现版本的怪防御会减固定伤害吗
dnf女大枪吧
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level 9
zhx2277179 楼主
1楼福利
2012年07月20日 12点07分 1
level 9
zhx2277179 楼主
我知道怪物防御减伤的公式是:怪物防御数值/(攻击方等级数*20+14000),记得以前60版本体力会减固定数值的伤害,不知道现版本会不[害羞]
2012年07月20日 12点07分 2
level 13
肯定有减了,压缩打小哥布林跟压缩打真猪,差了10几倍,真猪减伤90几,哥布林可以认为是0
2012年07月20日 12点07分 3
那是百分比的减伤,不是固定的,固定就像我们防具强化一样,后面会追加一个固定数值
2012年07月20日 12点07分
啊,,,不懂了,对象的减伤跟我们的等级有关系?
2012年07月20日 12点07分
回复 @o华丽丽的姐o :没听过等级压制?知道召唤师的EX技能吗,有直接加召唤兽的等级,不是技能的等级哦,很多人都不知道有什么用,其实就是等级压制的作用,等级高了,攻击比自己等级低的就有伤害加成,而且等级高了,异常抗性也就高了
2012年07月20日 12点07分
这样差不多了解了,谢谢,
2012年07月20日 12点07分
level 9
zhx2277179 楼主
其实意义就是,如果有减固定伤害的,那么就算你的攻击时无视防御,也会被减伤害的[大笑]
2012年07月20日 12点07分 4
level 9
zhx2277179 楼主
如果有防御减固定伤害的话,那么有些技能就要叠高伤害了,比如多段攻击格林聚焦粗火等,不过我猜减的应该不多吧。以前60版本看过有人在吐槽强化的伤害不是无视的,他拿一把1级的强13的白武器,无视才几十点,然后去打无头......以前无视受到力量或者智力的加成,而且防御受到体力和精神加成,所以结论就很悲剧了,打无头照样打一点伤害
2012年07月20日 12点07分 5
level 9
哇塞
2012年07月20日 13点07分 6
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