关于涉及到梦战的几个公司以及梦战的版权和制作人员
梦幻模拟战吧
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吧务
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爱死天流 楼主

看了某帖,该帖的LZ希望有公司能推出梦战的复刻,但有些吧友发表说制作公司散了不可能,又有些吧友对厂商的做法感到很不理解。
其实关于涉及到梦战的几个公司,一个都没有倒。长期以来一直没有我们期待的梦战出现,主要的原因有厂商之间合作的问题、版权的问题、开发者对梦战有没有爱的问题。
关于厂商方面我觉得国内的一些流传并不十分准确。所以我就把我在日本得到的情况跟大家说一下,让大家能有个底。希望长期以来作为梦战粉丝的同仁,能够对这个帖子所提供的情况感到满足。
我的资料源大多来自日本网站或网友的发表,有一些也未必准确。但有一些是曾经制作过梦战的人员在采访时的发言,也有一些原制作人员在网上的匿名发言,可信度较高。而且事情的来龙去脉还是有一定的逻辑性的,假的信息站不住脚。
另外如果正文中已经有一些大家熟知的事情的话,还请多包涵,有疑问有异议可以探讨。
梦战最早由NCS(Nippon Computer Systems Corps,日本计算机系统株式会社)于91年在MD上发表。NCS有个美赛亚事业部,负责游戏制作发行。并且制作的游戏是以“美赛亚”作为品牌的。(美赛亚不是公司的名字,梦战中的兄贵也是美赛亚作品)后来,美赛亚事业部中逐渐独立出一支小队,人曰梦战队(Langrisser Team),在梦4开发期间这支队伍从NCS独立,成立了名叫Career Soft的公司。按照某个匿名的美赛亚人员的说法,梦4和梦5基本上是由Career Soft独自制作的,NCS主要涉及梦1到梦3。(当然制作梦4和梦5的人员原本也在NCS参与制作梦1到梦3)
在上世纪末由于SEGA在竞争上不敌SONY,NCS和Career Soft在理念上有所冲突。我个人觉得是因为Career Soft想转到PS阵营中,而NCS则一贯坚定SEGA路线。而网上有人发表说因为Career Soft想制作新的RPG,而NCS只愿继续在梦战上下功夫。总之两家不合,从此你走你的阳光道,我过我的独木桥。NCS是梦战的生母,包括梦战的“美赛亚”是属于NCS的版权。Career Soft拥有多数制作梦战的原班人马,但没有版权。梦战系列的黑暗时代才刚开始。
让我学习一下Der和梦4,在这里搞个分支剧情,想看NCS和“美赛亚”版权的后话的,请看A路线,想看Career Soft和梦战原班人马的后话的,请看B路线。

2012年08月03日 15点08分 1
吧务
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爱死天流 楼主

A路线:NCS和“美赛亚”版权
NCS仍然坚守着SEGA阵营,在99年的DC上,推出了梦战千年纪。梦战迷们纷纷否认这一款作品。理由很简单,首先制作这款的人员大部分未参与过梦1到梦5的制作,其次制作人员对梦战的系统没有爱,所以摒弃了以往的传统,使这部作品光有梦战之名,无梦战之实。由于梦战千年纪彻底失败,NCS的美赛亚事业部陷入经营不良,于是NCS忍痛废除了美赛亚事业部,从此退出游戏行业。
下面是NCS的官网,我曾经还去面试过。(不愿意看日语的可以跳过)
http冒//www点ncsx点co点jp/
这个公司规模算是比较大的,现在在金融、娱乐、通信等行业提供IT服务。曾经的美赛亚已经一去不复返。
X-nauts是一家从NCS中独立出的公司,我估计不少人应该来自原来的美赛亚事业部。在NCS废除美赛亚事业部后,据说这家公司继承了美赛亚版权。(我觉得版权还是在NCS,X-nauts获得的是使用权)这家公司于05年在PS2上推出复刻版的梦3(Taito是发行商,X-nauts是开发商)。X-nauts口碑不是很好,经常把开发外包到韩国的公司。所以梦3的PS2版也是一群对梦战没有爱的人经手制作的,操作性不佳,内容偷工减料,移植bug无数,还不如SS版。另外,X-nauts还在07年推出手机版的梦1,见下图。
X-nauts后来发生什么情况就不得而知了,这家公司02年的时候把彩京合并了,但现在连官网都打不开。因为现在有另一家公司Extreme跟NCS签约获得了美赛亚的使用权,那么我们应该认为美赛亚的版权还是应该在NCS。最近梦战的网游Langrisser Schwarz和Langrisser Tri-Swords中都可以明显看到Extreme的参与,当然NCS也挂了个名头。另外,Extreme也推出了兄贵的续作。
下面是Extreme的官网
http冒//www点e-xtreme点jp/(不愿意看日语跳过)
该公司经营内容有网游开发,手机游戏开发,各种软件委托开发等。
下面两个网游的官网想必大家都很熟悉了,在这里顺便贴一下。
Langrisser Schwarz官网
http冒//ls点gamania点co点jp/
Langrisser Tri-Swords官网
http冒//lt点gamania点co点jp/entrance/
A路线总结
由于梦战的生母NCS还是一个很强大的公司,还拥有梦战的版权,所以大家不必担心梦战会没有续作。只是NCS会把版权的使用权给另外的公司,而另外的公司会把梦战做成什么样子我们就不得而知了。但很明显,历史证明对梦战无爱的人经手制作的梦战不会是优秀的梦战。
2012年08月03日 15点08分 2
忍不住挖一下,这个是现实的结局啊~~
2013年05月20日 01点05分
[真棒]
2013年11月04日 15点11分
貌似挖坟,兰古利萨RE证明,最后一句话总结得实在太对了!!
