请教ff7里终极武器攻击力的问题
最终幻想吧
全部回复
仅看楼主
level 1
rhinoll 楼主
请问所谓“攻击力与xx成正比”:
首先这个攻击力指的是人物的attack还是武器的attack?
第二,那句话是指“当xx达到100%时实际攻击力才等于面板攻击力”吗?还是指“xx=0时实际攻击力即同面板,xx升高属于纯加成”?又或有其他换算关系?
第三,相关的,其他攻击力会随状态变化的武器,如绝地拳套、大师之拳,又是怎样计算实际攻击力的?诅咒指环+大师之拳跟诅咒指环+珍视之心+满limit槽哪个攻击更高?
最后,不相关的,limit技的基础攻击力(如超究武神霸斩—12x15里的12)在计算伤害时,跟人物attack之间是相加关系还是相乘关系?具体公式如何?
问题较多,麻烦了。
2012年07月17日 09点07分 1
level 11
[拍砖]我最怕数据问题了 无能为力
2012年07月17日 09点07分 2
level 10
天幻专题站 自行百度
2012年07月17日 09点07分 3
level 1
rhinoll 楼主
回复3楼@不给力小伙子:
刚发的帖子似乎被吞了,简单复述一下。
首先感谢回帖。
其次通过搜到《FF7数值计算(1)》,以Cloud初级limit技Braver为例,文中给出limit伤害为基础伤害的3倍,而基础伤害= 攻击 + [ ( 攻击 + 等级) / 32 ] * [ (攻击 * 等级) / 32 ];而天幻专题的技能描述则为“基本攻击力48”;将Cloud初期属性:攻38,等级7代入公式,得到基础伤害49.7,limit伤害149;而将专题描述的48伤害作为额外加成代入,即limit攻击=攻击+48,得到limit伤害也为149。个人倾向于前者算法正确,那么其他limit技的真实伤害计算公式如何?这个没有搜到。
而通过《FF7数值计算(2)》,得知大师之拳之类的武器在特殊状态下是直接提升伤害,那么与终极武器这类提升攻击力的就不能直接比较了。但关于终极武器相关的前两个问题还是没搜到。
如果有相关说明的链接,请不吝赐教,感谢。
2012年07月17日 11点07分 5
事实上伤害是无法突破9999的,所以在大多数情况下打出的伤害都是9999。真要计算出来很麻烦的呀,而且伤害也不是定值,是有波动的,有时候伤害打的高有时候低一些。
2012年07月17日 12点07分
@不给力小伙子 嗯,主要是考虑source怎么分配才利益最大化的问题。不过回头想想,给hit数高的肯定是稳赚不亏。
2012年07月17日 12点07分
level 12
伤害嘛究极武器的攻击力 HP满9999=攻击满 现在HP降低=攻击力降低[打酱油]
2012年07月17日 11点07分 6
level 12
当HP达到100%时实际攻击力才等于面板攻击力
这个是准的
2012年07月17日 11点07分 7
也就是说等级足够高,有source撑攻击的情况下,特殊武器比终极武器可能更有优势是吧?
2012年07月17日 11点07分
@rhinoll 不是[大笑]
2012年07月17日 11点07分
@斯帕斯斯内克 呃,比如说tifa等级99,str吃到100的情况下,装备curse ring。那么珍视之心+满limit槽,attack=234,基础伤害7767.5;装备大师之拳,attack=173,基础伤害4722.3,死之宣告下翻倍为9444.7,而且也不耽误limit技能的释放。这么算不对么?
2012年07月17日 11点07分
@rhinoll 不知道,我只知道极限技能,不受加成
2012年07月17日 11点07分
level 12
至于计算公式,你LVUP一级就知道了
或者换武器也可以。
2012年07月17日 11点07分 8
嗯,这里是想做伸手党了。毕竟天幻攻略里所有魔法、召唤、技能的伤害数值都是给的加法系数(相当于在str/magic基础上直接相加),想简单点找到对应的乘法系数。
2012年07月17日 11点07分
level 12
物理攻击:
{[(lv+攻击力)/32]×[LV×攻击力/32]+攻击力}×基础攻击力/16×(1-敌防御力/512)×乱数
魔法攻击:
0.375×(LV+魔力)×基础攻击力×(1-敌魔法防御/512)×乱数
乱数=15/16以上,1以下
2012年07月17日 11点07分 9
原来如此,也就是说天幻专题的给出的数值都是正确的,可以拿来直接用的,了解了,thanks。
2012年07月17日 11点07分
@rhinoll 不客气
2012年07月17日 11点07分
level 12
LZ可以拿CLOUD的诸神黄昏剑和创世兵器做个实验么,黄昏剑的攻击力是97,创世的攻击力是100
不过本人一般不怎么用最终的武器,跟人物状态挂钩,比如CLOUD
当然像文叔那样的最终武器就很好用,你打倒的敌人数量越多,武器伤害越高
我的阵容是文叔,CLOUD,CID
2012年07月17日 11点07分 10
文森特,人物杀伤不在一定数值上,不如忍者好用,也不如巴雷特好用,当然也不如西德好用。
2012年07月17日 11点07分
@斯帕斯斯内克 这个阵容是个人爱好 巴瑞特,恕我实在不好这口人物的人设 尤菲大后期的确好用 其实差别不会很大,主要是极限技和人物基础属性的差别,玩开了不会太刻意去在意 CLOUD入队纯粹是因为本人是个剑系武器控
2012年07月17日 11点07分
@蓝天大白云⛅ 无所谓啦,用谁都可以无敌的[鲁拉]
2012年07月17日 11点07分
level 1
rhinoll 楼主
借这楼在请教一下一个想了几天也没想明白的问题:Yuffie终极武器Conformer的武器特性——伤害与对方平均等级成正比,是怎么跟“morph伤害系数不再是1/8”以及“攻击己方单位不造成伤害”这两个效果联系起来的?
2012年07月17日 12点07分 11
FF7研究的不深,LZ可以试着去天幻发个帖子问问,那边高手多
2012年07月17日 12点07分
@蓝天大白云⛅ 好吧……
2012年07月17日 12点07分
攻击己方单位不造成伤害 这个我还真没试验过
2012年07月17日 23点07分
1