level 13






证明一点,力量不影响技能物攻攻击力的数值。虽是不影响。但是固伤是受力量加成的。把2者分清




嗯。相信大家看到了吧。独立值975 成长到1075的时候。
压缩的物理攻击力从47745~66836 成长到52642~73691
首先上图证实了力量不影响技能物理攻击力的数值。
那么可知 影响整个数值的是独立、大家都知道第三季之前是不会这样的。第三季之前独立是独立计算的。
66836x10%+66836=73519 (嗯。伤害存在波动。基本吻合。而且我的基础值弄不到978 只能弄到975 这也有稍微影响。但不影响结果)
那么可知了。新版本 独立值加成的效果直接加在固伤的技能数值上。
也是100独立增加10%的技能数值
这很好。但是有一点需要注意。如果独立值既增加技能面板数值又增加最终技能伤害的话那不是要逆天了?因为大家都知道第三季前独立的加成是在固伤最终伤害上加成的。那么现在还有加成吗??这个需要测试下。
用我1350力。1075的独立、试试压缩能打多少伤害。在用数据算出这个伤害是否包括最终伤害的独立加成。


固伤值x(1+力量/250)x(1-减伤率)
73691x(1+1350/250)x(1-78.85%)
=471622x0.2115
=99748
99748x130%(潜能爆发)=129672
跟上诉我打出的伤害吻合。
如果加上独立10%
那么伤害应该是129672x110%=142639 但是却没有打出这个伤害
只有一个可能。新版独立值只增加了技能面板数值。而不增加最终伤害后的加成。这跟以往就是改变的地方了。
假设 技能值为a 力量所附加伤害为b 减伤率为c 独立值所附加伤害为10%
那么第三季前是 a*b*c*(1+10%)
现在是 (a+10%a)*b*c
那么根据数学分开律 简化得
首先可以简化掉b
然后第三季前是 a*c*(1+10%)=a*110%c=110%ac
现在是 110%a*c=110%ac
那么改变新计算方式。。最终加成是不变的。也就是说这10%加在最终伤害或者是技能面板数值 结果的加成都是一样。并没有说谁多谁少。
只是对于精通数据的玩家需要知道一点。独立值不能计算在最终伤害上,因为新版改成了在技能数值上加成。