这游戏就是人多欺负人少的游戏。什么技能点都是渣。
eve吧
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level 7
.。。 双方都不犯傻的话,就是人多欺负人少。 什么以少打多基本都是有后勤欺负没后勤的
2012年08月07日 08点08分 22
level 1
[鲁拉] 现实中 即使一练了几十年一身功夫的大侠 也干不过十几岁的一群小流氓
2012年08月07日 08点08分 23
不可能- -除非小流氓有枪,要不然;来再多也近不了身,近身的一拳一脚一个
2012年08月07日 10点08分
回复 @wht19910205 :少年被武侠小说还惨了啊~
2012年08月07日 11点08分
level 10
http://v.youku.com/v_show/id_XMzE1NTcxMTg4.html楼主看看这段视频,就知道如何以少胜多了
2012年08月07日 08点08分 24
请看18楼,我发晚了[拍砖]
2012年08月07日 08点08分
回复 @Neal_0916 :但是还要谢谢你啊.
2012年08月07日 09点08分
level 14
d5笑了
2012年08月07日 08点08分 25
level 14
rp党笑了
2012年08月07日 08点08分 26
level 7
一般都是多干少的啊!
2012年08月07日 08点08分 27
level 9
xukun245 楼主
其实除了楼上说的那个视频外(万王打好几个那个),大体模式我感觉都是一样的。首先得量变引发质变,也就是得能破的了对方的防。如果你20护卫集火打人家五个摇修的战列被团也是时间问题。在而就是少打多的时候就看指挥能不能让自己的部队在短时间内达到多打少。就是上面那个5轮之后人数差不多的打法。我想即使到了20vs20的时候你们也不会拉上去跟他们打,而是继续以这种短时间内20打1的打法打。
楼上几位的视频我还没看。如果也有以1打n的例子,请先别喷。。。。
这帖到这其实也就完了。多打少损失最低。都这么打。小队战10v10也是怎么样能短时间内达到5打1或者10打1以便于能达到瞬间集火秒杀对方,而己方0损失的目的从而继续以人多打人少,达到最后10打1,或X打1.对方被团。

2012年08月07日 09点08分 28
level 9
xukun245 楼主
其实说白了就是我以前YY的太厉害了....还没玩的时候看了置顶的编年史什么的.感觉好帅啊.打团战.打配合.又后勤又拦截又隐轰之类云云.第一次发现游戏能这么爽(至少比我玩的别的游戏都要爽,最起码看着是这样.当我看编年史的时候整个人都燃了.想为某个军团效力.在历史上留名.)
想着怎么10打10.谁负责后勤.谁负责DPS.谁负责装肉之类的.然后大家扭成一团开始混战...
到现在玩了一个月看来...只要有指挥.只要稍微有点会玩的人..绝不会发生我上面想的那样..都是集火XXXX.除非又是人多打人少.而且少的一方已经跟人多的一方混到一起并且被人反跳了.大概指挥才会说随便攻击.
2012年08月07日 09点08分 29
以少大多很多是卡过门打落单拉距离等等战术。后勤战术肯定是必须的,不过人多优势在于配置齐全。从ecm到截击dps都齐全的队伍很难被以少打多。
2012年08月07日 10点08分
以少打多需要通过战术来实现局部优势,进而蚂蚁啃大象。当然相应的,集中优势兵力打歼灭战固然对,但人数太多同样指挥的效率会下降,在人员水平参差不齐的情况下,也给了以少打多的一方机会。
2012年08月07日 12点08分
level 11
我也认为这样,去收割全是远狙船非常不现实,一个隐轰飞到你旁边过门跃迁,就玩完了,
2012年08月07日 09点08分 30
level 12
只能说人数是很重要的一方面,但也不是决定性的,不过以少胜多和千亿神装永远是极端的例子
2012年08月07日 09点08分 31
level 11
人数很重要 当然不是充数的菜鸟
2012年08月07日 09点08分 32
level 12
那我就不知道当年FBP的170对BP的500人是怎么打赢第二次1V战役的。
2012年08月07日 10点08分 34
level 14
在本片里,EVE欧服著名的Initiative联盟将以130条战列加后勤挑战AAA联盟最引以为自豪的300幼龙队,最后战损比17:215



2012年08月07日 10点08分 35
同样是经典战例
2012年08月07日 10点08分
这是属于设计好的专门针对对方的战术来战胜对方。算不上说服力吧。
2012年08月07日 11点08分
回复 @唯控御姐朱见深 :针对战术没啥问题啊,兵者,诡道也。对方这么有把握能针对对方的配置取胜并且保证了没有其他变数就是胜利。当然第二次这个联盟被对方就被对方针对了,几个隐轰把整个战列队全部轻松送回老家
2012年08月07日 11点08分
回复 @唯控御姐朱见深 :EVE战斗思路就是利用有限的资源尽可能创造有利于自己的不公平。这不公平的杠杆可能是装备,也可能是舰船配置或者装备配置,也可能是人数,也可能是战术,也可能是周边环境。总之影响战斗结果的因素很多,不止人数一条
2012年08月07日 11点08分
level 7
1绝念单挑27幼龙,盾都没破笑而不语。
2012年08月07日 10点08分 37
level 6
作为06年的老人,我表示战斗中人数不是什么大问题,我不敢自称什么身经百战,但也久经沙场,很多经验性的东西死也死出来了,高效的团队执行力可以说是战斗胜利的关键……详情可以参照欧服PL那爆表的战斗力和军人一般的团队执行力……
2012年08月07日 10点08分 38
level 12
一切以人为本
2012年08月07日 10点08分 39
level 6
操作也很重要…比如手动环绕降之类的…切线接近之类的……
2012年08月07日 10点08分 40
level 6
装备配置是关键(同等情况下专门的PVP装对任务装是接近于必胜),人数是关键中的关键(操作再好也给你轰成渣),一切操作都是浮云。前提是不傻不白,一切正常。
2012年08月07日 10点08分 41
level 6
楼主说出了我想说的话!
2012年08月07日 10点08分 42
level 9
LZ见过1V10爆3逃7么?
2012年08月07日 10点08分 43
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