level 1
IcyYan
楼主
说明:
1、技能名照搬日语,方便对照。
2、配图太麻烦,详细翻译太麻烦,所以只是按照各系列技能进行大致上的翻译。
3、因为技能没有全部收集全,所以不保证给出的技能表完全正确,不过反正大致上也差不多,所以别太当真就好。
4、【重要】除了提到某技能的2和3的句子以外,其他的内容全都是翻译自该系列技能中的技能1的说明文字。比如说,如果您看到类似于
【横攻撃123
伤害不太高的大范围横扫攻击。
提升技能等级后会提升伤害,并且在特定等级还能提高攻击速度。
2和3是进一步提升攻击范围和伤害。】
这样的描述,请务记得第一句和第二句其实都是在描述横攻撃1。而“2和3是进一步提升攻击范围和伤害。”这一句才是描述横攻撃2和横攻撃3究竟强化在了什么地方的。如果没有写技能2和技能3的话,基本上就是说虽然2和3强化了伤害,但在其他方面就没啥需要特别点明的内容了。
顺便祈祷一下度爷这二货别把日文里的繁体字自动转换成简体字,也别随便打乱排版....
=============
以下是正文,一楼一角色。
傻巴
攻击技能(底色为红色):
弱攻撃123
攻速较快,而伤害和攻击范围都较小。
升到较高等级后会有终结攻击。
2和3进一步强化了攻击伤害和攻击速度。
横攻撃123
伤害不太高的大范围横扫攻击。
提升技能等级后会提升伤害,并且在特定等级还能提高攻击速度。
2和3是进一步提升攻击范围和伤害。
縦攻撃123
能对HP槽和眩晕槽都造成较大伤害的纵向斩击。
若能瞄准敌人的弱点部位进行攻击的话可以造成更大的伤害,并且可以用来攻击在空中的敌人。
突き攻撃12
虽然攻击范围很狭窄,但是能对眩晕槽造成较大伤害的突刺攻击。
虽然能对敌人的弱点部位造成更大的攻击,不过很可能需要用到瞄准模式(エイム状态)。
2是在1的基础上强化了攻击距离和对眩晕槽的伤害。
突进突き12
稍许向前方移动一小段距离的刺击。
提升技能等级后移动时会附加攻击判定,并且最后的刺击能够无视敌方霸体。
会消耗大量MP。
2在出招前会先蓄一会力,然后移动一段距离后作出刺击。随技能等级提升而缩短准备动作的时间。
空中斩り12
对在空中的敌人的伤害较高,并且在空中的攻击判定非常优秀。
可以把稍微有少许浮空(苍蝇除外)或已眩晕的敌人用第一击挑至空中。
2不仅可以通过升级技能来追加攻击段数,而且点到高级后还有终结技——从空中向正下方地面俯冲的范围攻击。
移动斩り12
一边快速冲刺一边攻击敌人。
随着技能等级的提升,不仅可以提升冲刺的距离,同时还能为冲刺附加上攻击判定。
2在达到一定等级之后会出现攻击动作的变化。(好象是冲刺后升龙?)
溜め斩り12
蓄力攻击。
通过按住技能按键来蓄力,最多可以蓄二段。
对前方空中的判定较优秀,并且随着技能等级的提升,蓄力速度会越来越快。
2可以进行三段蓄力,蓄满时威力极大。
カウンター
反击技/当身技。
在做出准备动作时若受到敌人的攻击后会做出全身无敌且无视敌人霸体状态的反击。
提升技能等级后不仅可以增加准备动作的持续时间,并且在特定等级时反击动作还会产生变化。
P.S. 依据其他系列技能的配置情况推断也许这个技能没有2。不过只要把技能等级加到lv.4或lv.5以后,即便是1也足够好用了。
パワー攻撃12
出招速度缓慢但攻击范围很大的横扫攻击。
随着技能等级的提升,不仅能增加攻击段数,而且横扫前的准备动作也会附加霸体效果。
2的伤害和攻击范围都有所提升,并且高等级增加的额外的攻击的动作与1相比有若干的变化。
辅助技能(底色为绿色):
ステップ12
可以在瞬间做出短距离移动的技能。
随着技能等级的提升,不仅移动前的准备时间会缩短,移动的距离会延长,而且在特定的等级还会增加无敌时间。
2除了移动距离和无敌时间比1更多以外,其他的基本与1相同。
P.S. 2的最后两级似乎是没有增加什么附加效果的,至少升级的表格里没有写任何内容...
