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我认为,在RM20周年里,C社应该大量推出RM游戏,像当年NAMCO(NBGI)推出传说系列一样。假如让我弄的话,计划如下: ROCKMAN X9 PS3 ROCKMAN ZERO5 NDS ROCKMAN EXE7 NDS ROCKMAN DASH3 WII ROCKMAN 9 X360 ROCKMAN AXL(3D ACT) PSP ROCKMAN ZX2 NDS ROCKMAN 全明星乱斗 NDS 注:ROCKMAN AXL是一款仿效生化的3D ACT(AVG)游戏,把ROCKMAN X7,ROCKMAN DASH系列的制作的经验拿过来制作的。而ROCKMAN全明星乱斗则是类似于STREET FIGHT的FTG游戏。如今STREET FIGHT几乎和ROCKMAN一样快没落了,555T_T! 既然C社作鬼泣动画不是用于炒作,而是用于ACG制霸,像KONAMI那样的话,偶建议他们制作ROCKMAN X系列动画!因为X的世界观以及剧情也不亚于鬼泣,人物的CV也是广为人知&大受欢迎的,不会像鬼泣的但丁的CV铃村健一(在高达SEED-D配音真·飞鸟的)那样让人OTZ!
2007年02月23日 11点02分
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我个人认为,C社应该好好反思一下,为什么马里奥现在还是那么辉煌,而洛克人却没落了! 为什么口袋妖怪那么受欢迎,而EXE和流星却受到那么多人BS!
2007年02月23日 11点02分
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我们毕竟是FANS,没有这个能力啊,只有YY的分啊!希望C社3思,希望C社能够觉悟!
2007年02月23日 12点02分
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LZ 我对你把X9 YY到PS3上很不满 因为我不买SCE主机的 我还怎么玩X9啊
2007年03月06日 02点03分
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马里奥辉煌是因为有像楼主你这样得蠢货现在还在受宫本茂欺骗呗。
2007年03月06日 13点03分
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6楼的说的什么话 我从来不对制作人做负面评价 不知道你啥意思 不我知道的是小岛秀夫评价MARIO:动作 剧情 BOSS 隐藏要素 通关 这些东西都是现在游戏的基本元素 都是从MARIO来的 观念是自己的 不过多了解一下历史比较好 话说我是4楼的
2007年03月08日 12点03分
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马里奥辉煌是因为有像楼主你这样得蠢货现在还在受宫本茂欺骗呗。 作者: 218.19.136.* 2007-3-6 21:34 回复此发言 删除 -------------------------------------------------------------------------------- 不对,那个是事实啊!
2007年03月09日 14点03分
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7楼的,不可否认现在的游戏很多元素源自马里奥,但不代表马里奥不会被淘汰.事物总是有兴盛到衰败的过程.要想延缓衰败就要不断吸取新生元素,但无论怎么吸取也只是延缓而已.旧事物终究会被新事物取代.马里奥系列游戏本质在很多方面符合旧事物的特征,从形象上不符合现在多数人的审美标准,游戏制作的技术含量也不高,从主观上说是制作组造成的,从客观上说是由于任天堂属于单一产业公司,资金实力不强,发展起来自然比较缓慢,所以渐渐脱离了游戏业的顶端.我上世纪八十年代就玩马里奥,了解历史是为了更好的发展未来,而不是被历史所束缚.
2007年03月13日 05点03分
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马里奥现在还行,恶魔成就简直不行了! 作者: 生化危机→斗魂 2007-3-11 10:59 回复此发言 删除 -------------------------------------------------------------------------------- 恶魔城在长机还是可以的!
2007年03月25日 09点03分
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