level 1
每一款好游戏都有他的特色,在评价游戏这方面,欧洲人是最中肯的,好就是好;美国人是最唯物的,便宜的游戏就上一个台阶,韩国人是最爱国的,自己国家的游戏就是好;日本人是最BT的,可爱爽快带颜色的游戏才好;中国人是唯心的,自己喜欢哪款哪款就最好.我也是中国人,我也对第一次接触的东西有特别的感觉.但我也是老玩家了,很多游戏给我的印象太深刻了,所以现在反而能比较正确地评价游戏了.
2007年03月11日 15点03分
1
level 0
什么叫好游戏?当你第一次接触的时候被游戏震撼,被游戏吸引的着迷。这样的游戏才叫好游戏。每个历史时期都有这样的游戏。像过去的仙剑,大航海时代,红警,星际争霸,魔兽争霸3等等等等。在过去年代这样的“好”游戏很多,那个时代容易成就大家公认的“好”游戏。如今游戏太多了,新技术层出不穷,在这个年代,出一款被公认的“好”游戏是非常难了。所以说激战这种游戏,在如今看来并不算是好游戏。这游戏甚至让我找不到继续玩下去的理由。
2007年03月11日 15点03分
2
level 1
这款游戏的失败太出人意料了.第一次失败的原因在于制做商,完全未考虑到中国人对D&D规则的莫生,导致游戏上手太难而成了小众游戏.第二次失败就太不应该了,宣传,游戏都很好,但游戏橘子汉化问题非常严重,导致中国与经典游戏EQ无缘.我并未玩过EQ,所以并不能对游戏发表太多看法,但EQ应该被我们记住.
2007年03月11日 15点03分
3
level 1
大家看法都不同,呵呵.太多好游戏造成审美疲劳很正常.我也只是说下我的看法而已.自金庸OL1(我的第一款网游)之后,我没对任何游戏投入太多感情了.
2007年03月11日 15点03分
4
level 0
当你是SB无视。。玩WOW的都是一群猪,没素质的人渣。。。。。。只知道跳着射...
2007年03月11日 15点03分
5
level 1
为什么说是典型呢?因为魔剑在世界中也不过是中等网游罢了,它太突出公会的概念了,以致于其他方面都不行.当你溶入你的公会中,你就不可能离开魔剑了;相反,你简直一刻也玩不下去.
2007年03月11日 15点03分
6
level 1
天二我并未玩多久,但不得不承认是个好游戏.有人说天二太注重画面而忽略了天一的精髓剧情.我认为不然.天二剧情也相当出色,只是比起天一不如画面提升得那么多罢了.天二是我接触的第一个需要大量技巧与合作的游戏,虽然合作很简单(我并未参与打高级BOSS和攻城),但也给了我非常深的印象.不过天二地图太大,有些非热门练级点常年都没人去,也算是一败笔.
2007年03月11日 16点03分
8
level 1
明天接着说.跳着射这个型容得好,哈哈.其实WOW中,站着射才是最无聊的.
2007年03月11日 16点03分
9
level 1
(我自认为说的比较中肯了,虽然开此贴的目的也不过是混个脸熟,但大家还是给几块砖那)我最失望的网游就是DDO了.打着D&D的招牌,场景却太小了.D&D是重PVE的规则,所以奥术职业非常强,在变为网游时,为了平衡就狠狠的削弱了奥术职业,变相造成副本变简单.速度跑团的兴起使DDO完全沦落为二流网游,且与只为升级装备而打怪的泡菜相去不远,再无探索的乐趣.更别说跑团的精神了.
2007年03月12日 01点03分
10
level 1
说来好笑,EVE这种一个FWQ一个区域的网游是我心中构建的理想网游,所以我为了EVE盼了好久.光通的宣传太虚假了.EVE绝对是好游戏,但EVE操作绝不复杂,也绝不是什么X国最新最热游戏(在中国前,EVE已经出了两年了).这些还无所谓,喜欢它就不该为这些烦恼,但EVE绝对是个超花时间的游戏!为了赚更多的钱,选则在哪买卖东西很重要,作任务也要跨越几个星系,飞行时间要用10分钟为单位来计算.而且除了战斗,其他都不需要什么操,完全可以一边EVE一边做其他的,所以EVE只合适有大把时间坐在电脑前的小众人群.我算是被骗了.
2007年03月12日 01点03分
11