【壮士断腕】最终作品收集贴
三国杀diy吧
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level 11
yileiqweq 楼主
活动主题:用于调整高强度设计的,带有负面效果的技能,锁定或者被动。
活动方式:按活动限定的要求设计武将,同时要求能一定程度上满足diy设计的平衡性,娱乐性,创新性,操作性以及历史契合度。
作品以跟帖方式发布
跟贴要求:每id限跟帖1帖,每贴限2个作品,请不要发单独的技能设计,需要配属到一个人物上(人物题材不限,可以是动漫游戏,要满足契合度)。活动贴中请附带一定的亮点展示,思路介绍和契合度说明。在2012.8.12号晚11点之前,请在此贴中跟帖留下最终技能设计
跟帖格式说明:
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相关说明:
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相关说明:
2012年08月10日 00点08分 1
level 9
iD:江山英魂
设计一:奋战忘身——周泰
势力:吴
体力:5
技能一:浴血-锁定技,每当你进入濒死状态时,你需减X点体力上限然后摸等同于现有体力上限数的牌若现有体力上限不小于1则你回复至一点体力,X为现有势力数且至多为2
相关说明:无
2012年08月10日 01点08分 3
level 12
iD:hhhzzz518
设计一:关前拒敌 傅佥
势力:蜀
体力:4
技能一:“狂猛”--锁定技,你手牌中的非基本牌均视为【杀】。
技能二:“勇烈”--锁定技,当其他角色使用【杀】指定一名角色为目标时,若你有牌,你须弃置一张牌,然后该【杀】无效,并视为该角色对你使用一张【决斗】。
相关说明:第一个技能,本来想手牌全视为【杀】,但是很多人说这很无趣,便改为非基本牌视为【杀】。
第二个技能,如果过强,可将“指定一名角色为目标时”改为“指定你为目标时”。
傅佥 为傅彤之后。父子均为忠义之辈。这种人才配得上叫壮士。傅佥在钟会攻打阳安关时,因为蒋舒投敌,力战钟会大军,力竭自刎。
本想重现傅佥一人守关的场景,便设计到将场上【杀】的流向导引到他身上,然后此【杀】无效,后面的视为【决斗】是为了和第一个技能联动。
因为第二个技能过强,因此然第一个技能限制他的锦囊和装备。
FAQ:
Q:若你无牌,技能二怎么结算?
A:当没事发生。
Q:技能二的【决斗】可否被【无懈可击】响应?
A:可以。
作品完毕。
2012年08月10日 03点08分 5
第一,有抄袭某熊杀的嫌疑。第二,技能2是锁定技,可以理解为场上任意角色使用杀时你必须弃一张牌,并视为该角色向你使用一张决斗。至于技能名字也要斟酌,还有人物,不过既然步练师都可以出我就不说什么了
2012年08月21日 18点08分
回复 狐狸狐狸糊涂 :我确实是看到 某熊杀的闯王 之后改的 不过他不是锁定。
2012年08月22日 05点08分
二技会不会坑队友…
2012年08月22日 09点08分
而且好比没有举荐的徐庶,比哑巴玩起来还没乐趣…只能出杀,闪都没用
2012年08月22日 09点08分
level 13
iD:___扣丶
设计一:破釜沉舟 项羽
势力:楚
体力:4
技能一:背水-锁定技,你的【闪】均视为【过河拆桥】;摸牌阶段结束时,你可以使用一名其他角色使用一张【过河拆桥】,若如此做,你无视其距离直到回合结束。
相关说明:描述自己觉得好像有什么不对……
2012年08月10日 05点08分 9
你可以使用一名其他角色使用一张【过河拆桥】 这 ....你自己仔细看看吧
2012年08月10日 06点08分
回复 贱贱Devil :哎呦我X,谢谢。
2012年08月10日 06点08分
八卦阵
2012年08月11日 10点08分
回复 Meckanix亦茴 允许。
2012年08月11日 14点08分
level 8
iD:孔公明
设计1:司马懿 4HP 平辽功臣
技能一:围堑 当你使用一张【杀】后,若你的武将牌正面朝上,则你可以将你的武将牌翻面。若如此做,当你武将牌翻回正面时,你对一名角色造成2点伤害。
技能二:诱敌 当你对距离为1的角色使用一张【杀】后,对方可以将一张黑色手牌当做兵粮寸断对你使用.
