【独立值】计算方式改变以及测试PKC独立增加的伤害数值
dnf狂暴者吧
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level 13
rock丶淚 楼主
[一楼喂熊]一楼喂熊。其实计算方式改变 并不重要。就是提出来给部分会计算吧友有帮助。对普遍吧友无帮助。另一个测试PKC独立的效果值。这个对吧友应该有帮助。毕竟PKC现在伤害也是主流。而独立增加固伤伤害。。在节日首饰宝珠不大众化又难收 价格又昂贵的时期。独立卡能交易也成为首选之一。那么3个35独立到底加了多少伤害?很多人有这疑问吧。那么不妨看看此贴

2012年07月11日 16点07分 1
level 13
rock丶淚 楼主
首先精品区@SnakeForward 大神的帖子中。。这个公式是错误的。于是我在这里纠正下
看看这2张图。独立值一样。力量不一样。。而压缩的物理攻击力是一样的。
证明一点,力量不影响技能物攻攻击力的数值。虽是不影响。但是固伤是受力量加成的。把2者分清
精品区说第三季独立值基础在978。这点应该是对的。但是2B的楼主弄了半天就搞不到978 于是搞了个975!3点独立不值得一说。所以大概还是精准的。忘见谅
嗯。相信大家看到了吧。独立值975 成长到1075的时候。
压缩的物理攻击力从47745~66836 成长到52642~73691
首先上图证实了力量不影响技能物理攻击力的数值。
那么可知 影响整个数值的是独立、大家都知道第三季之前是不会这样的。第三季之前独立是独立计算的。
66836x10%+66836=73519 (嗯。伤害存在波动。基本吻合。而且我的基础值弄不到978 只能弄到975 这也有稍微影响。但不影响结果)
那么可知了。新版本 独立值加成的效果直接加在固伤的技能数值上。
也是100独立增加10%的技能数值
这很好。但是有一点需要注意。如果独立值既增加技能面板数值又增加最终技能伤害的话那不是要逆天了?因为大家都知道第三季前独立的加成是在固伤最终伤害上加成的。那么现在还有加成吗??这个需要测试下。
用我1350力。1075的独立、试试压缩能打多少伤害。在用数据算出这个伤害是否包括最终伤害的独立加成。
嗯,实际打出这个伤害。
固伤值x(1+力量/250)x(1-减伤率)
73691x(1+1350/250)x(1-78.85%)
=471622x0.2115
=99748
99748x130%(潜能爆发)=129672
跟上诉我打出的伤害吻合。
如果加上独立10%
那么伤害应该是129672x110%=142639 但是却没有打出这个伤害
只有一个可能。新版独立值只增加了技能面板数值。而不增加最终伤害后的加成。这跟以往就是改变的地方了。
假设 技能值为a 力量所附加伤害为b 减伤率为c 独立值所附加伤害为10%
那么第三季前是 a*b*c*(1+10%)
现在是 (a+10%a)*b*c
那么根据数学分开律 简化得
首先可以简化掉b
然后第三季前是 a*c*(1+10%)=a*110%c=110%ac
现在是 110%a*c=110%ac
那么改变新计算方式。。最终加成是不变的。也就是说这10%加在最终伤害或者是技能面板数值 结果的加成都是一样。并没有说谁多谁少。
只是对于精通数据的玩家需要知道一点。独立值不能计算在最终伤害上,因为新版改成了在技能数值上加成。

2012年07月11日 16点07分 2
level 13
rock丶淚 楼主
[Yeah]结合上楼的证明 来推导出独立值在PKC加成的情况吧。
先说明一点。在PKC堆到978独立比较难。所以基础的独立可以不管他,反正是每100独立增加10%技能面板数值
那么看看871独立。压缩最大值是64628!
925独立值。压缩最大伤害值 68635
925-871=54
增加了54独立值。
压缩固伤值从64628成长到68635!
68635-64628=4007
4007/64628=6.2%
那么可知。54独立值 提升面板数值的6.2%
6.2%/54=0.0011
0.0011*100=11%
大致可以得出在PKC100独立值 增加11%的技能伤害
这是非常理想的
而附魔3张35 也就有105的独立效果。
好了。测试完毕。希望对大家有帮助、
[吹泡泡糖]

