我誓将此贴吧发扬光大
ogre吧
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level 4
microsoftxiao 楼主
Ogre是一套非常强大的开源3D渲染图形引擎。它的上手相对Irrlicht不太容易,但是比Nebula2要容易。它整合了Direct3D和OpenGL接口,利用它处理图形是再合适不过了。非常适合 我们这样的菜鸟来学习。但是 我在第一次学习过程中走错了路线,并没有清晰的把握Ogre的整体结构和 利用Ogre来完成基本的图形变换和光照模式。所以 应该将Ogre来和传统的Direct3D或OpenGL一一对应。在Ogre的接口中找到我们熟悉的东西,这样我们才能跟深入的学习。此外, 由于Ogre是一个图形引擎,在Ogre制作地形和播放动画相对来说非常容易了, 所以,我们要把动画子系统和 场景管理子系统好好把握。恩,就先说这些。
2007年02月16日 02点02分 1
level 0
Up~
2007年02月28日 05点02分 2
level 1
up
2007年07月16日 02点07分 4
level 0
ding 终于找到知音了,qq号502395562
2007年08月20日 09点08分 5
level 1
三年了……帖子数总共不超过两页。。
2010年06月11日 02点06分 6
搞技术的本来就少
2013年09月17日 00点09分
回复 键盘未找到 :这层是我另一个号。。。原来我进过这个吧,我都忘了,现在又三年了,刚才加关注竟然才是第174个会员[狂汗]楼主你任务艰巨啊。
2013年11月06日 05点11分
现在是2015年、、 还是这样、、、、
2015年11月29日 06点11分
10年过去了[冷]
2017年03月06日 09点03分
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5年了 楼主学有所成了 指导一下新手
2012年02月16日 08点02分 8
level 1
哇。2007年的帖子,楼主看样子已经混到主程,甚至是BOSS这个级别了。
2012年02月26日 04点02分 9
level 2
六年了。。。
2013年01月29日 17点01分 10
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7年了,不知道现在的楼主是不是 美人在怀,金钱无数啊,可惜ogre还是人气不够。。
2013年09月12日 16点09分 11
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ogre 环境如何搭建? code blocks
2013年09月30日 01点09分 12
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留个念再
2013年11月06日 05点11分 13
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发帖留念下[吐舌][吐舌][吐舌]
2013年12月14日 16点12分 14
level 9
ogre使新手望而却步的原因很大程度上是因为ogre的编译太复杂,我用1.6版本编译了整整一个小时,还失败了一个,所以这个就不是一般的难。而且没有一个完整的教程,很多教程都是断章取义,不提供完整的代码,还有完整的开发过程。这个吧不火也就不奇怪了。
2014年02月17日 06点02分 15
官网不是有很好的教程吗
2014年02月28日 05点02分
回复 hefujie1988 :教程虽好,可惜全是英文,不直观
2014年02月28日 08点02分
回复 hefujie1988 :而且现在很多做ogre的都用appwizard生成代码,官网的教程都是片段,很多变量都没有定义,你也不知道它是什么类型,再者也很难整合到你的开发环境中。
2014年02月28日 08点02分
哈哈,我一个小时搞定你信不,可能我运气好,2012和VS2008都通过了,但是我CEGUI和OGRE高了好长时间
2014年05月05日 10点05分
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ogre想说爱你不容易
2014年02月25日 14点02分 16
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7年了.. 楼住痒不痒阿... 这里好光大阿
2014年06月20日 07点06分 17
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microsoftxiao 楼主
兄弟们我回来了,希望本吧能继续发展。看来这里在过去的时光中,没有什么人来贡献一些心得。
2014年07月21日 02点07分 18
哈哈,都七年过去了。楼主竟然还活着[哈哈] 而且还是1级[滑稽] 你是这样发扬光大的么[吐舌]
2014年08月04日 11点08分
不好意思,我的精力有限啊,分身乏术。[不高兴]
2014年08月04日 13点08分
既然回来了,是不是该履行承诺了?
2014年08月06日 06点08分
好的,我在今后会逐步丰富这里的Ogre信息。
2014年08月07日 04点08分
level 9
七年多了,ogre吧的贴子总共也就五页,而且问题居多。
2014年10月12日 03点10分 19
level 9
关注总算达到249了。。。
2014年10月12日 03点10分 20
level 1
8年了,时间飞逝呀
2015年01月06日 11点01分 22
level 1
8年半
2015年07月04日 11点07分 23
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