level 6
天下永和平
楼主
我觉得 传家宝 的出现 就有点类似于 国产网游里的 RMB玩家了
只要我 投了钱 买了点卡 练了大号 有了大号的支持
我的小号 就可以 草虐 各种新人 或者 穷B玩家
我知道BLZ的本意 是想 更加方便我们的练级 缩短前期练级所花的时间 把更多的时间花在满级以后的 FB体验上
这个初衷是好的 但是它打破了游戏的平衡
尤其是小号战场的平衡!!
而且这样做 甚至有可能 把更多的新人 拒之门外
试想 一个新人 刚玩WOW没多久 练级练累了 想试试看 自己的操作 和自己的职业 PVP水平
满心欢喜地排了战场 结果 在战场里 被各种传家宝小号一刀秒 他们很可能就对自己丧失信心了 从而在刚踏入wow大门时 就转身退出!
我觉得 既要加开练级效率 又要尽量不破坏游戏平衡 传家宝 的经验加成效果可以保留
但是 属性的加成 应该消弱!
至少不能像现在一样 一个十多级的小号就有 1千多的血 而普通小号才两三百 直接翻普通小号 3-5倍!!
坐等喷子
2012年08月11日 03点08分
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只要我 投了钱 买了点卡 练了大号 有了大号的支持
我的小号 就可以 草虐 各种新人 或者 穷B玩家
我知道BLZ的本意 是想 更加方便我们的练级 缩短前期练级所花的时间 把更多的时间花在满级以后的 FB体验上
这个初衷是好的 但是它打破了游戏的平衡
尤其是小号战场的平衡!!
而且这样做 甚至有可能 把更多的新人 拒之门外
试想 一个新人 刚玩WOW没多久 练级练累了 想试试看 自己的操作 和自己的职业 PVP水平
满心欢喜地排了战场 结果 在战场里 被各种传家宝小号一刀秒 他们很可能就对自己丧失信心了 从而在刚踏入wow大门时 就转身退出!
我觉得 既要加开练级效率 又要尽量不破坏游戏平衡 传家宝 的经验加成效果可以保留
但是 属性的加成 应该消弱!
至少不能像现在一样 一个十多级的小号就有 1千多的血 而普通小号才两三百 直接翻普通小号 3-5倍!!
坐等喷子