level 8
h26235581
楼主
目前貌似装备所有属性种类都是随机出现的,然后数值在符合装备等级的相应范围内浮动。
尼玛力量布甲智力轻甲这些坑爹玩意就出现了……
虽然WOW世界掉落的蓝装绿装也是随机附魔没错。
但是人家任务奖励的都是设计好的固定属性啊!大部分都是有用属性啊!!!
蓝装紫装就更别说了。从属性种类到数值都是设计好的,体现出WOW数值策划强大的功力……又给了玩家更多的选择,应对不同的情况穿不同属性倾向的装备。
好吧,这是WOW。是MMORPG。斩魂也不具可比性。
但尼玛至少给我固定几个属性种类啊!不能全部随机啊!!
斩魂的数值策划是在偷懒还是无能?
至少任务奖励装备、名将装备、各类套装、紫装。这些玩意的属性种类给我固定几个下来啊!
比如一件蓝装布甲,加智力和法爆2个固定属性。再随机给2个属性。这样才算合理啊!
这样,有两个属性是随机的,总共4个属性的具体数值也都是在一定范围内浮动的,追求极品的玩家依旧会去洗。平民玩家可能就将就用着了。
什么?你说这样坑的钱就比之前少了?尼玛把洗练材料的售价改贵不就好了?!土豪才不会在乎这些呐!
全属性随机,游戏体验就是个渣渣!
2012年08月01日 05点08分
1
尼玛力量布甲智力轻甲这些坑爹玩意就出现了……
虽然WOW世界掉落的蓝装绿装也是随机附魔没错。
但是人家任务奖励的都是设计好的固定属性啊!大部分都是有用属性啊!!!
蓝装紫装就更别说了。从属性种类到数值都是设计好的,体现出WOW数值策划强大的功力……又给了玩家更多的选择,应对不同的情况穿不同属性倾向的装备。
好吧,这是WOW。是MMORPG。斩魂也不具可比性。
但尼玛至少给我固定几个属性种类啊!不能全部随机啊!!
斩魂的数值策划是在偷懒还是无能?
至少任务奖励装备、名将装备、各类套装、紫装。这些玩意的属性种类给我固定几个下来啊!
比如一件蓝装布甲,加智力和法爆2个固定属性。再随机给2个属性。这样才算合理啊!
这样,有两个属性是随机的,总共4个属性的具体数值也都是在一定范围内浮动的,追求极品的玩家依旧会去洗。平民玩家可能就将就用着了。
什么?你说这样坑的钱就比之前少了?尼玛把洗练材料的售价改贵不就好了?!土豪才不会在乎这些呐!
全属性随机,游戏体验就是个渣渣!