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大约是在1999年,家里买了第一台电脑,好像是新蓝,又好像是联想1+1。
欢喜的我迫不接待地装上了很多游戏,虽然每天只被允许不到一个小时的时间来做我喜欢的事,但在那个网络不普及的时代,单机依然是我的最爱。仙剑98,帝国,星际。一个个游戏的到来,占据了从小学到初中的大多数时间。也不知道从什么时候起我就发现我还是比较倾向于打即时战略游戏的。因为我也着迷于地球帝国,罗马复兴,以及傲世三国,甚至是网页版的发展型游戏。
虽然画面如何如何的粗糙,但我依然玩的津津有味。
即便大家都偷偷的进网吧一起玩CS,玩传奇,但我还是选择在家默默的一个人打极难的电脑,一遍又一遍。
2003年,我第一次听说了暴雪,听说了他们出了一款即时战略游戏,叫做魔兽争霸3。买来了盗版碟,记得是1.12C版的混乱之治,画面,声音都是那么的令我惊讶,人物也做的很有特色,我想我当时就已经深深迷上了这款绝世之作。
初出茅庐的我选择了Humam,只因为他们长得还比较正常。第一次玩的结果很明显,什么都不会的我被简单电脑的无限步兵海淹没了。之后,上网查战术,背兵种资料,记护甲互克,也渐渐发现Human是个很脆弱的种族,在那个还没有Sky的年代里,Insomnia的优雅人族和女巫骑士流是长期被压制的。于是,我抱着尝试的心理,选择了种族选项里面的第二个,Orc。
2012年08月06日 16点08分
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可大家都知道,在混乱之治里,ORC是没有小Y,没有商店的。回复能力成了每个兽族玩家永远的痛,这意味着一波压不死敌人就得靠着生命之泉,甚至是迫不得已升三本科技来出大师级巫医。BM的疾风步还不是如今那么IMBA,FS+TS的暴力流在那时无限流行,偶尔的狼骑飞龙偷矿还是作为大招用的,那时的牛头人还是主战力量,套上嗜血还能和对方杀得天翻地覆。而纯科多的娱乐战术也是一种饭后的谈资。
在刚猛的兽人战士身上,那种永远不会屈服,战斗到流尽最后一滴血的精神,那种无畏的冲杀勇敢,和萨尔身上闪闪发亮的铠甲,地狱咆哮手上银光刺目的战斧,卡尔血蹄愤怒的嘶吼深深打动了我,那时,部落那面张扬的鲜血盾旗已然飘扬于心中。
2006年,也是深入初中的那一年,我听说了GRUBBY,这个来自于风车王国,在我的WAR3路上留下重重一笔的追风少年。我错过了他的巅峰时期,2004年的勇夺ESWC+WCE双料世界冠军。可我见证了2005年PGL赛三赛季他艰难翻盘MOON的无解吹风流时猛然跳上比赛桌的霸气,见证了他在科隆挥舞着荷兰国旗的笑脸,见证了他无数次永不放弃靠跑狼骑换来的胜利。
2012年08月06日 16点08分
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07,08,09,10,11,到2012年。白驹过隙,流光无情。
世界都变了一番模样,魔兽界亦如此。六年,足可改变一切。
曾经的梦之队4KINGS,王者之队SK,银河战舰MYM,到国人苦苦支撑的WE,倒的倒,散的散。SKY梦碎西雅图,MOON的首次进入WCG决赛,却在泪光中目送队友登上WCG名人堂。09年的成都之战让世界知道了摆塔也是可以赢的。10年的GRUBBY还是倒在了决赛赛场上,和SKY一样破不了三冠王的魔咒。10年星际2的横空出世,终于在冥冥中敲响了魔兽争霸末日前的丧钟。3年前的西雅图,Sky泪流满面。2年前的科隆,Moon哭红的双眼。
2010年10月4号,洛杉矶轻轻发出了一声叹息。亲爱的Schiceveken Manuel,那个离开的人为何偏偏是你。
就算暴雪放弃了魔兽,世界放弃了魔兽,我也不会放弃你。那个风之少年,曾经,蜘蛛流横行,TR蔓延,吹风流肆虐得Orc抬不起头来时,是谁在一直苦苦撑着部落不倒的大旗?当我看见你在WEG第一次战胜当时无人能敌的Moon,兴奋地跳到桌子上时。那是怎样一种久违的感动和震撼啊。我选择Orc,就是因为你。如果有一天魔兽再也不会出现在比赛上,你再也不会出现在我们视野中,我也会永远保留魔兽争霸这个带给我太多不舍的游戏。它因你,EG.Grubby_.Schiecekzen Manuel.而流传,成为不朽的传奇。
2012年08月06日 16点08分
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六年,整整六年。Insomnia,DayFly,MadfroG,Gostop,DNA,Sureisra,Fov,Sweet,Lucifor,Soccer,Check,Zacard,Remind,LuciforN,Fly,Lika,Infi,Wulin,Lyn,Happy,Thooo,Shy,
还有war3界的三大天王WE.Sky,4K.Grubby,以及MYM.Moon.之所以带上战队前缀,因为这是代表了他们的职业最巅峰的,那个令人胆寒、望而生畏的ID,也是一个时代永远不可磨灭的痕迹。
一个又一个巨星在war3的历史上刻下重重的一笔,留下自己璀璨的笔迹。恍然间,从盛起到现在,已然十年。近一轮回的光年,我终于低下头承认,它已经走到了自己的暮年。2011年3月发布的1.26补丁,暴雪终于颠覆了那个牢不可破的规律:奇数补丁小打小闹,偶数补丁颠覆乾坤。1.14造就了UD六大鬼王的辉煌,1.18对DH和HT的削弱彻底毁灭了NE,1.20还算平衡,但也送给了HUM近一年的强势。1.24的出现,则在无限削弱NE和HUM的同时,变相加强了ORC,BM近乎无敌的装备流虐遍了全世界。而我们抱着幻想认为暴雪不会抛弃魔兽,苦苦等待的1.26出来之后,面对着对几个地图BUG的修正的简单内容,我终于意识到,这个曾经为暴雪争足了腰包,从襁褓中辛辛苦苦哺育长大的孩子,终究还是被残忍的抛弃了。
2012年08月06日 16点08分
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写到这里的时候,我突然有了一种想哭的冲动。蓦然回首,我们见证了魔兽争霸的辉煌,也亲眼看着他慢慢变老,拖着蹒跚的身影,步履蹒跚地走向人生的终点,却无可奈何。
那种心酸,太过甚于自己。人们只会去想着又有全新的星际2可以玩了,谁又会关心一个将要被淘汰的游戏死不死亡的事?他们还保留着魔兽,只是为了和同学开一局DOTA黑,或是上网打几场RPG,仅此而已。
要知道,DOTA永远代替不了魔兽,魔兽也不会是DOTA的容身之地。
Grubby早已转型了SC2,开始他了另一番事业。唯一的惦念已去。现在我只想有时间,上上HF,打几局SOLO,输赢已经无所谓,仅仅只想看着那些熟悉的画面,听听那些英雄高昂的吼声,欣赏兽族雄浑不失霸气的背景音乐,敲敲熟稔于心的快捷键。我总可以找回一些只属于自己的,一个坚守魔兽的卑微者的小小满足。
落泪了, 为我一生挚爱的WarCraft3。
我爱你,不止为你,也为这个倾注了十年青春的人生游戏。
2012年08月06日 16点08分
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呜呜呜,越看我越想哭,以后估计魔兽都没有职业比赛了,但只要VS上还保留有这个游戏,我就绝对不会放弃打魔兽
2012年08月12日 14点08分
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