排位爬分,不得不说的英雄
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level 4
排位赛就像木桶,哪个阵营胜率大,不在于谁家大神v5霸气nb,而在于谁家短板最短。
打排位爬分无非是要战胜自家的脑残队友,所以建议打野位置或者中单ap,因为这样才好Carry全场,通过gank养肥队友。LOL再坑的队友,装备起来了都能“成神”,而想要取得最终胜利,除了犀利的带起gank节奏,还要有强大的团战作用。
安妮、石头人、潘森
这3人对线能力强,都有爆发有控制,gank能力超强,爆发高,而且团战作用大。
建议安妮石头线上,潘森可上可野。
安妮,节奏是关键。前期,在打野gank时,有晕的安妮可使gank成功率得到很大的保障,中期游走是最关键的,学会应对对面的反gank,帮助队友建立优势是这句拿下的关键。后期多与队友沟通,闪现大招要果断,学会和队友配合,在团战中的作用中流砥柱。
石头人这个英雄又肉又有输出。上单对任何英雄,只要掌握好对线技巧,不说建立优势,至少不会吃亏。6级是石头人的分水岭。有了大招的石头在前期可谓爆发十足,无论配合队友gank,还是小团战,都无比强势。后期肉起来,护甲撑起来,把握好团战放大时机,能在团战中给予对面毁灭性的打击。
潘森,上单比较强势,打野、反野能力强,爆发高有控制,尤其善于拿人头。不论打野还是上单,有大的潘森,无疑是除卡牌外最强的全球gank、支援英雄了。所以每次开大,都要给队友带来收益,无论是拿龙抢龙gank人头,成功率都极高(前提是大招预判要准)。
后期的潘森因为大招(2连)的存在,作用也很客观,试想2方大龙僵持,你突然在对方头上(靠后)放大,对面慌张之中,很大可能是四处乱逃,阵形一乱,必然团战失利。潘森团战的精髓在于大招的使用,如何用大招逼走敌人保护后排限制对面输出,还是用大招突击杀伤对面Caryy,亦或大招追击截断对方后路,留下人头,成功高地或者大龙,需要你多次使用和仔细琢磨。
就说这么多了,有不足或不对,请大家一同讨论指导。
2012年07月18日 03点07分 1
level 7
安妮说得不错[呵呵] 我就是用安妮打到1500了[鲁拉]

2012年07月18日 03点07分 2
安妮不管有没有大,都可以做到范围晕。对线也很强势,做好犀利走位,在对面半血时,QW点燃闪现q拿下一血没问题
2012年07月18日 03点07分
@加百列撒旦 走位犀利的安妮,对蛇女狐狸火人,杀伤尤其大,只要你会躲技能
2012年07月18日 03点07分
我决定再练个ap就安妮了
2012年07月18日 03点07分
@加百列撒旦 这个是真理[呵呵]我安妮最喜欢对这三个
2012年07月18日 03点07分
level 13
[鲁拉]石头人路过,石头人前期也很脆皮的,只有到后期优势才慢慢显露出来,要不然前期比一个AD皮厚不了多少。
2012年07月18日 03点07分 3
石头前期有罩子,相对来说比一般英雄肉,而且1技能减对面速度,加自己速度,打不过跑不了么。。。。。。。。。6级后有大简直是脆皮杀手,有大了就可以去中gank,成功率极高的
2012年07月18日 03点07分
@加百列撒旦 [汗]我说的是6级以前,最难熬的那段时间,补兵基本在10个徘徊,除非己方占优势,要不然一直龟缩。
2012年07月18日 03点07分
@Volln¢泡泡 出门5红+布甲,合理利用护盾,在有护盾时,可以打一套技能A一下到2下,一般这时对面才打掉你护盾,相当与吴耗损。因为1技能的偷取速度,可以离开对方攻击范围,反复如此,对线还是很强势的,尤其是对线ad上单。在魔法充足的时候,合理用技能补刀。
2012年07月18日 03点07分
@加百列撒旦 [汗]你这话还是留给新手说去吧,我怎么感觉怪怪的,我玩石头人也是很久了的。
2012年07月18日 03点07分
level 11
我用的是狐狸
2012年07月18日 03点07分 5
level 9
表示是靠蝎子怕坑的
2012年07月18日 03点07分 6
+1 蝎子 刀锋(女) 爬坑利器
2012年07月18日 07点07分
level 12
安妮30年[揉脸]
2012年07月18日 03点07分 7
level 4
用金属各种拯救世界啊。 上次玩金属我和2个队友被包了。 我们三人都把他们打的跑了。后来队友迅速支援。来个团灭 金属实在很厉害
2012年07月18日 03点07分 8
金属确实厉害,尤其是抗压。我记得有把上路我15分打爆金属,他基本不敢露头,但下路中路弱势,我就没太回上路,结果才一会,金属就补兵+拿塔,装备很快就起来了。一旦一起,确实比较OP。金属推线吃兵能力强,但真正懂金属的人会发现他的弱点——推线还是不推线。我很久以前也钟爱金属
2012年07月18日 03点07分
level 4
但爬分不看好金属。一个没突进,没控制,单杀能力弱的英雄(别说你中路金属如何虐杀,那是对手弱爆了,在你没控制的情况下,大家都会算数,知道大概多少血你能杀我,而且技能范围还近,除非特别贪的人才会死),不论伤害强,对线多强,都不容易建立优势。在队友相对不给力时,gank能力弱,支援能力弱,无逃跑技能,这些短板都会无限放大。真正到了后期,你也顶不住对面集火。LOL游戏还不存在能1V3以上的存在(除非你等级高,装备差距又大,但在相对弱势的局势下不太可能)
2012年07月18日 04点07分 9
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