【直播】风扇加速测试
蓝色警戒吧
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level 11
DragoonKiller 楼主
因为代码分析得头疼.....所以直接测风扇对单位生产速度所造成的影响..
生产时间是原版1000,使用M01,只给双方一个总部,敌人的小防空工厂,20分钟时限计时.
2012年08月06日 14点08分 1
level 11
DragoonKiller 楼主
时间表示的是在坦克出来的时候计时器上所显示的时间(段)...误差非常大,建议自己测试=.=
//2×1级 第一次
19:20-19:21,
18:41-18:42,
18:05-18:06,
17:26-17:27,
16:49-16:50,
完毕.平均时间38秒.
//1×1级 第一次
19:09-19:10,
18:20-18:21,
17:31-17:32,
16:43-16:44,
15:54-15:55,
15:05-15:06,
完毕.平均时间48秒.

2012年08月06日 14点08分 2
49
2012年08月07日 02点08分
level 8
表示看不懂
2012年08月06日 14点08分 3
level 14
前排
2012年08月06日 14点08分 4
level 11
DragoonKiller 楼主
//无风扇 第一次
18:53-18:54,
17:54-17:55,(我怀疑我这次是不是看错了)
16:38-16:39,
15:31-15:32,
完毕.
//无风扇 第二次
18:51-18:52,
17:45-17:46,
16:38-16:39,
15:31-15:32,
完毕.
综上,平均66秒.
2012年08月06日 14点08分 5
67
2012年08月07日 02点08分
level 11
DragoonKiller 楼主
//1×2级 第一次
19:20-19:21,
18:42-18:43,
18:05-18:06,
17:27-17:28,
16:49:16:50,
完毕.跟两个一级风扇没啥区别嘛.....38秒.
2012年08月06日 14点08分 6
level 11
DragoonKiller 楼主
//1×3级 第一次
19:27-19:28,
19:58-19:59,
19:27-19:28,
18:57-18:58,
完毕.平均31秒.
正好说明了计时器是不是从20:00开始的而是19:59或者19:58开始...
2012年08月06日 14点08分 7
后面3组数据多了1分钟。
2012年08月07日 01点08分
是的。
2012年08月07日 09点08分
其实这个问题还跟你计时点的标准有关。你看到车子出来的时候,也许蓝警的计时点已经过了1秒了。
2012年08月07日 09点08分
level 13
为什么级数不一样但都相差一分钟。既然时间相同为什么平均时间会不同
2012年08月06日 14点08分 8
是秒不是分钟,谢谢.
2012年08月06日 14点08分
level 11
DragoonKiller 楼主
//1×1级+1×3级 第一次
19:33-19:34,
19:06-19:07,
第三只坦克时间没记上,
18:21-18:22,
18:01-18:02,
17:41-17:42,
17:23-17:24,
完毕.懂得什么叫坑爹的误差了吧....平均....20秒.
2012年08月06日 14点08分 9
我用你的数据算出是22秒。
2012年08月07日 01点08分
我怀疑2级=28*1级,3级=2*2级=1*4级。只是怀疑。
2012年08月07日 01点08分
我明白了。你那个不是第三只坦克的时间,而是3、4只坦克的时间。
2012年08月07日 09点08分
回复 @bd503830153 :不是,我搞错了。
2012年08月07日 09点08分
level 11
DragoonKiller 楼主
//3×3级+1级 第一次
19:44-19:45,
19:31-19:32,
19:18-19:19,
19:04-19:05,
18:52-18:53,
18:40-18:41,
完毕.平均12秒.
2012年08月06日 14点08分 10
我怀疑风车塔之间也可以加速。(但是不能解释2*1级=1*2级,建议重复测试。)
2012年08月07日 01点08分
level 11
DragoonKiller 楼主
0.75的比例可以大致对上前4项,可是10级这个...
2012年08月06日 14点08分 11
level 13
罗根的产速和其他单位不一样吧。。。
2012年08月07日 00点08分 12
罗根2分钟。。
2012年08月07日 01点08分
回复 @KF熊猫2 :刚刚好?