典故 1.辽东之战司马懿佯攻围堑,实则重兵直捣公孙渊老窝
2.天气不适合交战时,司马懿给公孙渊军粮草,防止敌军逃跑.
FAQ.Q:司马懿(装备麒麟弓)对甲(装备+1马)使用杀,造成伤害并射掉+1马,甲可否发动诱敌?
A:不可以.【杀】指定目标后就检验是否能发动诱敌.
设计2:黑色魔术师 4HP 王的魔法掌控者
技能一:魔帽:当一张锦囊指定了一个目标后,你可以弃一张黑色手牌,将该目标武将牌与场上至多2张武将牌混洗均匀,然后该锦囊的目标改为随机抽出的一张武将.
技能二:扩散:锁定技,回合开始阶段,若你装备有武器,你流失一点体力.
典故:魔术师帽.扩散的波动
FAQ.Q:发动“魔帽”若抽出锦囊的使用者如何结算?
A:若该锦囊为火攻,继续结算.其他锦囊则无效.
Q:黑色锦囊指定目标后,可否发动“魔冒”将贾诩武将牌混洗?
A:不能.
2012年08月10日 05点08分 10
司马懿竟然没有京观!!!
2012年08月22日 14点08分
level 12
ID:流云潇雪
设计一:华雄
势力:群
体力:6
技能一:逞威:锁定技。每当你对其他角色造成一次伤害时,须选择一项:
1.失去1点体力,令此伤害+1。
2.自减1点体力上限,防止此伤害,改为令该角色减少1点体力上限。
技能二:怯勇:锁定技。你对当前体力上限大于等于你的角色使用的【杀】对该角色无效。
这个华雄是潇雪一时心血来潮的想法,感谢之前的帖子里各位吧友给出的建议。潇雪做了比较大的调整,就是加入了一直被诟病的减少他人体力上限的效果。不知道这样是否可以接受。
华雄不是什么重要角色,但算起来也是名气不小的一员猛将。技能一是一个比较常见的效果,对于华雄来说,最有趣的莫过于放A~既可能是自找死路也可能是绝地反击。小说中他杀了一干将领之后,被二爷一刀拿下,类似这个效果。技能二主要体现负面效果。碰上比他厉害的就完全打不过,所以有此设计。并且限制了技能一的发挥。
2012年08月10日 06点08分 11
@天明夜DIY 诶,换头像了~
2012年08月10日 08点08分
给锁定技一个选享是加强了操作性,赞一个,不过强度不好评价,六血肯定不弱吧~
2012年08月22日 15点08分
level 4
iD:tt004921
设计一:张飞
势力:蜀
体力:3
技能一:怒喝: 你在出牌阶段内使用【杀】时无次数限制,你使用的【杀】无法被点数少于该【杀】的【闪】抵消。
技能二:断桥: 锁定技,其他角色计算的与你的距离始终为 X+1(X为你已损失的体力值)
技能三:蛇矛: 你发动丈八蛇矛技能使用的【杀】的点数为打出的两张手牌的点数总和。
相关说明:
锁定技把飞哥和所以人拉得更近了 所有人都能搞他啊...
