关于写代码用什么轴比较好一点见解
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chiner115 楼主
关于写代码用什么轴比较好一点见解
我常常听说,玩游戏适合用黑轴,打字适合用青轴或红轴
因此,我变入手了一个红轴来用来写代码(毕竟青轴太过于吵,怕影响其他人)
不得不说“打字”用红轴确实很爽,
我分别尝试着用茶轴和红轴来聊天,红轴打字可以很快,而茶轴虽然有一点点的段落感,但是打字反而影响了速度。
我分析一下原因:
中文打字的输入量比较大,每个文字平均要输入3-4个字母。在使用茶轴的打字时候会依据段落感来确认输入错误。而这一点对于中文打字而言是多余的,因为中文打字大多是根据输入3-4个字母后输入框中是否有出现我们想要的文字来确认输入是否正确!
而红轴就没有了这个问题!
因此可知段落感不利于大量快速输入
但是写代码打字还是有很大的区别的,
先来看一下区别:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a, b;
while (cin >> a >>b)
{
cout << a + b << endl;

return 0;
}
看这段码,我们可以知道,写代码
1.输入的符号(如“{ << + ()")等比较多
2.如果的基本都是字母
而且要知道,符号分布在键盘的周围,相对字母而言按键远了许多,而且我们它符号的分布熟悉程度不如对字母的,所以导致我们输入符号比较容易错误。这是正确率就比速度重要了,由此可知茶轴相对于红轴会好一些,它的段落感有助于我们提高真确率和及时发现错误
另外,因为输入基本都是字母。我们知道中文输入你一个字母错误导致想要打的文字没有出现,我们就可以判断输入有错。但是单词不一样,你中间错了一个单词,要比汉字能以发现,所以这是能不能及时的法相错误是很关键的。
综上所述,我觉得要写代码的话,段落感还是很重要的

2012年07月28日 05点07分 1
level 1
很响的话会不会影响到别人?
2012年08月09日 11点08分 2
level 11
我感觉这东西还是因人而异的,没有最好的,只有最适合自己的。
2016年05月17日 17点05分 4
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