level 2
RMXP怎么制作任务系统啊?求求!我想:跟一个村长做一个任务,要求让主角干掉10个幽灵之后,得到东西....(最好有图片)
2012年08月07日 05点08分
1
level 10
这个吧肿么了。。。推介bbs.66rpg.com
学这个还是到这上面吧。。。
物品的话用条件分歧就行,条件分歧里的最后一个选项卡。
怪的话,我不记得了,你试试这种。。如果是暗雷(也就是走几步路遇怪)那种,你在数据库的队伍里设战斗事件就可以,条件就HP0%以下,然后加变量,注意每场战斗的怪有两只或以上的记得都要设。
如果是事件形式存在(就是在地图上走,碰到后就战斗),可以直接在战斗处理里的胜利情况下加变量(用这种有几个就+几个),也可以直接用暗雷那种。
最后在交任务那里。看你习惯了。可以左上角事件出现条件,也可以用条件分歧(物品那个分歧放到里面)
本人语文废,如果不理解,去那个网站上问。
2012年08月08日 15点08分
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level 5
这个要看你习惯怎么做……我是习惯依赖变量,开关都不怎么用。变量的数字直接就代替开关了。自己多想一想就可以做出来。我做RMXP游戏的原因之一就是因为它可以让我动动脑筋,不至于得痴呆症。
2012年08月13日 14点08分
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