。