クイックステップ
与上一个的“ステップ”系列相比,这个技能几乎没有移动前的准备动作,不过相应的也没有无敌时间。
随着技能等级的提升,不仅可以增加移动距离,在特定的等级还能增加这个技能的连续使用次数。
P.S. 似乎没有2?
ガード12
防御。
在受到一定量的伤害之前可以无伤防御,在超过那个限界量(限界値)后继续防御怪物的攻击则会使受到的伤害减半。
2不仅大幅度地提升了伤害的限界量,并且在成功防御后还会提升莱打的攻击伤害倍率,若在防住敌人的攻击后使用攻击取消防御动作的话就
能够打出很高的伤害。
魔力放出
发动后会大幅度地提升攻击力和行动速度,不过发动中即便什么都不做也一样会不断地使MP下降。
任何时候都可以发动或中止本技能。
被动技能(底色为蓝色):
剣攻撃力12
能够依一定的倍率来提升剑技的伤害。
2的倍率比1的更高。
魔力回复12
魔力的恢复速度变快。
2的恢复速度更快。
スペシャルリロード
带在身上的特殊技能/SP技能的使用次数+1,并且通过获得EXP或受到攻击来恢复特殊技能使用次数的恢复效率更高。
P.S. 应该没有2吧?
直感
偶尔地会自动防御敌人的攻击。
技能等级越高发动几率越高。
P.S. 这应该也没有2吧?
特殊技能/SP技能(底色为黄色):
回転斩り
旋转并对周围做一次横扫攻击。
在受创硬直中也能够发动。
能够打飞周围的敌人。
攻击范围随技能等级的提升而增加。
风王鉄槌
远距离攻击。
随技能等级的提升而提升攻击范围、hit数和可使用次数。
逆鉄槌
高速突进技。
约束された胜利の剣
EX咖喱棒,你懂的。
2012年08月17日 18点08分
1
1、技能名照搬日语,方便对照。
2、配图太麻烦,详细翻译太麻烦,所以只是按照各系列技能进行大致上的翻译。
3、因为技能没有全部收集全,所以不保证给出的技能表完全正确,不过反正大致上也差不多,所以别太当真就好。
4、【重要】除了提到某技能的2和3的句子以外,其他的内容全都是翻译自该系列技能中的技能1的说明文字。比如说,如果您看到类似于
【横攻撃123
伤害不太高的大范围横扫攻击。
提升技能等级后会提升伤害,并且在特定等级还能提高攻击速度。
2和3是进一步提升攻击范围和伤害。】
这样的描述,请务记得第一句和第二句其实都是在描述横攻撃1。而“2和3是进一步提升攻击范围和伤害。”这一句才是描述横攻撃2和横攻撃3究竟强化在了什么地方的。如果没有写技能2和技能3的话,基本上就是说虽然2和3强化了伤害,但在其他方面就没啥需要特别点明的内容了。
顺便祈祷一下度爷这二货别把日文里的繁体字自动转换成简体字,也别随便打乱排版....
