level 6
Rabbitsfly
楼主
GR社区( http://www.gamereplays.org/generals2/ )上关于将军2新闻的标题是《将军2被"取消"》,我认为称为“取消”不无道理。
1、如果将军2不是被取消,仅仅是作为将军2 online,那么标题就不会删除“将军2”了。删除标题正好说明,这货不再是将军的续集,可以光明正大地取消之前承诺的各种要素,比如引人入胜的剧情,甚至第3阵营。我们可以进一步猜测,游戏的开发周期被腰斩了,这些要素在没来得及设计之前被取消了。
2、Victory是新成立的工作室,因EALA有其它游戏开发任务,所以EA才设立Victory来接替CNC续作的开发,因此Victory的财力(预算等)、实力可能还不及EALA。后来Victory才和Bioware合并成Bioware Victory。很可能依然由Victory工作组开发,而Bioware只是领衔导演。理解这一点可以很好理解新CNC的开发为啥会困难重重,没什么保证。
3、Online化很可能只是“废物利用”。将军2原定位是信誓旦旦回归RTS传统,这跟online game的游戏方式不同。我们可以猜想Victory取消游戏开发后,觉得做了那么多贴图和模型很可惜,所以重新整合成一款免费游戏。毕竟有寒霜2在战地3的联机经验,以及泰伯利亚联盟OL的经验,这个整合只是小事一桩。
2012年08月16日 03点08分
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1、如果将军2不是被取消,仅仅是作为将军2 online,那么标题就不会删除“将军2”了。删除标题正好说明,这货不再是将军的续集,可以光明正大地取消之前承诺的各种要素,比如引人入胜的剧情,甚至第3阵营。我们可以进一步猜测,游戏的开发周期被腰斩了,这些要素在没来得及设计之前被取消了。
2、Victory是新成立的工作室,因EALA有其它游戏开发任务,所以EA才设立Victory来接替CNC续作的开发,因此Victory的财力(预算等)、实力可能还不及EALA。后来Victory才和Bioware合并成Bioware Victory。很可能依然由Victory工作组开发,而Bioware只是领衔导演。理解这一点可以很好理解新CNC的开发为啥会困难重重,没什么保证。
3、Online化很可能只是“废物利用”。将军2原定位是信誓旦旦回归RTS传统,这跟online game的游戏方式不同。我们可以猜想Victory取消游戏开发后,觉得做了那么多贴图和模型很可惜,所以重新整合成一款免费游戏。毕竟有寒霜2在战地3的联机经验,以及泰伯利亚联盟OL的经验,这个整合只是小事一桩。