level 10
ABYR-JP042(SR)H-C ガーンデーヴァ(英豪冠军 英弓王) 地 4阶 战士·XYZ 2100 1800
战士族4星怪兽×2
对方场上有4星以下的怪兽特殊召唤时,可以通过把这张卡1个XYZ素材取除,那些特殊召唤的怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。
※ガーンデーヴァGandiva甘狄拔 《摩诃婆罗多》英雄阿周那从火神所得的神弓
ABYR-JP043(SR)H-C クサナギ(英豪冠军 草剃剑王) 地 4阶 战士·XYZ 2500 2400
战士族4星怪兽×3
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。陷阱卡的发动无效并破坏。那之后,这张卡的攻击力上升500。
2012年07月16日 12点07分
2
level 10
个人感觉弓王在某些方面会比蟑螂给力,比如对于兔子,龙骑,永火,到来斗等。在压制方面会比蟑螂威胁更大!
2012年07月16日 12点07分
3
level 10
其次是剑王,*3的召唤方式同色支,但其陷阱压制能力,与自炎及自然压制方法相似。虽说与色支压制效果相似,甚至可能劣于色之能力,但剑王又是一个高打点,打个龙祖什么的,还是可以的吧!
2012年07月16日 12点07分
4
当然,要无效陷阱后。。
2012年07月16日 12点07分
过于被动啊,剑王4X3还是比较难出,比较靠谱还是自然2宝控场和人参剑豪抢血 英弓还是免不了被甲虫的命运 英弓应该会有人投入吧- -压得住兔子,发条和导游 但是那堆坑怎么办?实在不行英弓没上场就被凉拌了呗
2012年07月16日 17点07分
回复
@为自己欢呼 :一般英弓都是在优势场时才招出压场,谁没事在第一回合出个蟑螂= =剑王昨晚上实验确实优势不大,所以还是投入的色之。
2012年07月17日 01点07分
优势时压场= =优势时做什么都行吧。。。知道对手卡组第一回合出蟑螂怎么不行;英弓暂时感觉只是还行,一回合还只能一次蛋疼;我倒觉得我我我弓手不错,又能补刀又能解场
2012年07月17日 02点07分
level 10
802较看好的魔陷
ABYR-JP062(SR)禁じられた圣衣(禁忌的圣衣) 速攻魔法
选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。直到结束阶段时,选择的怪兽攻击力下降600,不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。
ABYR-JP066 バトル・ブレイク(战斗中止) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方可以从手卡把1只怪兽给人观看让这张卡的效果无效。没给观看的场合,那只攻击怪兽破坏,战斗阶段结束。
ABYR-JP075 好敌手の记忆(好对手的记忆) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。自己受到攻击怪兽的攻击力数值的伤害,那只怪兽从游戏中除外。下次的对方回合的结束阶段时,这个效果除外的怪兽在自己场上特殊召唤。
2012年07月17日 01点07分
5
战斗中止= =弱到爆炸居然有人看好
![[揉脸]](/static/emoticons/u63c9u8138.png)
圣衣连丝袜都躲不了拿来看看吧,起码六武没用
![[瞌睡]](/static/emoticons/u778cu7761.png)
好对手的记忆很棒
2012年07月17日 01点07分
回复
@senmurv :并没有说六武要下这卡,终止怎么弱到爆,即使可能亏卡,但在恰当时机可以解场,防御。
2012年07月17日 05点07分
第一个回复的垃圾+1.战斗终止拿来玩玩算了,弱到爆的都有一堆排着队的哪会轮到它.
2012年07月17日 05点07分
level 7
攻受打cd也就搞搞导游了。现在我色支都怪效的,陷阱单封还一回合一次,要求还那么高。
2012年07月17日 11点07分
6