level 14
Detail0720
楼主
1、主线控制四人组过关的小游戏,能否改一改。由于怪物增多增强,那一关就变得比较难。如果可能也对四人组进行强化或者对那些汽油弹啊什么的技能进行强化。对于这个打装备的游戏来说那种任务最好是不做直接就完成就最好了。不然卡在那里过不去就很郁闷了。
2、魔导士/召唤使的头盔似乎太少了!我之前玩猎人和卫士,到十字街站帽子都黄色橙色。可是魔导士/召唤使还是自己打造的绿色头盔。
3、前期飞弹反弹的怪物偏多,对于魔导士来说就是噩梦,我其他职业都妥妥儿的,就是魔导士,去康文花园路上就死了好几次因为没注意敌人有飞弹反弹,自己被自己的法术击中了。之后在康文车场和蒸汽隧道也遇到不少反弹飞弹的怪,由于空间狭窄,跑不出安全距离以至于屡屡被反弹的飞弹击中毙命。由于装甲薄总不可能经常拿着剑去肉搏。
4、由于派系技能共享,所以能不能增加技能点奖励?如果每升一级获得的技能点数量是一个hardcore,那么能不能让更多的任务奖励都给技能点?比如每个主线任务完成都至少给一点技能点奖励。原先有一点的现在是两点……
5、盾牌必须在魔导士升级双持后才能与法器同时装备,否则只能装备二者之一。不知能否修正?
6、各种怪物精华有什么用?如果是合成用,能否爸公式也写在赫拉迪克方块的公式说明栏中呢?
2012年08月14日 00点08分
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2、魔导士/召唤使的头盔似乎太少了!我之前玩猎人和卫士,到十字街站帽子都黄色橙色。可是魔导士/召唤使还是自己打造的绿色头盔。
3、前期飞弹反弹的怪物偏多,对于魔导士来说就是噩梦,我其他职业都妥妥儿的,就是魔导士,去康文花园路上就死了好几次因为没注意敌人有飞弹反弹,自己被自己的法术击中了。之后在康文车场和蒸汽隧道也遇到不少反弹飞弹的怪,由于空间狭窄,跑不出安全距离以至于屡屡被反弹的飞弹击中毙命。由于装甲薄总不可能经常拿着剑去肉搏。
4、由于派系技能共享,所以能不能增加技能点奖励?如果每升一级获得的技能点数量是一个hardcore,那么能不能让更多的任务奖励都给技能点?比如每个主线任务完成都至少给一点技能点奖励。原先有一点的现在是两点……
5、盾牌必须在魔导士升级双持后才能与法器同时装备,否则只能装备二者之一。不知能否修正?
6、各种怪物精华有什么用?如果是合成用,能否爸公式也写在赫拉迪克方块的公式说明栏中呢?