level 11
本文由多玩英雄联盟论坛作者“dailuo30000 ”原创
2012年07月30日 08点07分

机械公敌-兰博
这是很久之前排位时候用兰博的战绩了,由于近几个月都没打排位了所以一直停留在这样。
Q技能是兰博IMBA的基本,虽然一咋看去没什么特别,但分析一下就知道,3秒AOE,AP加成0.45,如果敌人一直处于火里,技能的AP加成就是0.45*3=1.35!如果算上过热的35%加成……你们懂的,相信这么高的AP加成还要是AOE技能没有人敢小看的。 
W技能提供加速,护盾,CD只有6秒……你还想要什么?这是兰博前期上单对线与对面消耗的资本,船长的Q可以用W完全抵消掉(在不暴击的情况下……)。另外W也是兰博综合追杀和逃命于一体的重要技能,用于追杀或逃命的时机需要好好掌握。 
E技能提供可叠加的减速以及不俗的伤害,关键在于其射程非常远,是上单对线的消耗技能与补兵技能,个人感觉这个技能必须练好,由于上单的定位很诡异,不是你压别人就是别人压你,而且FARM对上单十分重要,E技能用的熟练的话即使被压也可以在补兵上不至于落后太多。如果是你压别人的话这个技能可以帮助你更进一步的对对面施压,对面一旦走位不慎被E中的话就是Q的一轮消耗。(E技能是不能穿过小兵的,所以要准确E中对面英雄需要大量的练习和有意识的走位……好吧,我承认这是废话……) 
R技能……相信玩过或者见识过兰博的人都能深深体会兰博大的恐怖……个人认为用得好的兰博的大是这个游戏最BUG的存在(注意:是用的好的大……)。用好的关键是练习,练习,还是练习。
被动技能是兰博NB的根本,虽然看起来很复杂(实际上还是很复杂……),兰博的QWE技能都是要消耗20热量的,在50热量之后就进入危险温度状态,这时候施放技能的话就会附加额外的效果。所以说如果QWE连用的话这时的热量就到了60,再次施放技能的话就会得到额外的效果。 这里要注意一点,例如QW用了之后是40热量,这时候用E的话E是不会有附加的效果的,简单的来说就是如果是在使用技能之后才到危险温度的话是不会有附加的效果,必须是在危险温度状态下使用技能才有效果。另外现在很多网络上的攻略都有点过期,说过热后平A附加的魔法伤害可以附加冰杖和魔法吸血效果,其实在V1.0.0.118b补丁后就已经移除了这一个效果(BUG?)
如上图,这是本人比较习惯用的9/21/0天赋,攻击类的估计是没什么争议的了,问题在防御类的,
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,因为他给我提供了很好的赖线能力,鞋子我会考虑在
和
之间做选择,一般选择
,因为他可以让我在线上有更大的资本和对面的AD上单对拼,如果对面控制很多的话,
也是一个很不错的选择。
不建议出,因为这件装备只作为一件输出装备使用,如果不是打得很顺的话不建议出。另外最近很多上单英雄都很喜欢出 
,这件装备可以说是兰博在上单前期的最大克星,所以如果对面有针对性的出这件装备的话我会选择 
过渡一下。(这真的是一件很不错的装备,各种属性都很有用)
永远是我最喜欢的装备,我会选择中期尽早的把它FARM出来。配上E的减速的话效果异常明显,可能是举个例子比较形象,在E中两次后所叠加的减速再加上冰杖的减速的话,龙龟就算滚也就真的是乌龟一样的快(你就算没草鞋也能贴着A)。