然而随着血越少 飞哥的防守力越强
此外 飞哥秉承了蜀国的强攻特点 使他拥有原本的内置连弩的同时更有效率的攻击敌人
另外 这货很多时候都是1〜2血 稍欠储牌能力因此比较需要大哥刘备的补给(杀和蛇矛)
更详尽的解说可以看 https://tieba.baidu.com/p/1781282281
2012年08月10日 06点08分 12
level 13
iD:CHen青云秋水
设计一:(猩红的石榴花)——炼金术士
势力:不明确。个人偏向于神论者。
体力:4
技能一:真言——每当你使用一张非延时类锦囊牌时,可以令一名角色展示一种花色的手牌。若该角色不这样做,你可以选择一项:回复1点体力,或摸1张牌。
技能二:等价——锁定技,每当你对其他角色造成一次伤害后,你须选择一项:弃置X张牌,或失去1点体力。X为你当前的体力值。
相关说明:
炼金术,什么的不评价了。“真言”,原名为真理,不好听~“等价”,除了物质等价以外,还有生命等价,维基百科上有的~关于(腥红的石榴花):贤者之石是存在的!可以查看钢炼的石头,是石榴红色样的东西。。。。
FAQ:一技能可以指定自己的。
设计二:(不死战神) 赫拉克勒斯
势力:希腊神话
体力:12.。。。。。
技能一:艰任——锁定技:摸牌阶段,你只能摸一张
技能二:试炼——锁定技:【桃】对你无效;受到的任何伤害+1
相关说明:
赫拉克勒斯,http://baike.baidu.com/view/37058.htm。。。描述自己看咯~和阿克琉斯一样的喜欢~
2012年08月10日 06点08分 13
回复 起个ID好烦 :~~~俺是有神论者~~~
2012年08月11日 15点08分
夜大,炼金术士加一个技能可以吗?……就一个……"自愈"------回合开始阶段前,你可将手牌补至体力上限……
2012年08月16日 18点08分
level 4
ID:贱贱Devil
设计一:宛城的夜火——典韦
势力:魏
体力:4
技能一:【失戟】:锁定技,你的攻击范围始终为一。
技能二:【背水】:你每回合可以使用X+1张杀,X为你已损失的体力值。
技能三:【赤胆】:阵亡时,你选择一名角色,则其他角色与该角色计算的距离始终+1,并且该角色恢复你手牌数-1的体力值。该值无法为负。
2012年08月10日 08点08分 15
宛城一战:以张绣投降为开始,请魏军宴会后盗走典韦双戟,不得已,典韦,曹昂率领不足300人的军队保护曹操突围,最后曹昂、典韦均阵亡而使曹操活了下来。赤胆也有曹昂的一部分,突围时曹操马中流矢死亡,曹昂吧自己的马给曹操,自己下马步战,最后力战而亡。
2012年08月10日 08点08分
修改一下 有人说“该值”的概念模糊 赤胆修改为:阵亡时,你选择一名角色,则其他角色与该角色计算的距离始终+1,并且该角色恢复你手牌数-1的体力值。该技能无法造成体力值的减少。
2012年08月11日 04点08分
level 8
华雄
魔将
体力:6
当关——你可以在相应的时机失去1点体力,视为你使用或打出任意一种基本牌。
恃勇——其他角色的回合内,可以对你使用任意张数的【杀】。
FAQ
Q:若其他角色的回合先对角色A使用了【杀】,是否可以再触发“恃勇”?
A:可以。
Q:你是否可以对自己发动【当关】视为使用【桃】?
A:不可以。不要这么无聊……
[汗]
相关说明:
当关其实是添头,为了游戏性考虑,毕竟完全当个沙袋是很不爽的。但是貌似这个技能烂大街了?见谅…… 作为一个沙袋,最关键的不是免疫酒杀或者其他武器特效……,最重要的是……他很难被其他人收。所以我选择了这个技能作为“沙袋”的搭配。
然后说恃勇: 按照演义,被关羽克制。这个负面技能配合6血其实变成了正面技能,在吸引火力上作用不会低于挑衅,如果大家都去打这个大沙袋的话,己方核心其实就被保护起来了,除了二爷,谁有那么多杀呢?
6体力在单挑强度略高,身份局属于普通。

2012年08月10日 10点08分 17
忘了 ID: 千山暮雪不得归
2012年08月10日 10点08分
比原版更坑二爷…
2012年08月10日 20点08分
回复 灭鼠灵大人 :你的意思是关羽张飞双将打不过6血白板?