2012年07月11日 16点07分 3
level 13
rock丶淚 楼主
[人呢]各位看官轻点喷。
2012年07月11日 16点07分 4
level 13
哎呀....遇见技术贴了 果断插
2012年07月11日 16点07分 5
[囧]
2012年07月11日 16点07分
2012年07月11日 16点07分
回复 @慰腥射线 :[瀑布汗~]很少人看
2012年07月11日 16点07分
@rock丶泪 我晕,你没看看现在都几点了,你发的时候不对,要是晚上8点左右那人数.....你懂得
2012年07月11日 16点07分
level 13
我发现我插得还挺是时候[Yeah]
2012年07月11日 16点07分 6
level 9
前排[啊!]
2012年07月11日 16点07分 7
level 11
我记得我第二季的时候留意过,站街的时候独立不影响技能面板,但是进图后,把达达换成泰坦,技能面板的固伤部分提升了[]也就是说在第二季也是独立直接影响固伤技能面板,只不过在城镇里不显示,进图才显示而已~
2012年07月11日 16点07分 8
[88]我艹。。。。这么说的话,进图版面一次提升,打出的伤害在输出后有在最后加成了一边独立。。。那么这堆固伤独立职业已经无敌,目测是在黑我大红汪汪。。。
2012年07月11日 19点07分
level 13
rock丶淚 楼主
[汗]8L不科学。
第三季前的独立公式直接在最终伤害上的。
如果说进图加了面板数值。在最终伤害上又有加。那不是逆天了???
2012年07月11日 16点07分 9
level 13
rock丶淚 楼主
[囧]没几个人看啊。
2012年07月11日 16点07分 10
level 11
也许第二季也不是直接加在最终伤害上的,而是直接影响面板

2012年07月11日 16点07分 11
level 13
rock丶淚 楼主
[揉脸]第二季的时候我算过啊
2012年07月11日 16点07分 12
level 13
看的晕晕的......
2012年07月11日 16点07分 13
level 11
两种方式最终的结果不是一样嘛[]
第二季的时候是一个带泰坦臂铠的柔道基友发现了这个现象,我听说了之后就跑到图里用泰坦炮试了下,印象很深的,不会记错滴
2012年07月11日 16点07分 14
level 13
rock丶淚 楼主
嗯,最终结果一样,之所以弄出这个是为了测试pkc独立加成伤害做铺垫。
2012年07月11日 16点07分 15
level 13
rock丶淚 楼主
真奇怪,那时候拿我朋友附魔首饰独立值测试刷图时,我公式是按照最终伤害的啊,也许是你说的站街跟进图的不同吧,不过第三季站街也改变了,这更好说明了。
2012年07月11日 16点07分 16
level 13
rock丶淚 楼主
不过现在第三季知道了,独立是只增加技能面板值,不加最终伤害。
2012年07月11日 16点07分 17
level 13
rock丶淚 楼主
不过在pkc三张35增加技能11%的固伤伤害,很不错啊!
2012年07月11日 16点07分 18
@S1_vegetto 不知道额,看你区物价吧。我区200多W
2012年07月11日 17点07分
level 11
就是因为两种方式的最终结果一样,所以说假如第二季不是影响最终伤害,但是按照影响最终伤害的方法去计算得出的数值也是
正确的

不过第二季已经过去了,这些无从考证了,过去的就让它过去吧[]
2012年07月11日 16点07分 19
level 13
rock丶淚 楼主
嗯,主要的就是站街以前不会影响。这样的话公式哪样算法都是正确。但是第三季站街直接影响了,如果还以以往的公式去计算最终伤害加成。就错了。就等于算加倍伤害了。
2012年07月11日 16点07分 20
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