level 12
WOLF命运
楼主
肿么感觉行星边际2,真的很想战地2142呀?欢迎来板砖!
这几天看贴吧的帖子,自己上美服技术测试服体验,
得出以上结论(因为没有玩过战地3正版收费的网战,玩过战地2142的正版网战,而且2142也是未来战争,当时玩2142的时候,还觉得有些元素是模仿星际OL 的呢。呵呵呵,例如隐身,固定无人机枪,指挥官呼叫空袭模式多像轨道呀?等等等等)。可是现在我又觉得这个行星边际2好多都在模仿战地呀?
例如:操作按键,兵种配置(已经完全颠覆了1代中的背包模式,可以让玩家更多的武器配置,多自由?战法多丰富?现在呢?给你固定死了!唉!!!),飞机操作(不会开了!看来这个摇杆是必须上了。)
好的东西我们 要学习,模仿无可厚非,可是不能丢了自己的东西呀!!
真的!对取消背包,固定兵种的这种做法真的很难受。也许没玩过星际OL的玩家会欢迎了,以为他们要么玩过战地(上手熟悉),要么玩过FPS游戏(一切都是新鲜的),而我们这些从1代过来的老玩家就觉得……失去了好多好多!!!!
2012年07月25日 10点07分
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这几天看贴吧的帖子,自己上美服技术测试服体验,
得出以上结论(因为没有玩过战地3正版收费的网战,玩过战地2142的正版网战,而且2142也是未来战争,当时玩2142的时候,还觉得有些元素是模仿星际OL 的呢。呵呵呵,例如隐身,固定无人机枪,指挥官呼叫空袭模式多像轨道呀?等等等等)。可是现在我又觉得这个行星边际2好多都在模仿战地呀?
例如:操作按键,兵种配置(已经完全颠覆了1代中的背包模式,可以让玩家更多的武器配置,多自由?战法多丰富?现在呢?给你固定死了!唉!!!),飞机操作(不会开了!看来这个摇杆是必须上了。)
好的东西我们 要学习,模仿无可厚非,可是不能丢了自己的东西呀!!
真的!对取消背包,固定兵种的这种做法真的很难受。也许没玩过星际OL的玩家会欢迎了,以为他们要么玩过战地(上手熟悉),要么玩过FPS游戏(一切都是新鲜的),而我们这些从1代过来的老玩家就觉得……失去了好多好多!!!!