对于fcrpg那些升级刷怪,你们是什么态度
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level 13
我感觉这个过程比较耗时间,一般的游戏,肯定希望这个流程能少一些。不过对于那些画面或者战斗系统做的比较好的,那就是例外了。尤其是碰boss的时候,一下子就有力量了。
2012年07月30日 14点07分 1
level 11
态度 比较喜欢,小时候日文看不懂(现在也不怎么明白),比较喜欢有剧情的游戏,第一个玩的中文游戏是 吞食天地
2012年07月30日 15点07分 2
level 6
每个人有每个人的玩法,也有不练级直接一口气打到底的,不过一般打boss的时候会比较辛苦
2012年07月31日 02点07分 3
一口气打到底的话,打boss怎么能过去呢?
2012年07月31日 03点07分
@贴吧用户_0JCZM9S 每个人有每个人的办法,比如拿一堆回复道具和boss死磕之类的……
2012年07月31日 04点07分
@zythe 那得拿多少道具啊。。
2012年07月31日 04点07分
@zythe 你玩通一个rpg大约能花多长时间(就是那种流程适中的)
2012年07月31日 04点07分
level 11
我喜欢练级,每升一级都有很大的成就感和自豪感。
2012年07月31日 02点07分 4
你很有成就感
2012年07月31日 03点07分
@贴吧用户_0JCZM9S 什么意思。。。?
2012年07月31日 06点07分
我认为升级就是一种乐趣,游戏里升级就好像自己在现实生活中也升级了一样。
2012年07月31日 06点07分
当你集数高了以后,是不是有些反感呢??不过我欣赏升级加血这点
2012年07月31日 10点07分
level 13
如果是为了打BOSS不得不靠升级来对付,就太没意思了,我认为打怪升级应该是个很自然的过程,升级系统或其他什么系统说到底都是为游戏性而服务的,也就是起辅助作用,而不是限制作用,比如PC上的《卧龙与凤雏》就是个典型的例子,地图上的敌人永远和我方同等级,练和不练都不重要,仙剑1就更好了,一路打过去,基本靠正常升级就足够掌握对付BOSS战的实用技能了,不用刻意练级,只要能灵活运用战术,打BOSS可以很轻松,这也是我心目中最理想的升级系统~~[Love]
2012年07月31日 06点07分 5
这是rpg游戏中最理想的状态吧
2012年07月31日 09点07分
嗯,同意你的看法,我一般也是希望如此,但有时候不得不采用升级过关的办法。
2012年07月31日 13点07分
回复 @JrWatson :仙1还有个很人性化的设定,就是每打完一仗,要是消耗过HP/MP,都会适量恢复一点,一路打过去都可以基本不需要回复药~[Love]
2012年08月06日 03点08分
level 11
打怪刷级不是太喜欢 一会就烦了
2012年07月31日 13点07分 6
我有时候也是,腻了的话就去找点视频看。。。看完了回来继续
2012年07月31日 13点07分
回复@青泪残冬逝 :我也是看一些视频 喜欢看砖家来了 笑一下 然后继续刷
2012年07月31日 14点07分
level 11
打怪升级还行,每次升级心里都很爽
2012年08月01日 00点08分 7
有道理
2012年08月01日 04点08分
level 12
倒是没多想这么多,只要不要像泰坦尼克号和格兰地亚那么战斗耗时就行-_-
2012年08月01日 09点08分 8
说的有道理
2012年08月01日 11点08分
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