【SHOW建设过程】亚特兰蒂斯主题乐园——建设日志
过山车大亨3吧
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level 8
木木roller 楼主
存档及完整乐园展示会在完成后另发帖!希望此贴能让大家了解我的建设流程和方法,欢迎探讨。
名称:待定
版本:过三车大亨3三合一
扩充:无
火热征名中!关于乐园名称有任何提议请在此楼留言!
2012年07月26日 14点07分 1
level 8
木木roller 楼主
2012年6月18日
算一算,竟是过山车大亨整整5年。下定决心!是该做一个主题乐园了。
没有经过太多思考,我选择了最爱的亚特兰蒂斯主题。地形为海边,两面为陡峭的悬崖,两面为大海。
1。时间调至最快,用亚特兰蒂斯主题建筑随便起一个高塔,观察一天不同时间段阴影方向,采光效果,确定公园主方向朝向,使两面悬崖在背景方向。
2。由于悬崖地形作为边缘背景,占用了一定空间,我决定整个场地为长方形,128*160。中心部分建设在海面上,两块附属部分分别在两面悬崖上。
3。确定海平面高度,并用地形标记,随时注水观察调整海面边缘。
4。大致的地形制作开始,并做了初步规划。

2012年07月26日 14点07分 2
前排!顶江爷
2012年07月27日 16点07分
level 8
木木roller 楼主
6月28日
西侧悬崖主题建筑设计,细部特色设计。
由于缆车线条太细,这次选择了悬吊列车作为运输设施,贯穿两部分远景主题。同样用线条饱满,可以分裂为左右两侧并行轨道的过山车作为贯穿西侧主题和中心部分的主线条。

2012年07月26日 14点07分 3
level 8
木木roller 楼主
6月29日
最西边的海岸部分,等总体布局定型后再确定。先布置好远景,顺着之前的思路微调了地形,并延伸至东侧悬崖。

2012年07月26日 14点07分 4
level 8
木木roller 楼主
7月1日
此处计划设计成一个小型水库,为中心部分运水,并做出排水通道效果。链接西侧的悬吊列车轨道太长,在此做了终点站台。
下步规划:
东侧岸边的游乐设施不能用太粗的线条,选择了海龙过山车匹配景物。
另起一个悬吊列车站台和一个缆车站台准备连接至中心部分。
不敢暴露出过大或过高的游乐设施,这里选用了两个儿童游乐设施建在建筑里,表面上露出一点滑梯。
至此,远景两部分附属部分大致成型,剩下边缘修饰待最后总体效果出现后再完成。

2012年07月26日 15点07分 6
level 8
木木roller 楼主
7月20日
放置了挺长一段时间,回头再看这块地方,有些不满意,稍作了修改。改变了运水道的位子,悬吊列车的位子。
正式开始想地图中心进军了!再次规划(估计只有自己能看懂了)

2012年07月26日 15点07分 7
这天做完截好图忘了存档这种悲催的事我会告诉你们么?
2012年07月26日 15点07分
@木木roller 你已经告诉了,。。
2012年07月26日 21点07分
@xuyueton …… 你这好没营养的回复啊
2012年07月27日 05点07分
level 8
木木roller 楼主
7月21日
桥,中间留一个过大船的空间。
真正复杂的部分要来了。这块空间高差大,不受地形影响,要穿插的主要设施有2个过山车,1个缆车,1个悬吊列车,电梯,及连接所有设施的道路。
空间要留好,很多现在还无法确定
由于轨道提升占用空间小,又美观,选择了滑溜车作为此处过山车,确定站台位子,确定出入口。

2012年07月26日 15点07分 8
level 8
木木roller 楼主
7月26日
暂定最南侧用木架过山车,适当抬高地形配合,弄个小岛
把这里影响一切的过山车先做出来,预先留好的空间做提升部分。
按之前的设计,把这边的车站复制上,缆车、悬吊列车索性一起装里面,两面出口对称。
预先留好的水池下方放电梯,连接上方的过山车入口和下方水面的码头。
这回该是最后一次规划了

2012年07月26日 15点07分 9
[揉脸]从这个进度开始发,各位看客应该不用等出痔疮了。
2012年07月26日 15点07分
2012年07月26日 21点07分
中央的岛不错,要是直接在水里就不自然了。
2012年07月27日 03点07分
level 8
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!被你抢先了.....我的建设过程过两天发。可是,可是.....和你的风格实在太像了,马上换....亚特兰蒂斯以后我再做
2012年07月26日 15点07分 10
[瀑布汗~]没事,一起亚
2012年07月26日 15点07分
@木木roller ....一直期待着7月份的那个重量及作品,都到月底了还不见动静...
2012年07月26日 15点07分
@sunny2killer 7月份?谁说7月份做完的。原计划至少是明年!
2012年07月26日 15点07分
@木木roller 我说的是另外一个人...造城市的...之前有几个公园还特别安排时间省着跟他撞上
2012年07月26日 15点07分
level 12
沙发居然被抢了...
2012年07月26日 15点07分 11
不要着急,不要着急,这个不存在沙发,建一点我发一点。 其实发这贴还不是你逼得,非要走哪催到哪[猛抽]
2012年07月26日 15点07分
@木木roller 今天要赶紧建,我等着看呢
2012年07月26日 21点07分
@xuyueton [KISS]这么美好的周末不偷偷懒怎么行
2012年07月27日 06点07分
level 7
哈。又有人来秀建筑过程。。。不错,不错。。。要是都等到完工再来秀,就少了好多乐趣。。
2012年07月27日 03点07分 13
level 11
[Yeah]顶一个,木木每次做的都是匠心独运,好棒。
2012年07月27日 04点07分 14
level 8
涂鸦很有意思[哈哈]
木木跟我一样,喜欢放很多游乐设施,尤其是过山车,比我融合的好!
2012年07月27日 04点07分 15
无敌画图板!从5年前辉煌时代的导游图开始,就一直用这玩意画!
2012年07月27日 06点07分
level 8
木木roller 楼主
征名啊,谁有好的提议呢?[来]
2012年07月27日 06点07分 16
建议:
(吹泡泡)
既然是日志,就要每日更新嘛.
(摇滚)

2012年07月27日 11点07分
@RCTER2 这么令人心旷神怡的周末,你说是看电视剧呢还是wow呢还是dota呢?
2012年07月27日 11点07分
@木木roller
(汗)

2012年07月27日 11点07分
回复 @木木roller :木木君也玩dota啊,求带。
2012年08月04日 02点08分
level 11
很好,弄得我也跃跃欲试了
2012年07月27日 11点07分 17
come[来] on
2012年07月27日 11点07分
level 7
[88]过山车要科学
2012年07月27日 11点07分 18
还行吧,哪不科学了[来]
2012年07月27日 11点07分
@木木roller 因为超G了。。。。设计元素的问题。。。
2012年07月27日 13点07分
level 12
2012年07月27日 11点07分 19
level 11
名字叫 绯沐~~ - - 好听,,貌似不适合这个风格。 [汗]
2012年07月27日 11点07分 20
人名么?意义不明。。这是要闹哪样啊[吐血]
2012年07月27日 11点07分
level 8
叫“文明”。。。。。。
2012年07月27日 12点07分 21
[不说]已经有叫“失落的文明”的亚特兰蒂斯主题乐园了
2012年07月27日 12点07分
level 8
那就叫“没失落的文明吧”。。。。
2012年07月27日 13点07分 22
[汗]
2012年07月27日 15点07分
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