2012年08月11日 00点08分
回复 千山暮雪不得归 :但在身份局的话感觉二爷更亏的说
2012年08月13日 08点08分
level 5
id:樱桃番茄w
设计一:黄忠
势力:蜀 4勾玉
【安营】:出牌阶段,你可以将黑色的手牌横置于武将牌上,每回合限一次。当你失去手牌时,你可以用黑色的横置牌与其交换。回合开始阶段,你须将横置牌收回手牌。
相关说明:被顺手的发动时机在对方选中牌时,发动效果:对方获得横置牌,选中的牌横置于你武将牌上
设计二:枢木朱雀
势力:未知 4勾玉
【求生】:濒死时,你可以选择扣去一点体力上限,同时回复一点体力。
【固执】:若你在弃牌阶段没有弃牌,则在回合结束阶段将手牌补至体力上限。
2012年08月10日 11点08分 18
level 10
ID:494947425wsz
设计一
曹仁
体力:
势力:魏
技能一:【据守】每当你的武将牌翻面时,你可摸X张牌,然后弃置一张手牌,回合结束阶段开始时,你可将你的武将牌翻面
技能二:【严军】锁定技,当你的武将牌背面朝上时,你不能使用或打出任何牌,你防止所有你受到的无属性伤害,当你受到雷属性【杀】造成的伤害时,伤害来源须进行二选一:
1.防止此次伤害,将你的武将牌翻面
2.令你弃置两张手牌
囧……字太多,坑爹志还差不多
2012年08月10日 12点08分 19
X是什么。
2012年08月11日 10点08分
回复 ___扣丶 :已损失的体力值,你没发现字太多了吗,体力是5
2012年08月11日 13点08分
能减少点字吗?
2012年08月11日 18点08分
回复 Chen青云秋水 :@Chen青云秋水 应该不行,其实1技能应该加一个阶段技,这应该算简化了吧
2012年08月12日 11点08分
level 11
ID:神之胖次
设计一:红发 香克斯
势力:皇
体力:5
技能一:独臂:锁定技,摸牌阶段,你始终少摸一张牌。
技能二:霸气:出牌阶段,若你手牌数不大于你当前手牌上限,你可展示一张手牌并指定一名其他角色,该角色须弃置一张与你展示手牌相同花色的牌或受到1点你造成的伤害,每阶段限一次。
相关说明:“独臂”来源于香克斯为救路飞被海王类咬掉一只手臂,造成行动上有较大不便,所以摸牌时会少摸一张牌造成过牌量不足,而5血是为了防止香克斯摸牌少导致被速推;“霸气”来源于香克斯的霸王色霸气,是万中挑一的王的资质,所以强度比较高,每回合相当于一次免费的过河拆桥或1点伤害,手牌数不大于手牌上限的设定也与“独臂”这个技能呼应,保证了一定的发动频率。
2012年08月10日 12点08分 21
还行
2012年08月14日 13点08分
level 11
iD:勺旭勺旭勺旭
设计一:天真猎人 小刚
势力:群
体力:3
技能一:天真---锁定技,需要让你进行判定的锦囊、装备及技能对你无效.你不能使用或装上需要让你进行判定的锦囊、装备及技能.
技能二:痛切---限定技,出牌阶段,你可以自减1 点体力,并对除自已外的所有角色造成1 点体力流失.
技能三:破格---锁定技,你的回合内,你无视除你以外所有角色的锁定技.
相关说明:根据小刚性格而想的。。
设计二:冷酷杀手 基路亚
势力:群
体力:3
技能一:暗杀---锁定技,你造成的伤害均视为没有伤害来源.在你的回合每有一名角色死亡时,你摸2张牌.
技能二:出牌阶段,你可以弃掉手牌的一张【杀】,并指定一名其他角色,若目标角色不打出【闪】,则视为目标角色受到1点雷属性伤害.每回合限用一次.
技能三:锁定技,雷属性伤害对你无效.