2012年08月07日 08点08分
level 7
吧主测啦?不用我测啦。
哈哈。看直播。
2012年08月07日 01点08分 13
我不是吧主。。
2012年08月07日 04点08分
level 7
生产总量=生产速度*生产时间
根据蓝警中文翻译,1级风车可以将生产速度提升1.
利用0-67,1-49数据可以假设:
生产总量200,生产速度3.
经过纠正,1级风车可以讲生产速度提升1.15.
则,总假设公式为200=(3+1.15*N)*(t)(N为等级,t为时间)
则0-67.
生产速度:3。
生产时间=200/3=66.66666四舍五入为67.
1-49.
生产速度:3+1.15*1=4.15
生产时间:200/4.15=48.193四舍五入为49.
2-38.
生产速度:3+1.15*2=5.3
生产时间:200/5.3=37.735四舍五入为38.
3-31.
生产速度:3+1.15*3=6.45
生产时间:200/6.45=31.008四舍五入为31.
5-22(不知道为什么3*1+1*1本来等于4,但是也许是3*4+1*1=5,或者我的假设公式是错的。)
生产速度:3+1.15*5=8.75
生产时间:200/8.75=22.857四舍五入为23.但是我们测得的是22.2四舍五入为22.
13-12(同理3*3+1*1本来等于10,但是不知道会不会是3*4=1*1=13。)
生产速度:3+1.15*13=17.95
生产时间:200/17.95=11.142四舍五入为11.(好吧,我的公式是错的。)
实践是检验真理的唯一标准。
我需要更多更准确的数据。
2012年08月07日 02点08分 14
好乱[鲁拉]
2012年08月07日 03点08分
生产计数确定是1000.用1000算....
2012年08月07日 04点08分
回复 @DragoonKiller :什么确定是1000?
2012年08月07日 08点08分
回复 @bd503830153 :1000无误.....我改坦克生产速度,原版就是1000..
2012年08月07日 08点08分
level 11
DragoonKiller 楼主
刚刚测试,
我方和敌方各一个防空工厂.
我方1×24级,敌8×3级,生产速度相同.
我方1×10级,敌3×3+1×1级,生产速度相同.
我方1×8级,敌8×1级,生产速度相同.
2012年08月07日 04点08分 15
了解。
2012年08月07日 08点08分
level 7
现在强烈怀疑4级和10级的数据。
2012年08月07日 09点08分 16
4级数据明显有误。已经分析过了。 根据我的计算,4级平均时间为26秒。 再测一次就能验证我的计算了。 10级呢,我算出来是14秒。
2012年08月07日 09点08分
我想你应该看看更大级别的风扇并用秒表掐.... 注意70级风扇..
2012年08月07日 09点08分
level 11
DragoonKiller 楼主
看了看代码,实验了一下.可以确定的是,单位生产是与游戏时间挂钩的.
子弹飞行速度和单位生产速度是相关联的.
2012年08月07日 10点08分 17
@bd503830153 也就是说,蓝警计时器上的是电脑实时计时,跟坦克生产无关..
2012年08月07日 10点08分
level 7
那4级重新测试你得到的是多少秒?
2012年08月07日 13点08分 18
没有测试
2012年08月07日 13点08分
回复 @DragoonKiller :26,26,26。
2012年08月07日 13点08分
回复 @bd503830153 :5级应该是23。
2012年08月07日 13点08分
6级20
2012年08月07日 13点08分
level 7
风车跟生产钱有关系吗?
2012年08月07日 13点08分 19
目测它是一个序列,从大到小升序排好,然后按照风车的等级计算取序列中的哪个数,加到生产线中去
2012年08月07日 13点08分
回复 @DragoonKiller :就是有关系。
2012年08月07日 13点08分
@DragoonKiller 我靠,风车还能加快产钱速度吗?
2015年09月22日 17点09分
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