一个小细节,不知大家注意过没?
heroes5吧
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level 9
chromelocust 楼主
森林的蜜蜂女天生就有一个宿敌为魔婴,而其他森林英雄都没有。汗...为虾米 - -??
2007年02月25日 02点02分 1
level 9
我也发现了这个问题...可能她经常被魔婴偷魔法,只能放黄蜂,气疯了...
2007年02月25日 02点02分 2
level 0
我觉得应该给游侠英雄都设定一个天生宿敌,加上后期在复仇行会的设定,一共四个宿敌才比较合理。不然游侠的种族技能在没有森林城的地图就是废柴,比如战役英雄芬丹在最后的战役里,他宿敌列表始终是空的,不公平啊。
2007年02月25日 02点02分 3
level 0
最应该的是随时随地都可以设定夙敌........要不就是有城,走太远也难回去
2007年02月25日 03点02分 4
level 0
起码应该有野外建筑,跑的虽然麻烦,总比废了好。
2007年02月25日 04点02分 6
level 10
其实每天可以改一次就可以了,回城改实在...
2007年02月25日 04点02分 7
level 0
我之前还奇怪没建筑的电脑怎么懂设置这个呢如果要修改的话修改成在野外需要牺牲完整的1回合时间更改夙敌貌似这样比较好随时修改就太BT了
2007年02月25日 04点02分 8
level 9
恩,那个比较好,CC做一个Mod吧
2007年02月25日 05点02分 10
level 9
chromelocust 楼主
这个...难度太高了吧...某C作不来的... = =要是只给每个英雄设个初始宿敌倒是还有可能
2007年02月25日 06点02分 11
level 10
对了,CC把那个兵种横向比较的加精吧,很有用的
2007年02月25日 06点02分 12
level 9
chromelocust 楼主
收到~
2007年02月25日 06点02分 13
level 9
同意同意!CC,加精!
2007年02月25日 06点02分 14
level 6
淫贼批准加精。另外淫贼听说CC是PPMM?那抱抱!
2007年02月25日 06点02分 15
level 6
啊,那样的话如果玩史诗地图一开始守矿点是魔婴的话用蜜蜂女不是很有优势??
2007年02月25日 07点02分 16
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