关于图片减色问题,求解。
2dfm吧
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level 7
maximum2046 楼主
我在尝试做一个画面较写实的游戏,用角色制作大师把选人头像图片减色后还剩20多个颜色,然后倒入2DFM,发觉色差很大,我怀疑是丢色的原因,再查看调色板,也是20多个颜色,不过色差确实很大,本来是偏红的图片居然变成偏黄了,求解。
我在考虑是不是我倒入的图片已经把256色已经占满了,所以一倒入就丢失颜色,如果是这样的话,有没有什么颜色标准吗,也就是一张图多少颜色合适,或者有什么其他的解决办法。
2012年08月17日 05点08分 1
level 1
不需要用角色制作大师减色,用ps打开图片,再另存为gif,再编辑那的gif,另存为256。
2012年08月17日 08点08分 2
一开始我也没用角色大师,只用PS,也是存成256的BMP,但是导进2DF色差很大,没办法
2012年08月17日 08点08分
回复 maximum2046 : 验证:你用专用调色板导入,如果没问题的话,那就是丢color导致的,原因是通用调瑟板已满。 具体可参看本吧视频教程,导入图片那个章节。
2012年08月17日 10点08分
level 11
我想你自己的推测是对的。
导入的前后,存在较大的变化,一定是丢色了。
通用调色板,最多容纳256个颜色,检查一下吧。
另,可参看下本吧的视频教程,导入图片的那个章节。
2012年08月17日 10点08分 3
谢谢指了我方向,我看看去
2012年08月17日 11点08分
level 1
先另存为gif,再另存为256
2012年08月17日 12点08分 4
我把kof13的人物素材用这方法转成256,不会掉色,能正常读入。
2012年08月17日 13点08分
回复 zog333 :kof13的角色也是256瑟的,每个角色大概耗瑟30多个,导入后不会有失真的情况。
2012年08月21日 08点08分
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