相关说明:同上。。
2012年08月10日 13点08分 22
基路亚第二 第三 技能名称:落雷 防雷
2012年08月10日 13点08分
小杰的技能二明明该叫兄贵
2012年08月10日 20点08分
回复 灭鼠灵大人 :为啥。。?
2012年08月11日 08点08分
level 13
iD:绝望的苦贰
设计一:曹植 八斗才赋
势力:魏
体力:3
技能一:
纵酒:【锁定技】你的回合内,牌堆顶的第一张牌始终亮出。
出牌阶段开始时,若你的手牌数大于你当前体力值,你须展示你的手牌。
技能二:
聪慧:其他角色开始阶段结束时,你可以声明一种花色并展示牌堆顶一张牌。若该牌花色与你声明相同,你可以交给该名角色这张牌或者你获得之。
技能三:
七步:你的回合外,你可以(在相应的时机)弃一张牌并进行一次判定,若判定结果点数不大于7,视为你使用一张【酒】。(每阶段限一次)
FAQ:问题1:在曹植的摸牌阶段如何摸牌?
答:摸牌阶段是两张同时摸,所以在摸牌之后才发动技能纵酒:将牌堆顶第一张牌亮出。
问题2:甄姬的回合如何结算聪慧?
答:聪慧发动时机是在:其他角色的开始阶段结束时。所以先由甄姬选择是否发动技能洛神(发动时机是开始阶段开始时),然后在洛神结算完毕后由曹植选择是否发动技能聪慧。同理孙坚姜维同,先英魂后聪慧。先志继后聪慧。
相关说明:技能一是2个负面技能合并,把二技能颇为强大的自保能力或辅助能力压下去,但是又同时帮助二技能在大部分情况下能成功实现。
二技能当中甄姬微克曹植?也算是有点符合历史吧。
总之这次设计我自己还算满意,就是聪慧发动时机自己不太满意,算是遗憾拉。

2012年08月10日 14点08分 23
level 7
ID:图煞风~
设计一:夏侯敦
势力:魏
体力:4
技能一:舍目:回合开始时你可以放弃摸牌,改为回合结束时摸三张牌
技能二:盲眼:锁定计,你死亡后杀死你的角色所有牌都视为黑桃〔无视小乔的红颜〕
设计二:吕蒙
势力:吴
体力:4
技能一:无才:锁定计:你的黑色锦囊视为杀,红色锦囊视为闪。
计能二:奋起:觉醒计:当你体力值小于二时回复一点体力摸两张牌且失去一点体力上限,〔无才〕视为非锁定计。
2012年08月10日 15点08分 24
level 12
iD:起个ID好烦
设计一:钟会 谋谟之勋
势力:魏国体力:4
技能一:【急功】回合结束阶段结束时,你可以弃置一张手牌并进行一个额外的回合;你以此法执行的额外回合的回合开始阶段时,你将你的武将牌翻面。
技能二:【虞诈】每当你对一名角色造成一次伤害后,目标角色可以弃置一张基本牌将你的武将牌翻面。
相关说明:负面技能:【虞诈】
1.技能创作说明:钟会,桀骜的野心家,他的事迹人人皆知,急求功绩而入蜀谋反——【急功】,却被部下背叛而杀死——【虞诈】,个人契合度还是可以满足的,然后是配合契合度:邓艾、姜维,他们都可以弃牌达到屯田或者空城觉醒的效果,但是对钟会,可能是帮他翻面回来,也可能是把他翻过去,和史实中三人之间的哲♂学比较相符。
2.技能亮点说明:连续的额外回合:你的回合(正面),你的第二个回合(翻面),翻回正面,下家的回合,相当于连续进行了两个回合,强度比较高,代价是回合外手牌上限-1。不过,若是第一回合就造成了伤害被人翻了回来,那就没有第二回合了,反而要花费1张牌翻回正面。
3.技能FAQ
【Q】钟会翻面的情况下发动急功,怎么结算?
