敌军八云紫带队,我方灵梦带队普通攻击杀了600,被反伤800。。
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level 4
l3688184 楼主
敌军(枪)和我军(剑)的攻击和防御就差一两点呀···在有攻击优势情况下,被反伤超出··打翠星石经常这样。。。。
2012年08月04日 10点08分 1
level 12
剑打枪?不科学。。
2012年08月04日 10点08分 2
level 4
l3688184 楼主
额··枪被剑克,剑被骑克。枪克骑,,没错呀
2012年08月04日 10点08分 3
level 7
八云武力98,灵梦80+,如果适性差的多是会这样
2012年08月04日 11点08分 4
level 10
还要看兵力的
2012年08月04日 11点08分 5
+1
2012年08月04日 11点08分
level 12
普击被反是很高的 不仅仅要看防御还要看攻击 适性
2012年08月04日 11点08分 6
level 11
看武将的质数
2012年08月04日 11点08分 7
level 13
得看部队数和武力
2012年08月04日 11点08分 8
level 10
311的部队伤害和反伤公式是比较复杂的,我之前无聊测过几十个普攻数据,大致可以看出对敌伤害主要由我军兵力/敌兵力,我军攻击力,敌军防御力这三个变量构成,反伤主要由我军兵力/敌兵力,我军防御力,敌攻击力(影响大)三个变量构成,单位兵力伤害又是随兵力递减的,而且曲线斜率逐渐陡峭,你现在这个攻防基本相同的情况下应该是八云紫兵力比你 要多2~3k的样子
话说普攻的反伤率是很大的,基本可以看成你攻击她一次然后她剩余兵力攻击你一次造成的伤害值了
2012年08月04日 11点08分 9
真专业~~
2012年08月04日 13点08分
level 13
显然超级难度,还需要解释么。
2012年08月04日 13点08分 10
确实是··
2012年08月04日 13点08分
[揉脸]难度的加成
2012年08月04日 13点08分
回复 @housetree :选难度时就已经写得明明白白的了。
2012年08月04日 13点08分
1