【原创】萌妹子养成心得,全方位解析伊菲
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level 10
无聊的跨比
楼主
2012年08月07日 11点08分
1
level 13
薬師🍀
把屎色染了先
2012年08月07日 11点08分
2
无聊的跨比
我觉得挺好看的
2012年08月07日 11点08分
薬師🍀
回复 @无聊的跨比 :
我一开始也这么觉得
2012年08月07日 11点08分
mbmmv2
回复 @吸丶鼻血 :我情愿把它染灰色都不会用这个黄色
2012年08月07日 14点08分
level 10
无聊的跨比
楼主
S为轻击,D为重击,如果是鼠标+键盘操作,S对应鼠标左键,D对应鼠标右键
shift=小跳 空格=跳
以下内容均为原创,鉴于我是小学生文笔,各位将就着看看。
有一些地方不敢确定,发出来和大家探讨。如果能有帮助,那再好不过了。
2012年08月07日 11点08分
3
level 10
无聊的跨比
楼主
伊菲,游戏中唯一的法系输出。强大的爆发,优秀的控场,良好的生存能力,使她成为目前版本中能力最全面的人物。
伊菲的武器有两种:法杖和战镰
杖娘
输出手段多样,标准的爆发职业,生存能力强,清怪速度较快,团队辅助能力强,持续输出差,易学难精,要懂得找到良好的输出位置。被称为亲女儿,因为玩了她你会发现,组队刷图,想酱油都难。
输出方式:魔法箭或魔法箭雨打满25连击,之后火球+魔法冰刃+反引力风暴,冰刃疾风在boss战使用频率不高。
镰刀娘
生存能力强,攻击范围大,持续输出能力中等,清怪赶路速度超快,操作难度较高。
伤害太过依赖第三下和第四下重击,没有霸体技能,是镰刀的硬伤。因此一个好的镰刀,一定要做到知己知彼,不仅要清楚boss的出招套路,还要明白当boss出招时自己可以做什么。
输出方式:2sd、3sd、4sd、XEd、血线、烙印
2012年08月07日 11点08分
4
level 10
无聊的跨比
楼主
鹰爪琥珀地雷和普通地雷的高度对比
2012年08月07日 11点08分
7
level 12
Hinrokh
= =染色先
2012年08月07日 11点08分
8
level 10
无聊的跨比
楼主
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关于元素傀儡和元素炮阵的个人猜测
元素傀儡分为三个阶段,我将其称为成长期、成熟期和完全体(……)
成长期的傀儡没有攻击能力,只有一片淡淡的雾,但已经能够作为肉盾使用,用处最大的地方是罗衫利安迷宫41层和地下水路的秘密调查副本。
傀儡吸收一定数量的物体后站立,为成熟期,这个阶段的傀儡已经具备攻击能力。
成熟期的傀儡继续吸收物体直至无法吸收,为完全体。
打小贝时担任运弩任务的傀儡无法成为完全体,因为材料太少了,小贝毁掉傀儡只需要两刀(非季节)。
不变身单刷英雄探索,几乎全身都由石头组成的完全体傀儡相当能抗,从以前12k左右尝试单刷到现在15.5k,从未出现傀儡被boss打碎的情况。个人认为,吸收的物体越多,傀儡越能抗,但相比数量,物体的材质影响更大。
元素炮阵,一般称为小炮或豌豆炮,我个人目前的猜测是,小炮在钻地的时候会回血,但没经过证实,也没有想到验证的方法。
傀儡在伊菲单刷非raid本时很给力,raid基本只起到运弩的作用。小炮可以拉仇恨的作用,在raid本放一个往往也是有益无害,但有一点,在打君主的时候不要使用小炮,君主这个东西,要么闪光碾压,要么装备+闪光碾压,否则人越多越乱(在boss眼里小炮也算人吧),不丢闪光 不如单刷
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目前版本伊菲满ap为97354
连击数达到25时某些技能可以享受到150%加成
智力影响魔攻,1点智力=2点魔攻,影响琥珀硬度,影响冥想奖励周期,影响魔法盾硬度和恢复速度,影响体力恢复速度,所以伊菲低智商就完蛋了...
攻速对杖和镰刀影响都很大,镰刀攻速快了原本只能3sd时可打出4sd,杖娘攻速对吟唱速度提升不明显,但对魔法箭发动速度提升很明显,杖娘打满连击数的时间直接影响输出效率
玩杖子的时候多按Alt查看技能cd
冥想奖励周期最高为46分0秒
随时留意体力
2012年08月07日 11点08分
9
level 10
我叫ljz
有人玩伊菲的时候遇到过魔法阵施法强行中断以后魔法阵一直有残影在的情况么,每次有残影都没办法左右移动只能前后移动,要重新施法一次法术才可以,这种情况怎么解决啊
2012年08月07日 11点08分
10
无聊的跨比
有,我的方法是马上放个地雷...
