level 4
首先,对于T来说,闪避,格档,防御,都很重要,再增加一个观点,就是耐性.
这里为什么我把闪避放在第一位,因为闪避是可以躲过一些负面buff技能的,还记得很多boss有很厉害的负面buff 如:减防,减格档,这些无论你单刷还是团体副本都是硬伤.最致命的就是眩晕.眩晕是将自己的闪避变成0,并且持续一定时间,也就是说如果中了此buff,你会变得很被动
这里因为65级开后官方调了数值(之前2300左右满闪现在变成2500左右才满闪).加上一些装备或技能的buff,这里建议裸闪2200左右,比较合适.
其次就是格档了,一般如果打70%命中buff会有困难的同学.不要忘了一个公式,就是你的闪避-怪物命中 才是真正的闪避,也就是说,如果遇到此类怪.即使满闪 ,作用也不是很明显,这里比较重要的格档就能力挽狂澜了,首先,格档的几率不会因为怪物的强弱而变化,也就是,如果40%几率格档,永远都是40%几率会不受伤害,还记得T最害怕的就是秒杀技能,比如中一个buff,下次攻击将受到N被伤害,如果再出个暴击,那一般都很难回天,特别是在自己被眩晕的情况下,这里提一点格档的好处,就是即使被眩晕,格档也会发挥其功效,不过不足的就是,格档只能对物理攻击起作用,不过现在怪主流还是物理攻击为主,所以格档的重要性,显而易见.
再者为什么我把耐性放在防御前面,因为耐性是一个线性的减伤,不像防御那样,防御数值越高,减伤就越不明显,并且目前还没发现某个怪有减耐性的技能(减防御倒是很多,而且都是几千几千的减)
这里65比较普遍的就打装备+6 盾牌+8这种组合
裸闪 2200
格档 900+ 大概效果能达到40%几率
防御 12000+ 这个装备+6达到这个效果很轻松
耐性(这个全靠传说成就) 达到8应该不难
血1W7
60战力 宝珠或钥匙必须拥有一个(如果是钥匙.65有更好的战力)
2012年08月09日 08点08分