游戏的走向,个人理解
天堂2吧
全部回复
仅看楼主
level 8
我不知道你们对游戏的理解,我只说我个人对游戏的理解,当天堂这样改动其实真的走向关闭,不死也残,先说大家都说不买道具就会改,可能吗?10个里2个人买,目的就达到了,就算都不买,那么同样有枪手买,枪手给你搞几个月,一队随便灭你两队,来组说不买某某道具的没效率不组,有多少忍住不买,有多少选择离开。跟现在的挂人跟手动人某种意义很近。再说最主要的新人问题,一个老游戏最主要的是挽留老玩家,而非主要为新人改进(NC已经为新人有改进过)新人入驻浮度大,不稳定,谁能保证进来多少,又进来走掉多少。看看目前的众多的老游戏,新人进入的最大途径以老玩家拉动为最多。一个新人来一个老游戏无背景,无靠山,无经验,换成你们会去开荒吗?游戏年龄高的,特别是经历多某游戏倒闭的都能感觉这种回光的反应,热血江湖,惊天动地什么的。本人也干过工作室一段时间,非天堂2其黑暗真的想都不敢想但一点要知道,如果一个游戏连工作室都撤了就差不多了。其实什么TP系统,多开在天chao人面前都是浮云,在我心中天chao是唯一超越阿三的种族,没有之一
2012年07月16日 09点07分 1
level 10
YY多了伤身啊哥们,再者,倒不倒也是企鹅的事
2012年07月16日 09点07分 2
告诉我那里YY?枪手?反正以前收过钱当过
2012年07月16日 09点07分
level 8
大部分工作室都有内部眼线,什么时候大扫描挂,什么时候更新,更新什么等等都有通知,然后工作室本身会调整,挂更新,以前我跟的那个是高价请做的带更新,可以确定的是工作室的挂是不流到外面的,比外面的更先进,工作室没甜头了撤掉,游戏本身就会大幅度质变,某某稀有道具大卖,金币贬值什么的,好像偏题了…
2012年07月16日 10点07分 3
level 8
说到挂,挂至少赶走了一半的人,但不是全部。看看刚出绿色服的新服天B下降的速度很慢,甚至1年后还保持上百一个水果的价格,再看现在的新服。模式的改变,以前点卡模式的时候新人也少,但老玩家同样走的也少,说句真心话免费后有多少新人进来?又有多少老人走掉?其实这些也不算新人,大部分都是私服过来的。玩过以前私服的都知道以前私服的辉煌,夜夜几百人的大战,服务器的寿命大多都是几个月,免费后同样私服人少了,服务器每日制的了,难道说没一点关系?盛大开始的泛滥,最著名的南瓜玫瑰,30多种职业,让20多职业面临失业,像我刺客,遇见南瓜玫瑰巫师就是送。活动新服泛滥,以前一年制的活动新服,为了坑钱一次又一次。道具能不贬值?玩家能稳定?游戏老了也是一种原因,但是天堂每次的更新都很认真,看看国内有多少游戏在所谓更新上能比天堂的。从以前普遍能上就好到现在3.4开普及不得不说这也是一种原因,可我又想说了,如果保持点卡模式有多少人会去冲这么多号的点卡?又有多少人说挂完这个40小时挂另一个。我没玩过外服但台服的点卡模式就是对我最大的诱惑,点卡贵?没人要你多开单机,点卡也许就是一种保障

2012年07月16日 11点07分 4
level 1
不得不说,天堂2的工作室对天堂2这个游戏来说是恶性的。由于天堂2的架构老旧,造成游戏资源的相对不足,而工作室将热门资源霸占,这极大影响里普通玩家的游戏体验,从而造成玩家流失,最后工作室也无利可图,游戏黄。这也不能完全怨工作室,根子问题是游戏架构上的缺陷所引起,即使没有工作室也会有个别强势盟替代这个角色。
其实有不少游戏解决了类似的问题,比如魔兽开始流行的副本化,再牛B的工作室和盟也无法与普通玩家争夺资源或干扰玩家练级打宝,虽然工作室的大量刷金会造成一定通货膨胀,但不至于影响普通玩家的重要的游戏体验。

2012年07月16日 15点07分 5
打个假设,如果魔兽世界现在也使用免费模式呢?也同样会这个后果,工作室最多的就是时间,一个免费的游戏,一定时间刷出一定的号,副本来回刷个无数次,很快也有通货膨胀的现象吧
2012年07月16日 15点07分
level 1
如果NC将天2深度副本化,可能会变成另外一个游戏,再造成本也不小。其实可以尝试引入其他一些游戏早已应用过的频道机制,为游戏资源提供N个镜像,这样可以保持原来的游戏风格,也解决了因资源不足导致普通玩家体验下降的重要矛盾。1频道练功点人满了,我们去2频道,2频道满就去3频道。也就是等于给玩家再造N个巨人龙谷,还会没地方练级吗?当然,对于天2这个古老的游戏架构,能不能容易实现也是一个根本性问题。
2012年07月16日 15点07分 6
天堂2的模式就是竞争和生存,多频道模式只会让天堂2死的更快,天堂2最大的特点就是血盟系统,血盟战并不像大部分游戏一样规定在某个固定点进行战斗,而是全年24小时的战争,更加有一种战斗真实感,因为任何时候都不知道敌人突袭,任何时候都可以召集血盟成员进行战斗,这是天堂2特有的凝聚力
2012年07月16日 15点07分
@无翼滑翔机 同样的,天堂2里面除了几个特殊的场景外,所有的场景连接都不采用缓冲刷图,所有地图都是连贯的,不像国产游戏一样,进另一个图要黑屏刷图,这就让天堂2对电脑的要求高过很多游戏,个人不是专业的,词汇可能表达不清楚,就这个意思
2012年07月16日 15点07分
1