论PLEX交易是否会为官方增收
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level 9
Allan_Will 楼主
很久没回来看看,今天发现有很多经济学家冒出来讨论RMT了。对于RMT我是持反对态度的,所以我不过多作评价了,在这里我单讲PLEX对于官方的意义。一旦推出PLEX并且禁止RMT以后,势必市场上会出现大量的A类玩家(就是愿意花钱的玩家)所出售的PLEX,这些玩家属于正常付费的玩家。而这些PLEX被B类玩家(游戏里赚出月卡ISK的玩家)购买。在一部分人眼里,这样就达到了平衡,需要卡的人有了卡,需要钱的人有了钱,官方没有增加任何收入。但事实上并非如此,因为交易还在进行。这时候还需要ISK的A类玩家又会拿出另一张PLEX来,但是看似PLEX的需求已经饱和了,那么就真的没人买了?不会的,会有一些更加富裕的B类玩家出钱购买PLEX作为储备。这时候PLEX的总量就分为流量(包括市场上的和使用的)和存量(作为储备的),而官方的增收正来自存量部分。有人会觉得,我需要的只有每个月的一张,干嘛还要多买?这个我回答不了,我只是提出这一现象,不负责解释。那么这个时候又出现了问题,多出来的PLEX最终会怎么办?这个就和庞式骗局一样,如果有一天EVE要停服了,那么PLEX市场就会彻底崩溃。但是问题是,谁会知道那是哪一天?
2012年08月04日 05点08分 1
level 9
Allan_Will 楼主
手机码字不容易,希望有愿意研究这一问题的吧友来参与讨论[乖]
2012年08月04日 05点08分 2
总算有个正常点的文章了,表示鸭梨很大[揉脸]对那些经济学0的家伙表示,你们还是别扯淡,回去刷怪玩蛋去,贸易类与你们无关[拍砖]
2012年08月04日 05点08分
回复@小小的臭鼬 :其实我是大学学土木工程的= =
2012年08月04日 06点08分
你这么想就多余了 只要市场上存在一张PLEX 代理商就额外获利了 在玩家购买PLEX的一瞬间 代理商就通过未来的服务套现了 管他是挂着是屯着 哪怕他1分钟之后用了 这1分钟的现金成本就被代理商赚到了
2012年08月04日 07点08分
回复@撒拉船长 :但是不同在于量的大小,PLEX交易系统使得PLEX的总量大于实际使用量了
2012年08月04日 07点08分
level 9
不明但觉历
2012年08月04日 05点08分 4
level 11
这活动CCP同意啊?
2012年08月04日 05点08分 5
plex交易和月卡平台一样,都是官方开放的
2012年08月04日 05点08分
level 8
PLEX本质上也是一种RMT,随便提醒你一句不管是A类、B类,消费的月卡还是需要花RMB在天成购买。
2012年08月04日 05点08分 6
是的,但是讨论的并不是固定收入部分,而是这种市场行为为官方增收的部分。之前有吧友发帖讨论这个问题,我觉得有些不足,所以单独提出来
2012年08月04日 05点08分
回复 @Allan_Whale :因为有个关键的问题你没有理清,还需要的A和富裕的B其实进行的就是RMT行为,换言之,官方的增收其实靠得还是RMT,不过是官方垄断下的RMT罢了。
2012年08月04日 05点08分
level 13
笑... 一个玩家一个号, 一个月花一张plex么
我of遇到的个体矿工(真正的一人军团), 7开作业小意思罢。 手头的isk贮备是以t记的(12个零)
多玩几年的老玩家, 2,3个账号不算多罢, 反正人家有挣不完,花不完的isk。 而超旗, 工业, 研发, 都需要马甲。
2012年08月04日 05点08分 7
讨论的是经济现象,况且号多了也是一样的… 主要是之前有吧友把这个问题从微观角度去考虑,我觉得不妥,所以才提出来的
2012年08月04日 05点08分
回复 @Allan_Whale :plex的本质是一个玩家雇另一个玩家浪费游戏时间为自己打工挣isk。 由于有些玩家每小时挣isk的效率完全比不上另一些玩家, 所以这个平台有存在的意义。 连of都没出现plex多到没人买的程度, 你国服还怕什么; 别忘了, plex的价格也是波动的。
2012年08月04日 05点08分
回复@xxl4457 :PLEX的价格波动比较小,已经有快两年时间稳定在这个价位了。
2012年08月04日 05点08分
回复 @Allan_Whale :是么, 入侵初期of 350m 一个plex, 坩埚涨到550m, ccp搞了几次plex打折,现在价格稳定在450m左右。 现在担心的是plex越来越值钱, 而不用担心plex贬值的情况:如果plex不值钱了, 当然玩家们会考虑在游戏里挣isk。
2012年08月04日 05点08分
level 11
如果停服,官方会回收的。参照wow换代理和eve换代理官方退点卡钱。
2012年08月04日 05点08分 8
是的,但是无论是怎么处理,最后的市场都会崩溃的…
2012年08月04日 05点08分
回复 @Allan_Whale :请问如何崩溃?