【A】由于翻面,额外回合就是翻到正面,且这个额外回合没有回合开始阶段开始时这个时间点,故也不必翻过去。
【Q】【虞诈】的发动选择权在谁?
【A】钟会对一名角色造成伤害时,该角色选择是否发动
【Q】钟会对自己造成伤害,能否发动【虞诈】?
【A】可以。
设计二:司马懿 天命之子
势力:魏国
体力:3
技能一:【权变】每当一名角色跳过其一个阶段(回合开始阶段、回合结束阶段、判定阶段除外),你可以弃置一张牌,指定任意一名角色(不能是该角色)执行一个该阶段(该阶段结束后继续当前行动角色的回合)。
技能二:【延计】你每受到1点伤害,可以摸两张牌并弃置一张手牌,并选择以下一至两项执行:1.将你判定区中的一张牌移动到一个相应的位置。2.把一张非红桃的基本牌或装备牌置于你的判定区(方块视为【乐不思蜀】黑色视为【兵粮寸断】)
技能三:【隐忍】【锁定技】判定阶段,你判定区中的牌不能进入弃牌堆。
相关说明:负面技能:【隐忍】
1.技能创作说明:天命,那就是判定牌,控制判定结果只能说是鬼道,完全移走判定牌,才能说是天命之子。这就有了强力控制判定牌的这个司马懿的出现。
2.技能FAQ:
[Q]什么叫做“移动”?
[A]移动判定区里的牌即更改该延时类锦囊牌的目标。
  例如:司马懿发动【延计】不可以将一张【乐不思蜀】移动到陆逊的判定区里。
  例如:司马懿发动【延计】不可以将一张【兵粮寸断】移动到贾诩的判定区里。
例如:司马懿发动【延计】可以将一张【兵粮寸断】移动到判定区里已经有【乐不思蜀】的B的判定区里,但不可以移动到判定区里已经有【兵粮寸断】的C的判定区里。
  例如:司马懿发动【延计】可以将一张被大乔发动【国色】当【乐不思蜀】使用的【贯石斧】移动到判定区里没有【乐不思蜀】的角色的判定区里。
[Q]什么叫做“相应的位置”?
[A]相应的位置是指其他角色面前的相同区域里,但不能替换已有的延时类锦囊,且应符合判定区的同名同类不重复原则。
[Q]【延计】执行第一条和第二条的顺序如何决定?
[A]由玩家自己选择。
例如:司马懿发动【延计】摸牌后,可以选择只发动第二条,也可以只选择发动第一条,但是至少选择一条,若是选择两条,可以先执行第一条,也可以先执行第二条。
[Q]若装备区、判定区没有牌的司马懿在没有手牌的情况下受到伤害发动【延计】,获得了一张牌,但是没有办法执行第一条或者是第二条,如何结算?
[A]强制展示手牌,同杨修的FAQ。
[Q]神司马懿在额外给予的出牌阶段杀死了角色,如何结算?
[A]不能触发【连破】,额外的出牌阶段不是完整的回合,不满足【连破】的发动条件。
[Q]张颌获得额外的阶段,能否弃置牌发动【巧变】?
[A]可以。
[Q]邓艾在额外给予的出牌阶段使用牌,能否发动【屯田】?
[A]可以。
额外的阶段不计算在角色的回合内,其他类似因素不再赘述。
2012年08月10日 15点08分 25
手机打的,还是电脑弄的?。。。。这么多字?。。。
2012年08月10日 16点08分
回复 @Chen青云秋水 :鬼畜老师的作业完成了,这个是电脑早就玛好了的就是电脑打的。
2012年08月10日 17点08分
回复 起个ID好烦 :。。。你是高中生/...我在通宵写实习报告呢~~~明天就开始N天的江浙个人旅行~~~哇哈呀~~~~是你原来就设计的吧~~~~
2012年08月10日 18点08分
回复 Chen青云秋水 :不是……就是比赛开始时我设计好了后这些东西就写的
2012年08月11日 04点08分
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