2015年07月21日 07点07分
回复 SINLemon :这坟挖的好[真棒][真棒][真棒]
2015年07月21日 13点07分
吧务
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爱死天流 楼主

B路线:Career Soft和梦战原班人马
完全脱离了NCS的Career Soft后来也找到了自己的归宿。和另一家公司Atlus合作,于99年在PS上推出了梦幻骑士(Grow Lanser)。想必大家都对这个作品比较熟悉,因为玩过梦战的人无一不认为两者酷似。就连人设都是漆原智志,更不用说开发人员几乎百分百是梦战开发人员。
Career Soft后来被Atlus完全子公司化,据说公司也改了名叫做阿波罗什么的,但是网上没有找到官网。但作为Atlus的子公司应该没有什么好担心的,子公司的存在完全是为了母公司,不行了就合并吸收。就像Atlus自身于10年10月,被其母公司(Career Soft的祖母辈)Index Holdings合并吸收
下面是株式会社Index Holdings的网站。(不愿看日文的请跳过)
http冒//indexweb点jp/
下面是延续了原Atlus的游戏网站(不愿看日文的请跳过)
http冒//www点atlusnet点jp/
几经悲欢离合,物是人非,梦战的原开发人员现在究竟在哪里呢?
Career Soft?阿波罗?Atlus?还是Index Holdings?
B路线总结
由于梦幻骑士的成功,到现在一共出了6部作品,超过了他的前辈Langrisser。我们不能肯定梦战的原制作人马参与梦骑后人员没有发生过变动,但在梦骑中能或多或少见到梦战的影子。虽然两个游戏类型不同,但梦战的精髓,那种对游戏的爱只有梦骑继承着。随着日本游戏行业的饱和,游戏作品难免会令人感到每况愈下。梦骑在2011年虽出了4代的复刻,但07年的6代到现在已经有5年没有新作。作为梦战的继承者,梦骑的未来会是光明的吗?
总结语
我们无法确认梦骑或梦战的未来如何,无法确认梦战开发者的精髓会如何传承下去。但游戏这个东西,并不光光是日本的,是世界的,世界人民都看着这个行业的发展。所以我相信,梦战的精髓,那种制作人对游戏的“爱”会被世人传承下去,有一天,我们一定能够看到一个真正的梦战新作!
2012年08月03日 15点08分 3
有没有Career Soft前后的梦战人员名单?
2012年08月06日 04点08分
@Doi_Doi :Career Soft前后是指什么?与NCS分开前和分开后?
2012年08月06日 14点08分
回复 @爱死天流 :就是Career Soft成立前后制作梦战的人员名单。
2012年08月06日 14点08分
回复@Doi_Doi :Career Soft成立于96年6月,梦3发表于96年10月,但梦3的开发期间,Career Soft还没成立,应该算是成立前的作品。之后97年发表了PS版的I&II和SS版的梦4,因此对比一下这些作品的制作人员就知道Career Soft成立前后制作梦战的人员名单了。LS为什么想知道这个呢?需要帮忙吗?