=============
以下是正文,一楼一角色。
傻巴
攻击技能(底色为红色):
弱攻撃123
攻速较快,而伤害和攻击范围都较小。
升到较高等级后会有终结攻击。
2和3进一步强化了攻击伤害和攻击速度。
横攻撃123
伤害不太高的大范围横扫攻击。
提升技能等级后会提升伤害,并且在特定等级还能提高攻击速度。
2和3是进一步提升攻击范围和伤害。
縦攻撃123
能对HP槽和眩晕槽都造成较大伤害的纵向斩击。
若能瞄准敌人的弱点部位进行攻击的话可以造成更大的伤害,并且可以用来攻击在空中的敌人。
突き攻撃12
虽然攻击范围很狭窄,但是能对眩晕槽造成较大伤害的突刺攻击。
虽然能对敌人的弱点部位造成更大的攻击,不过很可能需要用到瞄准模式(エイム状态)。
2是在1的基础上强化了攻击距离和对眩晕槽的伤害。
突进突き12
稍许向前方移动一小段距离的刺击。
提升技能等级后移动时会附加攻击判定,并且最后的刺击能够无视敌方霸体。
会消耗大量MP。
2在出招前会先蓄一会力,然后移动一段距离后作出刺击。随技能等级提升而缩短准备动作的时间。
空中斩り12
对在空中的敌人的伤害较高,并且在空中的攻击判定非常优秀。
可以把稍微有少许浮空(苍蝇除外)或已眩晕的敌人用第一击挑至空中。
2不仅可以通过升级技能来追加攻击段数,而且点到高级后还有终结技——从空中向正下方地面俯冲的范围攻击。
移动斩り12
一边快速冲刺一边攻击敌人。
随着技能等级的提升,不仅可以提升冲刺的距离,同时还能为冲刺附加上攻击判定。
2在达到一定等级之后会出现攻击动作的变化。(好象是冲刺后升龙?)
溜め斩り12
蓄力攻击。
通过按住技能按键来蓄力,最多可以蓄二段。
对前方空中的判定较优秀,并且随着技能等级的提升,蓄力速度会越来越快。
2可以进行三段蓄力,蓄满时威力极大。
カウンター
反击技/当身技。
在做出准备动作时若受到敌人的攻击后会做出全身无敌且无视敌人霸体状态的反击。
提升技能等级后不仅可以增加准备动作的持续时间,并且在特定等级时反击动作还会产生变化。
P.S. 依据其他系列技能的配置情况推断也许这个技能没有2。不过只要把技能等级加到lv.4或lv.5以后,即便是1也足够好用了。
パワー攻撃12
出招速度缓慢但攻击范围很大的横扫攻击。
随着技能等级的提升,不仅能增加攻击段数,而且横扫前的准备动作也会附加霸体效果。
2的伤害和攻击范围都有所提升,并且高等级增加的额外的攻击的动作与1相比有若干的变化。
辅助技能(底色为绿色):
ステップ12
可以在瞬间做出短距离移动的技能。
随着技能等级的提升,不仅移动前的准备时间会缩短,移动的距离会延长,而且在特定的等级还会增加无敌时间。
2除了移动距离和无敌时间比1更多以外,其他的基本与1相同。
P.S. 2的最后两级似乎是没有增加什么附加效果的,至少升级的表格里没有写任何内容...
クイックステップ
与上一个的“ステップ”系列相比,这个技能几乎没有移动前的准备动作,不过相应的也没有无敌时间。
随着技能等级的提升,不仅可以增加移动距离,在特定的等级还能增加这个技能的连续使用次数。
P.S. 似乎没有2?
ガード12
防御。
在受到一定量的伤害之前可以无伤防御,在超过那个限界量(限界値)后继续防御怪物的攻击则会使受到的伤害减半。
2不仅大幅度地提升了伤害的限界量,并且在成功防御后还会提升莱打的攻击伤害倍率,若在防住敌人的攻击后使用攻击取消防御动作的话就
能够打出很高的伤害。
魔力放出
发动后会大幅度地提升攻击力和行动速度,不过发动中即便什么都不做也一样会不断地使MP下降。
任何时候都可以发动或中止本技能。
被动技能(底色为蓝色):
剣攻撃力12
能够依一定的倍率来提升剑技的伤害。
2的倍率比1的更高。
魔力回复12
魔力的恢复速度变快。
2的恢复速度更快。
スペシャルリロード
带在身上的特殊技能/SP技能的使用次数+1,并且通过获得EXP或受到攻击来恢复特殊技能使用次数的恢复效率更高。
P.S. 应该没有2吧?
直感
偶尔地会自动防御敌人的攻击。
技能等级越高发动几率越高。
P.S. 这应该也没有2吧?
特殊技能/SP技能(底色为黄色):
回転斩り
旋转并对周围做一次横扫攻击。
在受创硬直中也能够发动。
能够打飞周围的敌人。
攻击范围随技能等级的提升而增加。
风王鉄槌
远距离攻击。
随技能等级的提升而提升攻击范围、hit数和可使用次数。
逆鉄槌
高速突进技。
约束された胜利の剣
EX咖喱棒,你懂的。