突然很想要纸娃娃系统~
世界树迷宫吧
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level 12
wywbad
楼主
被吞再发一次~~
如果树5可以像DQ9那样把任务表示出来该多好呀~就不用像现在这样看头像YY了,如果能有个纸娃娃系统就更美了,装备变换可视化~~
或者退一步能像七龙战记那样攻击时有个Q版形象在那攻击也非常美啊,这样存在感赛高,更好的话像PSP的七龙战记那样必杀动画化那就完美了。
FOE的话最好上手变回毛球状,当碰的次数多解析以后再变成怪物原形就更好了。
希望加入个魔兽使一类的职业,不同于兽王,是个可以捕获魔兽补正自己的能力,外加使用魔兽部分技能的职业。
2012年08月16日 05点08分
1
level 9
SINO神
YY很美好,现实很残酷诶……话说纸娃娃我觉得不现实呀,这个游戏是第一人称视角,平时看不到很累赘啊。不过可以的话,道具添点图我真的不介意,玩美版树三,看着武器的英文名YY武器的性状很累的好么……比如武器lance和武器spear……谁能告诉我有啥区别……
2012年08月16日 06点08分
3
wywbad
所以啊~其实贴图什么的占不了多少资源的,只是设计可能会花费大量人力和时间,虽然实现可能性不大,但慢慢进化总有成功的一天嘛~
2012年08月16日 06点08分
SINO神
回复 wywbad :不过也是可有可无啦……反正好多游戏装备只能让我自己YY……其实我比较期待他出官方中文版……好吧我想多了
2012年08月17日 08点08分
wywbad
回复 SINO神 :这个...我倒是希望港版和大陆版能出中文真女神4...
2012年08月18日 01点08分
level 8
郁琉
突然从立绘变成3d建模的话很难接受啊……
尤其纸娃娃系统……不是说不好但是如果明明很强的装备如果外表很挫的话……(最终幻想水晶编年史中后期就有几套……)绝对会有抵触情绪的…
顺便我还是套装党……混搭的话弄不好真心难看……但是世界树里不存在套装啊……
倒是觉得七龙这点做得不错,既给同人留足空间还刷满了存在感
虽然也妄想过让装备在立绘上能够体现……不过算了算工作量……还是饶画师一条活路吧……
2012年08月16日 06点08分
4
wywbad
哎,虽然是蛮难的,我也一直以为只有套装才是美的 混搭很难看,但DQ9的混穿风格违和感其实不高,还是蛮好看的,也有没有套装效果的几件套。那我们就退一步战斗有贴图上去砍就行了...
2012年08月16日 06点08分
level 11
辛铬镍
感觉第一人称视角的话,还是很喜欢的。别的游戏玩多了以后,反而比较喜欢世界树这种简洁的风格。用文字叙述的话不是很好吗?
纸娃娃......没兴趣,看人物虽然很累,但是战斗不碍眼了很多(某种意义上来说加快了战斗节奏。像七龙2020,感觉节奏慢了很多......)武器图啊,对我来说意义不大吧。又不是WOW什么的有时还要看形象。
2012年08月16日 06点08分
5
wywbad
好吧...只是能不能稍微搞点小语音,让我区分下选择人物的特色,要不只是每种职业4个插画,真的很蛋疼
2012年08月16日 06点08分
level 13
高岛时雨
DQ8还是这种第一人称视角,直到DQ9登陆DS才改了。
世界树一直都是小众但是销量稳定的代表,
所以A社不可能和SE一样投入大量的资金和人力对系列进行太大幅度的改变(万一玩家不接受那就打水漂了)。
2012年08月16日 06点08分
6
wywbad
DQ8指令画面是这样的,攻击画面变的 人物全显示的~而且世界树虽然小众但喜欢他的人也是一点点慢慢增加的,按照现在的销量已经收益,其实还能做的更好的。
2012年08月16日 06点08分
level 13
已豪音
搞个语言倒是不错···
2012年08月16日 10点08分
7
wywbad
+1 有声音 哪怕是 哈 嘿 洽 这种就行了...
2012年08月17日 01点08分
已豪音
回复 wywbad :是啊···虽然背景音乐的确还很好听的·但是听了4代了·实在有点·····
2012年08月17日 03点08分
wywbad
回复 已豪音 :嗯啊~~灰常优美~但大体上风格一致,是容易审美疲劳。不过休息的时候放特典还是蛮舒服的~~
2012年08月17日 03点08分
已豪音
回复 wywbad :最重要的是剧情角色有语音是最好不过的了···(最终BOSS类的·)
2012年08月17日 03点08分
level 14
I无厘头I
我不会告诉你我玩dq9的时候利用纸娃娃系统来做什么猥琐的事……
2012年08月16日 11点08分
8
wywbad
大丧失...
2012年08月17日 01点08分
level 11
亡魂咆哮
纸娃娃系统装备外观设定很考验美工的,如果作杂了……
目前比较想知道啥时候发布补丁修复树4的部分BUG……
2012年08月16日 11点08分
9
I无厘头I
树4有哪些bug?
2012年08月16日 12点08分
亡魂咆哮
剑士追击属性BUG,扇舞和速度增效不叠加BUG
2012年08月16日 13点08分
I无厘头I
都是战斗bug吗?
2012年08月16日 13点08分
亡魂咆哮
ソードマンの武器に炎属性がついているとリンクフリーズとリンクサンダーが炎属性に、武器に氷属性がついているとリンクサンダーが氷属性になってしまう。 氷属性武器でのリンクフレイムと雷属性武器では影响は无い。
2012年08月16日 13点08分
level 13
初音ミク99
那就不叫世界树迷宫了,改勇者斗圣树不就行了...
2012年08月16日 11点08分
10
wywbad
矮油~~改进改进嘛~
2012年08月17日 01点08分
level 8
闲人Misa
纸娃娃有的可能性不大…
但真的很想要角色建模…
或者说,至少给技能做个动画吧…闪下头像也行…
2012年08月17日 07点08分
11
wywbad
反正只要能让角色多点存在感 怎么样都行~
2012年08月18日 01点08分
闲人Misa
我觉得再加强下战斗画面能吸引不少人...
2012年08月18日 02点08分
level 10
星月の亮
魔兽使……可以收Boss级魔物么……
2012年08月19日 08点08分
12
wywbad
这个能收就不是自虐树鸟...
2012年08月20日 01点08分
星月の亮
回复 wywbad :的确……
2012年08月20日 10点08分
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