2012年08月07日 12点08分
level 11
非常感谢楼主。
2012年08月03日 20点08分 4
level 1
这么手机版的梦幻模拟战看着很不错啊,没有听说过,有下载的地方么?
2012年08月03日 21点08分 5
那是日本手机没法玩
2012年08月04日 05点08分
回复 @Doi_Doi :以前看到过别的游戏被转换成电脑上可以用的文件,技术上说不定梦战也可以转换。
2012年08月04日 15点08分
level 13
感谢LZ文章
2012年08月04日 02点08分 6
吧务
level 15
梦幻骑士系统是L345的延伸
2012年08月04日 05点08分 7
梦幻骑士1至今仍是最爱 通关了10遍以上
2013年09月09日 15点09分
高田延续3的半即时系统,在梦骑6成为系列巅峰系统
2025年08月02日 08点08分
吧务
level 12
看完了整篇文字。
(吃饭)
2012年08月04日 06点08分 8
level 11
感谢
lz
科普
2012年08月04日 07点08分 9
level 6
好科普= =我等小**又张知识了
2012年08月06日 03点08分 10
level 1
看来是当时日本的游戏利益集团竞争激烈导致了梦战破灭 之间有不为人知的商业竞争和经济利益关系 出一个游戏不容易啊
2012年08月06日 11点08分 12
[拍砖]
2012年08月07日 07点08分
level 1
Career Soft被强大的索尼硬生生拉过去了? NCS不为利益所动还是值得敬佩
2012年08月06日 11点08分 13
哪个厂商不想赚钱,NCS选错路而已。
2012年08月06日 11点08分
回复 @Doi_Doi :不能这么说 ,可能是和世嘉有签约合同 当然毁约也很容易,但显然把信誉放在比金钱更高的位置了
2012年08月06日 11点08分
没有资料显示SONY有拉拢Career Soft,Career Soft只是一个刚成立的小公司,按惯例应该不会。从结果来看,毕竟是Career Soft选择离开NCS,和Atlus合作在PS上发表梦骑系列。
2012年08月07日 12点08分
level 7
感谢LZ!
2012年08月10日 05点08分 14
level 9
多年的迷惑,虽然解开了,还是有遗憾
2012年08月20日 12点08分 15
level 14
多谢LZ科普,看来LZ现在还在日本打拼~!
2012年08月30日 02点08分 16
有考虑离开。
2012年08月31日 16点08分
回国还是去其他地方!?
2012年09月01日 06点09分
回复 jzone0 :可能去其他地方吧。
2012年09月02日 00点09分
level 15
原来如此,看来 梦幻骑士 值得去体验一下。
2012年09月01日 09点09分 19
这系列褒贬不一,就日版来说,完成度高的只有1,4,6这三部,美版都是日版后发行有改良所以不计入我对这系列各部的综评
2025年08月02日 08点08分
level 9
今天才看到这个帖子,感谢楼主科普。。玩梦战也很多年了。一直割舍不下。梦幻骑士也都玩过。但还是期待有朝一日能玩到正宗的梦战续作
2012年11月25日 03点11分 21
level 1
挖一下贴……
全都看完了,不过还是没能解决我心中的疑惑。那就是MD的1代有日文版和英文版。Langrisser应该是游戏的英文名,但是英文版的名字却叫做Warsong。游戏有欧式风味,而MD2代里的却是日本风格的大头兵,令初玩作品是1代的我有点不习惯。
2013年05月17日 08点05分 22
Langrisser是开发商造的词,不是英语单词。美版由Treco公司引进,改其名一方面方便当地玩家理解,一方面美版的设定与日版略有不同,不用同一个名字。美版中不但修改剧情,还修改人的名字和人的长相。所以玩美版的Warsong当然会觉得游戏有欧式风味,玩日版的langrisser(MD1)就不会有这样的感觉。
2013年05月18日 12点05分
回复 爱死天流 :是这样啊,可惜以后的版本不这样做了。
2013年05月19日 13点05分
level 13
很好的科普,记得当年电子游戏软件上就说公司倒了,倒了还出梦幻骑士,现在都明白了
2013年05月20日 00点05分 23
level 9
确实当初在PS上玩到梦幻骑士时感觉有梦战的影子,最主要的原因还是因为漆原老师的人设。作为RPG的游戏战斗系统竟然是移格子的- -不过读书时实在没钱买PS2。。所以后面的其他几代就没有玩下去了。。
2013年05月23日 01点05分 24
风格也很相似,比如梦骑2分支剧情
2013年05月25日 00点05分
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