为什么混沌军团热不起来呢?
混沌军团吧
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怎么看都是一个顶级游戏,为什么会不成气候呢?我认为...总结如下:1:动作缓慢2:背景音乐不畅快
2007年03月04日 14点03分 1
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还有还有就是Boss战时候的杂鱼,很烦人,输都是因为它们,搞得没心情。
2007年03月04日 14点03分 2
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热不起来? 原因很简单他不是网络游戏 也不能多人联网所以他不耐玩 何况游戏刚开始 难度有点大一部分玩家都放弃了
2007年03月04日 16点03分 3
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看人家鬼泣这么热,人家又不是网游
2007年03月05日 10点03分 4
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不是网游还热的游戏很多啊.(网游太多了...知道为什么吗?因为单机的盗版太多了...)
2007年03月09日 19点03分 5
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我到觉得混沌动作很流畅,音乐更是没得说呢主要是关卡太单一,小兵样式变化太少。BOSS的设计也比较偷懒,都是好几个BOSS在每个关卡到处打工,BOSS重复太多。游戏自由度比较低,主人公只能在限定的场所战斗。至于网游,中国人还是玩网游的多~怎么说,网游是互动性好,而单机游戏是可完性高~本人也玩过网游,虽然朋友很多,但恶意PK、盗号、欺骗太多。我还是爱单机
2007年03月10日 17点03分 6
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鬼泣出了3部,且鬼泣是Capcom重点宣传的之一,混沌这牌对Capcom来说还无法受到和鬼一样的待遇顺便说一下,国内玩鬼泣系列的一般都是用PS2(鬼泣2刚出的那年,很多人都是因为该游戏才一口气买了PS2)
2007年03月11日 14点03分 7
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04年打通两遍,今年又玩了,还不错了
2007年04月20日 15点04分 8
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鄙人也觉得很好玩,热不起来可能鬼系列多吸引人,掩过了它的锋芒。其实由一开始玩完后,我就一直期待其续作呢!可惜没有!
2007年05月20日 11点05分 9
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我觉的最大的是游戏太单调了!用刀机械的斩杀很枯燥.......................
2007年05月25日 04点05分 10
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这游戏给我的感觉就是鬼泣的原型
2007年05月25日 22点05分 11
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很多动作冒险游戏都是用刀砍的啦!只是该作缺少武器的转换罢了!
2007年05月26日 00点05分 12
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很好玩啊,混沌军团似乎比鬼武者和鬼泣早的样子诶(反正我先看到这个),呵呵,现在还是我很喜欢的游戏啊~~~~
2007年10月05日 17点10分 13
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手感问题,动作游戏最重要的是打击感,这个游戏因为是使魔强,自己弱,所以砍起来很不爽,再加上,游戏性单一,场景和怪又单调一点,人家鬼武和鬼泣除了动作还有解迷元素等,虽然这个游戏人设剧情还可以,但终究还是2线游戏而已
2007年10月06日 15点10分 14
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混沌出在鬼泣和鬼舞者之后。过关评价系统相对鬼泣薄弱,对于一个动作游戏来说,也少了一些爽快感--敌AI较简单,过不了关大多也是血不够原因。混沌虽然优秀,但平衡性还不是最好的。动作游戏玩家会觉得流程单一,RPG玩家又觉得大片杀戮完全是无意义的。所以在某人的梦想中,还在期待CAPCOM这款游戏的后继有所改观:)
2007年10月06日 15点10分 15
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哦,原来混沌是最迟的啊~现在又开始重新玩一次了~啊呼
2007年10月07日 11点10分 16
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