level 5
一般人都是一周目拿拼图,二周目拿星星吧?其实二周目就能完美通关的游戏,完成度还不是很高,隐藏要素还不够丰富……游戏流程也短,所以mod的存在是非常重要的。。。希望精神能一直契合。
2012年08月17日 03点08分
1
level 13
几周目可以完成游戏这样的概念属于比较纯粹的商业游戏,
看过《独立游戏大电影》的人应该可以感受到,其实游戏作者是想表达一种感情,
所以游戏的流程不是第一考虑,但是考虑的结果可能就是提供mod这样的扩展形式,把主动权交给其他人。
2012年08月20日 03点08分
2
感谢提点我去看看那电影。。~
2012年08月21日 02点08分
level 8
一定程度上说,一个游戏的内容是否广泛,玩了几周目或是游戏时间并不是唯一一个标准。游戏在电脑中保存的时间,反复安装某一款游戏,甚至游戏玩过之后的体味反思的过程的多少也算是游戏的内容丰富与否的标准吧。例如一款名叫passage的游戏,流程非常短,但是这个游戏在内容上,让无数大作汗颜。
mod毕竟还是游戏的扩展。更多的是玩家对游戏的爱,与评判游戏本身关系并不大。
2012年08月21日 12点08分
3
试完了一下,很有哲理的小游戏
2012年08月21日 14点08分
很早便听说了passage,可一直不知道它的名字呢。。。
2012年08月22日 06点08分
我装的游戏都舍不得删是什么心态。。。
2012年08月23日 08点08分