关于气槽/气槽档的求助 (图片显示效果相关)
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level 9
0906xhc 楼主
简单来说...
气槽满了之后
当前气槽清空
气槽档换到下一个数字/图片
也就是说达到最大气槽的时候
气槽是空的,气槽档是最大
希望达到的目标是
气槽最大值时,保持气槽仍然是满的
第一想法自然是利用气槽档...不过...
气槽档是无法转向的,像上面这张图里
又该怎么解决呢?
留到角色里再一一制作气槽判定?
2012年07月11日 21点07分 1
level 9
0906xhc 楼主
我感觉内置的气槽越来越不像用来作气槽的东西了...
如果不能把这问题在通用系统里解决的话
直接拉去做防御槽算了
- - 反正就一条杠子
2012年07月11日 22点07分 2
level 7
很简单啊。如果你没有显示能量豆数字的话,就直接把能量豆的数字改成能量条然后对其就好了啊
PS:血条跟能量条不太搭调哦。
2012年07月12日 02点07分 3
+1不过前提要能量豆和气槽是一样的而且是关于中心轴对称的图形,因为能量豆貌似不会根据1P2P改变正反,反正我没找到可以改变正反的选项
2012年07月12日 02点07分
@∪咖啡 矮油~~~既然是要对称中心的。这个不就更简单了吗。直接吧正反做成一张图啊~然后调整好间距。导入后对好位置就可以了啊具体你可以参考先锋公主~
2012年07月12日 03点07分
1L我表达看来有误,图是基于单能量条制作的,为了实现显示效果我也第一反映打算把"能量数字"的1,直接改成一条能量的样子盖上面.但问题在于,这个能量数字就和时间数字一样,是不存在面向的,能量条是非中心轴对称的图形,那就不对了,盖起来有问题...有点不搭,上面框架比较粗,黑影比较全,可能要砍掉一部分东西
2012年07月12日 06点07分
@0906xhc ......我无语了.......先锋公主采用的方法你去看下.简单暴力.
2012年07月12日 08点07分
level 11
满能量后额外用 物 填满蓝条不就行了
2012年07月12日 07点07分 4
打算用系统变量来制作了 效果稍微麻烦一点基础功能就完全不够用了呢
2012年07月12日 07点07分
level 11
2012年07月13日 01点07分 5
多谢,已经理解了
2012年07月13日 02点07分
谢谢!
2012年07月19日 04点07分
1