稻船敬二对四叶草表露负面看法!!
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Bio的丧尸 楼主
作为稻船FAN 其实是不想看到他说这些话 但是呢 咱只有转发新闻的芬了 转: Capcom知名游戏制作人,曾开发过《丧尸围城》和《失落的星球》等次世代游戏的稻船敬二在出席今天的游戏开发者会议时发表了演讲。会后他在接受记者采访时,提起了Capcom旗下著名游戏工作室四叶草(Clover)以及该工作室两款代表作《大神》和《红侠乔伊》,并谈了自己对四叶草经营不善并最终解散一事的看法。  当被问到对四叶草解散一事有何看法时,稻船敬二反问道:“当你回过头来审视四叶草曾经推出的作品时,特别是《大神》和《红侠乔伊》这两款获得了业界广泛好评的游戏,你觉得它们叫好不叫座的根本原因在哪里?玩家为什么对这两款游戏反应平平?”他继续说道:“我清楚如果在媒体面前评论此事(指四叶草解散一事)可能会给自己招来麻烦,但我要强调的是游戏不是艺术品,而是一种商品,如果我们做游戏的人把游戏当成艺术品来看的话,那结果就是……”  稻船敬二此时停顿了一下,接着又继续补充说:“当我们欣赏毕加索和梵高的作品时,我们可能都清楚它是美的,能不能卖出去其实无所谓。然而对于游戏来说,它是一种产品,是一种普通消费品,游戏制作人在游戏开发过程中必须要首先考虑到这一点。”对于四叶草的代表作《大神》和《红侠乔伊》,稻船敬二表示:“我个人认为这两款作品都非常优秀,也正是因为如此,我认为这两款作品的开发导演都取得了成功,但游戏制作人的工作却是失败的。因为制作人首先要确保游戏开发质量,然后还要再想办法把游戏推销出去。”  稻船敬二继续说道:“制作人必须考虑如何让优秀的作品尽可能地为玩家所了解和接受,当然,争取获得业界的好评也是一个重要部分,但关键问题是要把游戏卖出去。而(四叶草)制作人显然没有完成这项任务。Capcom当初曾表示过要为四叶草推销游戏,但被拒绝了……优秀的开发导演也许并不少见,但如果没有优秀的制作人作为保障的话游戏就没有销路,我认为四叶草(解散)的例子很能说明问题。”  四叶草的不幸解散,其原因是多方面的,尽管稻船敬二所说的未免有些偏激,但确实从一个侧面揭示了问题所在。无论如何,悲剧已经无法挽回,但至少我们衷心地希望,由神谷英树、稻叶敦志和三上真司所领军的新公司SEEDS不再重蹈覆辙,成为勇于探索创新的种子不断发展壮大并开花结果。
2007年03月11日 06点03分 1
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大神是CAPCOM罕见的水墨渲染的游戏~!我个人也玩过,感觉十分棒。记得玩时好多朋友问主角怎么是个狗啊```~我十分欣赏这种大胆的创新!!这么好一款游戏却换不来可观的效益。这点实在很无奈,稻船说的很对:游戏是件商品,而并非艺术品。总结段中,又提到了三上他们的SEEDS```虽然看到这些心情还是有点复杂,但还是忠心的祝福种子公司。
2007年03月11日 06点03分 2
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Bio的丧尸 楼主
名画好看 可以不必卖出去 因为作画的人已经死很久了 卖不卖出去也饿不着他老人家了 但游戏必须要卖出去 因为游戏是人(公司)活着的时候推出的 就算几十年后被当作经典 公司也早垮了 对玩家是很大的伤害 这点蛮重要
2007年03月11日 06点03分 3
level 5
分析的很对~
2007年03月11日 07点03分 4
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做游戏是要有艺术精神,但不是单纯的做艺术.这就要求制作者制作的不是曲高和寡的艺术而是一种能为更多人接受的艺术.首先应该根据消费群体的特点使自己的作品被人们接受,产生共鸣,然后才能慢慢引导人们更多地接受自己的观念.这就是平民艺术吧.毕竟是为人民服务,与民同乐,如果是想孤芳自赏的话,自然得不到人民的支持.
2007年03月14日 09点03分 5
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游戏是商品,但游戏不能缺少艺术气质,作为象《大神》和《红侠乔伊》这样富有概念与艺术创新的作品,确实需要很多人的支持,没有了大家的支持,这样好的游戏恐怕就会越来越少,缺少了你们的支持,富有激情的制作者也会寒心而去的,象《丧尸围城》和《失落的星球》这样概念比较单一的游戏会取得好的销量,是因为它迎合了现今大部分人的低级欲望,打打杀杀的游戏玩多了不烦吗,这就是人的底层欲望,只能说4叶草的作品精神有些生不逢时的味道~ 总之我更希望象神谷英树、稻叶敦志和三上真司这样的人能创造更多的游戏奇迹,祝白金工作室一切发展顺利~
2008年07月16日 07点07分 6
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稻船说:“游戏是件商品,而并非艺术品。”很难相信这种话是出自游戏制作人之口。当时我听到这消息就感觉到稻船一不敬业,二不专业。据我了解,游戏应该同其它流行艺术一样,是商业性与艺术性的统一。换句话说,应该是目标受众群能够接受的艺术。所以在受众面和艺术层次上应该有个平衡,而并非片面追求商业性或艺术性。新鬼武者的销量不怎么样证明了稻船观点的过时,消费者的艺术欣赏能力和需求会不断提高的。
2008年07月17日 15点07分 7
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不愧是老谋深算得稻船敬二先生.capcom有他真是对了!
2008年08月01日 22点08分 8
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四叶草和稻船的观点各代表两个极端,以任何一种极端来看待游戏都是不
正确的
。但不管怎么说这都是游戏产业发展过程当中的积极探索,并且为后来提供了宝贵的经验。
2008年08月02日 16点08分 9
level 1
其他我不知道稻船思维可算很极端的。点都不好。
2008年08月03日 04点08分 10
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洛克人zxa知所以销量低是因为四天王与zx蓄气慢和不能开ois
2008年08月23日 15点08分 11
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稻船和三上如果能中和一下就好了,唉……
2008年09月12日 15点09分 12
level 1
四叶草还开发了 神之手 这款超好玩游戏~
2008年09月13日 11点09分 13
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