level 11
首先这就是一个网游。人的状态很早就被证明无法用数字来具体测量(参考科学家对疼痛制定的错误单位)。人的精神,意志,体力在大部分时间都是在浮动的。用具体的数字来表示根本就不合适。比如一个瘦弱的冒险者和一个高大的冒险者。力量都是一百。那你能猜猜谁掰手腕能赢?还有其他什么意志属性值的。根本不适合这种非网游性质的作品
2012年08月12日 04点08分
2
level 11
其次就是冷却时间。一样的道理。不同体质的人对同样技能的回复时间必定不一样。用固定的时间来卡死技能冷却,本身就是对强大冒险者的不公平。不然先天的优势难道完全没有用处?
2012年08月12日 04点08分
3
level 11
最后就是血统。恐怖的作者对血统的描写就非常好。拥有了,你就是那个种族。根本不需要变身。使用技能最多就消耗一些体力和精神罢了。不可能有那么多次数限制。这毕竟以现实为背景不是网游。就包含了无限的可能。我觉得,恐怖的作者描写的更具真实。我是把武装当网游看得,不然太别扭。当然我很喜欢这个小说,只是说下心里的看法。可能很幼稚。大家莫笑
2012年08月12日 04点08分
4
level 12
这是不同的风格,武装这种也不错,不过我大爱无限恐怖喵~
武装将一切数据化,看起来也便于给读者分析……
2012年08月12日 04点08分
6
我怎么不觉得。难道就是告诉我们俩个冒险者对轰力量高的必胜?太数据化总觉得不太好
2012年08月12日 04点08分
技巧也重要阿,只不过蛋蛋写的技术能多了点,技巧重要性只在神一身上体现而已。这章圣龙血统看的我头晕的说。
2012年08月12日 04点08分
回复 系98521 :我也是,看了4边,还是晕
2012年08月12日 05点08分
回复 @遗忘子爵F :数据只是用于证明实力的一个方面……
那些不用数据的,则是用过去的战绩来判断实力高低,一个是主观,一个侧面衬托……
2012年08月12日 06点08分
level 1
话说无尽恐怖开创了无尽流,算是鼻祖,除此之外嘛……呵呵
2012年08月12日 06点08分
10
楼主是个好人,除此之外嘛,呵呵
2012年08月12日 07点08分
回复 caiamang :无尽恐怖?无尽流?看到你能说出这话我也这能呵呵了
2012年08月12日 07点08分
回复 MOSHOUFENGZI :好吧不是无尽流,是无限流
2012年08月12日 10点08分
level 13
说实在的血统不予明确限制是在给后面开挂做准备…精神体力多虚啊,怎么知道什么时候回满?还有生命值的存在避免了主角各种手断脚断开膛破肚腰斩凌迟而不死的情节…
2012年08月12日 11点08分
11
level 13
体质不同决定了初始属性不同,导致前期对身体投入的点数不同,这不算优势?强大的冒险者可以得到更强大的技能,单单用冷却时间比较,不科学
2012年08月12日 11点08分
13
level 13
话说我其实更支持恐怖的,不过既然在缘分的吧我自然为他辩护,而以上也并非为辩护硬扯出来的
2012年08月12日 11点08分
15