2012年08月07日 11点08分
我叫ljz
回复 @无聊的跨比 :
那还是重新施法啊。。。
2012年08月07日 11点08分
罪恶Malice
按一下重击就好,貌似
2012年08月07日 12点08分
我叫ljz
回复 @罪恶Malice :
不用完全施法也可以么,下次试试
2012年08月07日 14点08分
level 10
无聊的跨比
楼主
魔法精通
最高等级:A
提升魔攻的好技能,加了无害。
法术暴击精通
最高等级:A
增加暴击率和暴击伤害,前期不用急着点,魔攻上来了一定要尽快点满。
反引力风暴
最高等级A
消耗:4格sp
伊菲前踏一步,缓缓举起法杖,用魔法的力量将周围的敌人抬起再摔下,施法结束后对范围内所有敌方单位造成一次高伤害。
施法结束后会对范围内所有敌人造成伤害,不管他之前有没有被你抬起来,也不管他原先在不在范围内。
施放期间(前踏之后)全程伪霸体,无法自行打断。如果施放期间角色死亡或受到过高伤害被击倒,反引力风暴自动中断,sp不返还。
巨大矿精、基鲁米格、剧毒矿精、矿精头目免疫反引力风暴,有伤害无效果,可以理解成他们扎根太深抬不起来,所以站在三根大触手中间耍帅是非常危险的事情。
放的时候要找准时机,反引力风暴需要伊菲踩一脚才能发动,也许就是这一脚的时间,小贝起飞了,狼人跳走了,或者boss直接转身一巴掌把你和你的队友一起拍飞。
这个技能我记得加高了是加伤害而不是加范围,不知道是我记错了还是tc渣翻译。
魔法箭雨
最高等级:A
消耗:30点体力
cd:30秒
吟唱4阶段使用,尽早点满,有益无害,对付boss很好用,清小怪效果很差。
这招有个头衔,发动魔法箭雨500次
+3
点智力。
2012年08月07日 11点08分
12
draciel
反引力风暴技能等级增加,加范围也加伤害
2012年08月07日 16点08分
level 10
无聊的跨比
楼主
火球的极限距离 渔船上,站在这条线的中点可以打到那只鸭子
2012年08月07日 11点08分
14
level 10
无聊的跨比
楼主
魔法冰刃
最高等级:A
消耗:19点体力
cd:15秒
吟唱3阶段使用,尽早点满,高了增加冰冻几率,第一次冻住为4秒,第二次为2秒,之后冻不住,要等数分钟刷新。
不要对被冰冻的boss使用冰刃疾风,会解冻。
圣灵福光
最高等级:A
消耗:2格sp
cd:无
点满后队内所有人15秒每秒恢复45点血,相当强大的治愈技能,前期ap吃紧,可先不加满。
圣灵起源
最高等级:6
消耗:2个sp
cd:无
加满后自身每秒恢复10点体力,攻速增加15%,队伍内所有人每秒恢复5点体力,持续时间1分钟。镰刀神技,任何一个职业都喜欢的buff,也是镰刀赶路清怪的凭仗,在红名怪遍地的英雄本,到boss前完全可以做到起源不断开。
加满需要很多ap,喜欢镰刀的话不用急着点,这个技能神在后期。没有好武器就算+10%攻速也没多大提升,玩的不熟练体力再多也是枉然。如果是为队友,F级每人每秒恢复4点体力,6级每人每秒恢复5点体力,他们不可能去跟你计较这些的,后期满。
冰晶琥珀
最高等级:A
消耗:40点体力
对付小贝俯冲如果决定琥珀一定要往旁边多走几步,红龙后退一步后的喷火、红龙和库鲁的黑球无视琥珀。
生命盗取
最高等级:A
消耗:17点体力(s2点 d5点 e10点)
很多人觉得这招是废招,这么讲吧,森林和魔族根据地,是这技能最有用的地方。近战在这里被打再正常不过,单刷更是如此,镰刀破盾扣血也不奇怪了。吸血可以帮你省点药,满级一次吸一两百,找个坚厚的怪引到墙角上挑,要不了多久就满血。
boss战时是废招,吸不了多少不说还危险。这个技能不要多少ap,喜欢的可以加。
生命药水专精
最高等级:A
这技能即使不学一样可以用,很多人喜欢看手,但不同角色动作不一样。其实有个通用的办法,红光到头顶的瞬间松开键。
2012年08月07日 11点08分
15
level 10
小Arl丶
马一个……好东西……
2012年08月07日 11点08分
18
level 8
丹特丽安💞
我还以为是伊菲的服装搭配心得。
2012年08月07日 12点08分
19
无聊的跨比
看1楼就知道不是了哇...1楼发图2楼就被吐槽...
2012年08月07日 12点08分
丹特丽安💞
回复 @无聊的跨比 :
那个屎色的确难看。
2012年08月07日 12点08分
level 12
yuyu7986
没雀翔跑和兔子跳不幸福啊。。
2012年08月07日 12点08分
20
无聊的跨比
呃?我不是给了链接么...
2012年08月07日 12点08分
yuyu7986
回复 @无聊的跨比 :还是没雀翔跳。。不幸福啊
2012年08月07日 16点08分
level 9
chenpow4
连击23下就可以放技能了,第24下就有50加成。如果对冻住的怪用魔法冰刃,这次触发冻结的话也会解除先前的冻结效果
2012年08月07日 12点08分
21
level 9
chenpow4
反引力等级提升是加范围,不是伤害(至少我没看出来加了),A级和f级范围差好多
2012年08月07日 12点08分
23
draciel
加伤害的。翻译问题。但是总体来说技能加成的伤害比较少。好像是15%,翻译写范围,但伤害也加,不过真的蛮少的。但当你魔攻比较高时,加成的伤害也会多一点。就比如魔攻100,伤害算100,加成伤害为15。级别低加成伤害少,也看不出来多少伤害。所以以后满级再点满。之前不点都没事。
2012年08月07日 16点08分
draciel
回复 @draciel :例子总伤害就是100+15=115。10000,就是加成多1500伤害。但是伤害一般没这么高的。有计算公式。最多的一次,我估计出暴击了。看到10000+的伤害,平时很少看到
2012年08月07日 16点08分
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