2012年08月04日 05点08分
回复 @Allan_Whale :游戏都没有了,哪来的市场啊?
2012年08月04日 05点08分
回复@随风独孤 :比如CDC回收月卡的时候,月卡多少钱了?如果CDC不回收月卡,月卡还能值多少钱?
2012年08月04日 05点08分
level 11
月卡会饱和,明白?内部流通和资产流失的区别。
2012年08月04日 05点08分 9
PLEX作为一种消耗品存在,从宏观上来看是会饱和的,但是这个平衡的位置一定是会给官方带来收益的位置。
2012年08月04日 05点08分
回复@Allan_Whale :错了,用户数是固定的,除非多出几个号,不然官方哪来收益?真正的额外收益是帐号转移平台和其他服务。
2012年08月04日 05点08分
回复@pangslj :用户数是固定的,但是PLEX的总量要比A类+B类玩家所能消耗的总量大,多出来的就是额外收入。
2012年08月04日 05点08分
回复 @pangslj :用户数是固定的 但是用户每个月的付费账号是不固定的 如果这个月买多了几张PLEX 人家未必是多充几个月的卡 而有可能是把原来的小号冲个1月[揉脸]
2012年08月04日 05点08分
level 9
对于天成来说 一个号一个月只收一张月卡。。。。
2012年08月04日 05点08分 10
level 10
如果月卡价格保持不变,官方增收的只不过是关服之后额外的那部分月卡罢了。不过话说回来,游戏关服了月卡始终是要退出来的,否则就和虚拟资产扯上法律关系了。
2012年08月04日 05点08分 11
是,所以我说这和庞式骗局类似,但是这个庞式骗局什么时候会破产我们不知道。
2012年08月04日 05点08分
回复 @Allan_Whale :除非公司也跟着破产了,否则额外的那部分月卡,法律也能让它吐出来。公司破产这种情况毕竟还是极其少见,并且有能屯月卡让一个公司付不起赔偿的人,出现的概率也能算是天文数字。
2012年08月04日 05点08分
回复 @Allan_Whale : 还有,游戏都关服了,ISK也没用了;但是如果游戏没有关服,RMT让人玩不起游戏而关服了,这就是RMT的事情了
2012年08月04日 05点08分
level 9
有屯月卡的……所以月卡销售量肯定大于玩家游戏时间所需要的量
2012年08月04日 05点08分 12
嗯,我其实就是这个意思[真棒]
2012年08月04日 05点08分
level 9
一个号一个月一张plex,但是爆掉的plex就是CCP的收入了
2012年08月04日 06点08分 16
[真棒]想起之前被爆了一百多张PLEX那哥们了
2012年08月04日 06点08分
level 9
Allan_Will 楼主
竟然发现有类似的贴子出现…[啊]
2012年08月04日 06点08分 17
level 1
我昨天就在ECF发了讨论的帖子,结果被版主删除了,说到天成他们的**了
2012年08月04日 06点08分 18
呃… 倒也不至于,事实上承认PLEX对官方增收的贡献不代表否定PLEZ对于经济调节的价值。而且不得不承认PLEX的作用是非常大的。
2012年08月04日 07点08分
回复 @Allan_Whale :PLEX其实就是一个官方提供的一个RMB平台,官方利用了一下在其中获利而已。
2012年08月04日 07点08分
level 9
只要游戏不倒,官方的收入在长期都是不变的。如果PLEX的存量足够所有玩家再玩十年,而游戏五年后就倒了,那么官方就多赚了五年,但是五年后再也不能靠这个游戏赚钱,试想官方到底是不是希望这个游戏马上死掉呢?我在想个别玩家的存量应该不会占很大比例的。
2012年08月04日 07点08分 19
嘛,这个帖子拿出来只是为了反驳一些人的“PLEX不会带给官方任何收益”的观点,其实官方推出PLEX的根本目的还是为了调控EVE的经济…
2012年08月04日 07点08分
level 9
长期屯PLEX是不明智的,要么短线炒作,要么吃掉,就算游戏倒了,我充值的时间到了一百年后,你官方就得赔钱……
2012年08月04日 07点08分 20
当然长期屯是不理智的,但是微观上个人的短期持有造成了宏观上存量的那一部分PLEX
2012年08月04日 07点08分
回复 @Allan_Whale :不过SB永远存在,有些人愿意给官方送钱,屯起来看,也可以……
2012年08月04日 07点08分
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